Underwater Cities- มหานครใต้น้ำ

Sisada Ransibrahmanakul
Written by Sisada Ransibrahmanakul on
Underwater Cities- มหานครใต้น้ำ

ในโลกอนาคตอันใกล้ที่ประชากรกำลังล้นโลก จะไปดาวอังคารก็ยังต้องเตรียมตัวกันอีกนาน เอาเป็นว่าเราลงไปขยายถิ่นฐานในใต้น้ำกันเถอะ และนี้คือที่มาของเกมยูโรระดับกลางหนัก ผลงานของนักออกแบบ Vladimír Suchý (Pulsar 2849, Last Will, Shipyard)

ไอเดียหลักของเกมนี้คือการแข่งกันสร้างเมืองใต้น้ำของเราแข่งกับผู้เล่นคนอื่น ระบบหลักที่ใช้เดินเกมคือระบบ Worker Placement ที่จะให้เราเอาคนงานไปลงทำช่องแอคชั่นแย่งกัน พวกของที่ทำได้ก็ไม่ซับซ้อนอะไร ส่วนมากจะเป็นหยิบทรัพยากร, สร้างเมือง, สร้างทางเชื่อมระหว่างเมือง แล้วก็สร้างสิ่งปลูกสร้างที่เอาไว้ผลิตทรัพยากรอีกที

จุดที่น่าสนใจของเกมนี้คือวิธีการที่เอาระบบการเล่นการ์ดที่ถูก ‘รวม’ เข้าไปด้วยกันกับระบบวางคนงาน คือเกมทั่วไปมันต้องไปทำแอคชั่นอะไรซักอย่างเพื่อลงการ์ดก่อนใช่มะ แต่เกมนี้บังคับเล่นพร้อมกันเลย เล่นเสร็จจบรอบค่อยจั่วใหม่

กิมมิคที่เกมนี้นำเสนอคือช่องแอคชั่นในเกมจะมีสามสี และการ์ดก็สามสีตรงกัน เวลาเล่นก็จะต้องลงการ์ดด้วยหนึ่งใบเสมอ ถ้าสีไม่ตรงกันก็ทิ้งการ์ดไปอย่างนั้นแหละ แต่ถ้าสีตรงกับช่องล่ะก็ เราก็จะสามารถใช้ความสามารถของการ์ดได้ด้วย มีทั้งแบบใช้ครั้งเดียวกับอยู่ยาวๆ (การ์ดทั้งเกมก็เป็นร้อยใบอยู่ ตัวเสริมออกได้อีกบาน) ตรงนี้มันเลยเกิดเลเยอร์ที่ต้องคิดเพิ่มจากกรอบปกติเพราะคุณค่ามันไม่ได้อยู่แค่เหลือแอคชั่นอะไรให้ทำ แต่มันขึ้นอยู่กับว่ามือเรามีอะไรด้วย เพราะหลายๆครั้งสีการ์ดในมือมันก็ไม่ค่อยตรงกับแอคชั่นที่เราอยากจะทำเท่าไร หรือบางแอคชั่นจริงๆก็ไม่ได้อยากทำมากแต่ว่าการ์ดมันมาทรงนี้ก็อาจจะทำให้เราต้องคิดซักหน่อย

ในแง่การสร้างเมืองเกมมันจะมีลูกเล่นว่าบอร์ดแต่ล่ะคนมันจะมีโบนัสกับค่าใช้จ่ายบางอย่างต่างกันนิดหน่อย (แต่ก็มีหน้าเบสิคแบบที่ทุกคนมีเหมือนกันด้วยนะ) ไอเดียค่อนข้างเข้าใจตามง่ายคือต้องมีเมืองก่อนแล้วเครื่องจักรถึงจะผลิตของ ตัวเครื่องจักรเองก็สามารถอัพเกรดได้แล้วจะได้ของเพิ่ม ถ้าวางคู่กันก็จะได้โบนัสเพิ่มอีก แต่ว่าที่วางดันมีจำกัด ก็ต้องขยายเมืองเพิ่ม พอเมืองเพิ่มก็ต้องหาอาหารมาเลี้ยงเพิ่ม ฯลฯ

Noise หลักของเกมก็แน่นอนว่าอยู่ที่การ์ดที่จั่วๆขึ้นมานั้นแหละส่วนอื่นก็จะเป็นโบนัสประจำกระดานที่จะมีสุ่มขึ้นมากับโบนัสกลางที่เราต้องแย่งกันทำที่ก็จะถูกสุ่มมาเหมือนกัน

🐸 [กบโอเค]

สำหรับคนที่เล่นเกมยูโรมาพอควรแล้วเกมนี้สามารถอธิบายจบได้ใน 15 นาที เพราะแกนหลักเกมนี้แทบไม่มีอะไรซับซ้อน ลูกเล่นเสริมก็ใส่มาแบบพร้อมใช้ สามารถใช้องค์ความรู้เก่าๆจากเกมอื่นได้เลย ข้อดีคือการ์ดเป็นสัญลัษณ์ที่มองแล้วเข้าใจได้ทันที (แต่ถ้าไม่เก็ทยังไงด้านล่างก็จะมีข้อความเขียนกำกับไว้แบบเดียวกับใน Terraforming Mars) ตัวเกมเองก็นำเสนอการใช้ความคิดที่ต้องแบ่งน้ำหนักตลอดว่าควรจะทำอะไรก่อนหลังดี ซึ่งตรงนี้ทำได้ดีมาก

จุดกลางๆคือเกมนี้ดวงในการจั่วการ์ดมีผลพอควร คือมีหลายจังหวะมากที่เราจั่วมาแล้วสีไม่ตรงกับช่องแอคชั่นที่เราอยากทำ หรือจั่วแม่มได้อยู่แค่การ์ดสีเดียวทั้งมือไรงี้ คือแน่นอนว่าเราไม่ต้องลงใช้การ์ดก็ได้ (หลายๆครั้งต่อให้ลงไปก็ไม่ได้ใช้หรอก)

จุดที่ผมไม่ค่อยชอบเท่าไรคือเกมมันไม่มี ‘สาย’ (ผมชอบเกมที่มีสายการเล่นชัดเจนหน่อย) ทุกอย่างที่เราทำได้มันจะขึ้นอยู่กับการ์ดในมือ กับเป้าหมายกลางที่สุ่มมาเป็นหลัก แต่ล่ะคนเลยไม่ค่อยมีท่าที่แตกต่างกับคนอื่นเพราะสุดท้ายก็ต้องมาสร้างของแบบเดียวกันนั้นแหละ พอการ์ดไม่ค่อยแรงความกับมันไม่คอมโบกันเลยรู้สึกว่าเกมมันไม่มีจังหวะระเบิดท่ายากเท่าไร

จุดที่ไม่แน่ใจเท่าไรคือ replayability อันเนื่องมาจากเกมมันค่อนข้างทำท่าเดิมๆตลอด ไม่มีพื้นที่ให้ ‘สำรวจ’ เท่าไรเล่นซักสองสามรอบก็รู้สึกว่าเล่นครบล่ะ (คือรอบสองรอบแรกนี้สนุกนะถ้าเล่นแค่เท่านั้นแล้วมาเขียนนี้จะเป็นเกม 🐸 [กบชอบ] แต่พอหลังจากนั้นรู้สึกนิ่งๆไปนิดเลยขอปรับระดับลงนิดนึง) แล้วมันไม่ค่อยมีจุดตื่นเต้นหน้างานอะไรโดนแย่งช่องนี้เราก็ไปลงช่องโน้น ความเครียดในการวางแผนเลยไม่ค่อยมี จะมีแค่ความหงุดหงิดที่ไม่ได้เล่นการ์ดในมือมากกว่า พอผมเล่นไปซักห้ารอบติดเริ่มรู้สึกนิ่งๆหน่อย ก็เล่นเก็บของสร้างเมืองไปเรื่อย การ์ดในมือไม่ตรงสีก็ไม่เป็นไรทำท่าตรงหน้าสำคัญกว่า

อนึ่งใน BGG คนโหวต best 3 กันเยอะมาก แต่ส่วนตัวรู้สึกว่าไม่สนุกเลยพื้นที่โล่งมาก เล่นแล้วจะหลับ ชอบแบบสี่คนมากกว่า กับอีกอย่างคือคุณภาพอุปกรณ์ไม่ค่อยดีเท่าไร

รวมๆแล้วถ้าเป็นคนชอบหรือโอเคกับไอเดียแบบ Terraforming Mars แบบไม่ต้อง draft card เกมนี้ก็ถือว่าน่าสนใจดีครับ แต่ส่วนตัวผมนึกถึงเกมนี้ว่าเป็น Agricola Lite ที่ต้องเล่นการ์ดทุกครั้งเวลาเอาคนงานไปลงมากกว่า (เหมือนตรงสร้างบอร์ดตัวเองหน้าตาเดิมๆ เอาคนงานไปลงเก็บของ กับมีช่วงผลิตและกินข้าว)


😍 กบโปรด - อวยไส้แตก ยากมากที่เล่นแล้วจะรู้สึกไม่สนุก . 😁 กบชอบ - พร้อมจะเล่นตลอด . 🙂 กบโอเค - ชอบในบางแง่มุม แต่อาจจะเล่นไม่บ่อยหรือเล่นแค่บางอารมณ์ . 😐 กบเฉย - ไม่ได้เกลียดอะไร ถ้าไม่มีตัวเลือกอื่นก็เล่นได้อยู่ . 🖕 กบไม่เล่น - ไม่ตรงจริต ชวนไม่เล่น . อนึ่ง : เป็นความรู้สึกในความ “อยากจะหยิบมาเล่นไหม?” ของผมเอง ไม่ได้เกี่ยวอะไรกับคุณภาพของเกม ดูให้เป็นแค่ “อีกความคิดเห็นหนึ่ง” เท่านั้นก็พอนะครับ :) . ข้อเขียนที่ยาวหน่อยถ้าใน fb อ่านยากสามารถไปอ่านใน boardnbon.wordpress.com ได้ครับจะจัดหน้าดีกว่านี้ ——————————————-

Sisada Ransibrahmanakul

Sisada Ransibrahmanakul

โปรแกรมเมอร์ขี้บ่นที่ชอบเล่นเกมกระดาน

-->