Tin Goose- เปิดธุรกิจการบิน

Sisada Ransibrahmanakul
Written by Sisada Ransibrahmanakul on
Tin Goose- เปิดธุรกิจการบิน

◾️เกมยูโรระดับกลางธีมว่าด้วยประวัติศาสตร์ของอุตสกรรมการบินอเมริกาในยุคแรกเริ่ม เราจะต้องมาลงทุนขยายเส้นทางการบิน จัดหาเครื่องบินเพิ่มเติมเพื่อรองรับความต้องการของตลาด รวมไปถึงบริหารความเสี่ยงจากอุบัติเหตุการบิน ผลงานจากนักออกแบบ Matt Calkins ( Sekigahara: The Unification of Japan)

📌 side note: เกมนี้ผู้เล่นจะเริ่มจากหนึ่งเส้นทางการบิน และเครื่องบินใบพัดแบบสามเครื่องยนตของบริษัทฟอร์ด (Ford Trimotor) ซึ่งมีชื่อเล่นว่า Tin Goose อันเป็นที่มาของชื่อเกมนั้นเอง เป็นเครื่องที่ถูกใช้ในระหว่างปี 1925-1933 และถูกผลิตมา 199 เครื่อง

◾️ในแง่การเล่นแล้วถ้ามองผ่านๆหลายคนอาจจะคิดว่าเรากำลังจะต้องเล่นเกมแนวต่อเส้นทางแบบ Ticket To Ride หรือปล่าว แต่ต้องขอบอกว่าไม่ใช่เลย เพราะไอเดียหลักของเกมนี้คือการประมูล

◾️เกมจะแจกการ์ดให้คนล่ะ 10 ใบและให้เราเล่นกันตาล่ะใบแค่ 7 รอบ (ใช้ไม่หมดเพื่อให้วางแผนการใช้การ์ดได้ ส่วนตัวแนะนำให้จัดการ์ดแบบสมดุลย์ที่แนะนำไว้ท้ายคู่มือ) ตัวการ์ดจะมีสองแบบคือการ์ดเครื่องบิน และการ์ดเหตุการณ์ พอเล่นการ์ดหนึ่งใบก็จะทำแอคชั่นสามอย่าง ซึ่งก็ไม่ได้ซับซ้อนอะไรมีแค่ ขยายสายการบินไปเมืองใหม่, กู้เงิน กับปรับแทรคเล็กๆน้อยสองสามอย่าง

◾️แน่นอนว่าเราเป็นเกมการบินก็ต้องซื้อหาเครื่องบินเพิ่ม ถ้าตาไหนมีคนเล่นการ์ดเครื่องบินก็จะเป็นช่วงการประมูลแบบรอบเดียว คือเสนอราคาได้แค่คนล่ะครั้งเดียวโดยคนที่เล่นการ์ดได้เปรียบตรงเป็นคนเสนอราคาคนสุดท้าย พอได้เครื่องบินมาก็เอามาเก็บไว้โดยจะได้โทเคนเครื่องบินมาไว้กับตัวเอาไว้ใช้งาน

◾️การ์ดเครื่องบินแต่ล่ะใบจะมีสามขนาด S,M,L มีผลเรื่องโบนัสกับเงื่อนไขนิดหน่อย แต่ที่สำคัญกว่าคือมันจะมาพร้อมไอคอนสองแบบคือ น้ำมันเชื้อเพลิง และความเสี่ยงต่ออุบัติเหตุ ซึ่งในระหว่างเล่นเราไม่ต้องไปจ่ายเงินหรือบริหารอะไรพวกนี้ แต่มันจะมีผลตอนที่ผู้เล่นในวงเลือกที่จะไม่เล่นการ์ดเครื่องบิน แต่เล่นการ์ดเหตุการณ์แทน

◾️ผลของการ์ดเหตุการณ์ในเกมจะมีแค่สามชนิดคือผู้เล่นเสียเงินตามจำนวนน้ำมันเชื้อเพลิงที่มี (ใครมีเครื่องบินที่กินน้ำมันเยอะก็จ่ายเยอะ) , เสียเงินตามความเสี่ยงที่มี และคนงานประท้วงต้องเอาชิปแรงงานมาประมูลแล้วหาคนเสียเงิน ในแง่นี้เราก็ต้องวางแผนการเล่นการ์ดหน่อยว่าจะลงไปแล้วมันมีผลกับใครมากน้อยเท่าไร แต่คีย์ของเกมนี้คือเราอยากจะลงแล้วให้ผู้เล่นถูก ‘บังคับกู้’ เพราะถ้าทำแบบนั้นจะได้เงินแค่ครึ่งเดียว แต่แต้มติดลบเท่ากัน

◾️จุดเด่นของเกมนี้อย่างหนึ่งที่คิดว่าน่าสนใจดีคือ เกมนี้เราจะเริ่มมาพร้อมกับ ‘ความสามารถติดลบ 6 อย่าง’ ทุกครั้งที่ได้เครื่องบินมาใหม่เราก็จะปลดเงื่อนไขติดลบนี้ออกไปได้ ในแง่ธีมก็เหมือนกับกิจการขนาดเล็กที่พอมีการขยายเส้นทาง บริษัทก็มีการพัฒนาขึ้น คือมันน่าสนใจดีตรงที่ไม่ได้พัฒนาเพิ่มแบบเกมอื่น แต่เป็นการลดการติดลบซึ่งในแง่ธีมก็ออกมาดีเหมือนกัน

◾️การขยายเส้นทางในเกมก็คือเอาโทเคนเครื่องบินที่เราประมูลมาเนี่ยไปวางยังเมืองใกล้เคียง ขนาดของเครื่องบินก็มีผลให้เราวางได้ไกลขึ้น เหตุผลคือเราอยากจะขยายเส้นทางไปยังเมืองที่มีคนต้องการขึ้นเครื่องบินเยอะๆ (แทนด้วยรูปตึก ซึ่งสุ่มขึ้นมาตอนต้นเกมและจะไม่เพิ่มขึ้นมาอีก) ตัวเกมจะให้เราวางเครื่องบินซ้ำเมืองกันได้ แต่ถ้าไปทีหลังรายได้เราจะตกลง ถ้าไปทีๆมีดีมานด์เป็นคนแรกรายรับเราก็จะเพิ่ม

🐸 [กบโอเค]

🔹เป็นเกมที่ ‘แปลก’ ในความหมายที่ค่อนข้างดี ที่ให้โอเคเพราะเกมมันไม่มีจุดพีคกับสายการเล่นอะไรเป็นพิเศษ (ตรงนี้ถือเป็น factor ประจำของผมเลย) กับบรรยากาศด้วยรวมเกมมันเบาไปหน่อย แต่ก็มีแกลังกันพอคันๆ

🔹จุดดีคือเล่นง่าย ไม่ซับซ้อน ระบบประมูลรอบเดียวค่อนข้างทำให้เกมกระชับและไม่ยืดเกินไป ตัวเกมค่อนข้าง Opaque (ทึบแสง) คือมองไม่ค่อยออกว่าแต้มมันจะมาจากไหน แต่เกมนี้แต้มคือเงินก็พยายามทำเงินไปนั้นแหละ หลักๆเราก็ขยายสายเครื่องบินไป ข้อดีคือช่วงต้นเกมจะมีการแจกการ์ดเป้าหมายระยะสั้นให้เราบินไปเอาเงิน แต่จากนั้นก็แล้วแต่ล่ะว่าอยากจะแย่งไปบินที่ไหนก่อนหลังเพราะว่าดีมานด์มีจำกัด ซึ่งตรงนี้ก็ไม่ซับซ้อนอะไรตาม weight

👁‍🗨ข้อสังเกตุคือในการเล่นรอบแรกนี้ค่อนข้างจะการันตีว่ามีคนพังเพราะประมูลแพงหรือถูกเกินไป เพราะมองมูลค่าไม่ออก อีกเรื่องคือ element ส่วน take that ที่เกิดจากการเล่นการ์ดเหตุการณ์ทำให้เสียเงินถือเป็นเรื่องที่ ‘ต้องโดน’ ของเกมนี้ แต่มันทำให้เราต้องระวังการใช้จ่าย และดูค่าความเสี่ยงของเครื่องบินที่จะซื้อเอาไว้ด้วย ในแง่ธีมก็คือจำลองความเสี่ยงของการบริหารนั้นแหละ แต่ในแง่การเล่นก็คือใครประมูลเครื่องบินแพงล่ะก็เตรียมโดนเพื่อนเล่นงานแน่

🔸ตัวเกมไม่มีข้อเสียอะไรเด่นขึ้นมา เท่าที่มีก็รู้สึกว่าระบบชิปแรงงานที่เราต้องเสียแอคชั่นหลักไปหยิบมามันออกจะบางไปหน่อย (แต่ถ้าเรามีการ์ดเหตุการณ์เกี่ยวกับการประท้วงเยอะก็อาจจะดี) กับถ้า setup แบบปกติการ์ดมันจะสุ่มหมดซึ่งผมคิดว่ามันมั่วไปหน่อย ทำแจกแบบสมดุลย์รู้สึกว่าค่อนข้างดีกว่า กับในแง่ธีมโดยรวมอาจจะไม่ได้อื้อหืออะไร ซึ่งก็เป็นปกติของสายยูโรอยู่แล้ว แต่ว่าก็ไม่ได้รู้สึกว่าแห้งสนิทนะ

🗯เกมนี้ได้มาจาก Miniature Market ตอน clearance ก็ถือว่าเป็นเกมนานๆหยิบมากางทีเวลาอยากเล่นอะไรที่แปลกนิดๆได้อยู่ แต่ถ้ากดราคาเต็มคิดว่าแพงเกินไปนะ ถ้าสนใจธีมการบิน แล้วเป็นสายครอบครัว Airlines Europe จาก Alan R. Moon คนออกแบบ Ticket To Ride อาจจะเป็นตัวเลือกที่น่าสนใจกว่า แต่ถ้าเป็นคนเล่นเกมสายสำรวจเกมนี้ก็เพลินดี

😍 กบโปรด - อวยไส้แตก ยากมากที่เล่นแล้วจะรู้สึกไม่สนุก

😁 กบชอบ - พร้อมจะเล่นตลอด

🙂 กบโอเค - ชอบในบางแง่มุม แต่อาจจะเล่นไม่บ่อยหรือเล่นแค่บางอารมณ์

😐 กบเฉย - ไม่ได้เกลียดอะไร ถ้าไม่มีตัวเลือกอื่นก็เล่นได้อยู่

🖕 กบไม่เล่น - ไม่ตรงจริต ชวนก็ไม่เล่น

อนึ่ง : เป็นความรู้สึกในความ “อยากจะหยิบมาเล่นไหม?” ของผมเอง ไม่ได้เกี่ยวอะไรกับคุณภาพของเกม ดูให้เป็นแค่ “อีกความคิดเห็นหนึ่ง” เท่านั้นก็พอนะครับ :)


[Thought เป็นหมวดว่าด้วยความคิดเห็นสั้นๆเกี่ยวกับเกม ยังไม่เป็นรีวิวเต็มตัว]

 

Sisada Ransibrahmanakul

Sisada Ransibrahmanakul

โปรแกรมเมอร์ขี้บ่นที่ชอบเล่นเกมกระดาน

-->