Take The Galaxy

Sisada Ransibrahmanakul
Written by Sisada Ransibrahmanakul on
Take The Galaxy

เกมแนวการ์ดเกมระดับกลาง-เบา ธีมว่าด้วยการสำรวจและตั้งรกรากในอวกาศ ใช้เวลาเล่นไม่นาน ไอเดียหลักของเกมนี้คือ Hand Management + Engine Building เกมนี้เป็นเกม KS ผลงานแรกจากทีมเล็กๆจากเนเธอร์แลนด์ ที่พึ่งเริ่มจัดสิ่งถึงมือ backer เมื่อไม่นานนี้

เกมนี้ผู้เล่นแต่ล่ะคนจะมีสำรับเป็นของตัวเองที่หน้าตาเหมือนกัน ไอเดียหลักของเกมคือการ์ดในมือของเราจะถือเป็นการ์ดโคโลนี่ มีค่าใช้จ่ายก็คือต้องทิ้งการ์ดใบอื่นตามราคาที่บอก กิมมิคแรกที่เราจะเจอคือการ์ดเนี่ยเราลงมาเฉยๆไม่ได้ ต้องเอาไปจับคู่กับการ์ดดาวจากกองกลางที่จะเปิดขึ้นมาเรื่อยๆ โดยดาวแต่ล่ะดวงก็สามารถรองรับการ์ดได้จำนวน และชนิดแตกต่างกันไป (บางใบก็เป็น event)

ไอเดียต่อมาก็คือการ์ดแต่ล่ะใบของเราพอลงมาแล้วมันก็จะมีความสามารถในการผลิต หรือแปรรูปของต่างๆกันไป อย่างเช่นใบนี้ผลิตของอย่างหนึ่ง อีกใบก็รับเอาของที่ว่าไปแปลงเป็นแต้ม เป็นจั่วการ์ดเพิ่ม หรือเป็นของชนิดอื่นไรงี้ ถึงตาเราก็ tap tap tap ออกโน้นใส่นี้ เดินเครื่องจักรเราไป

จุดสำคัญที่ทำให้เกมนี้แตกต่างอย่างน่าสนใจคือ แต้มบนการ์ดมันไม่ใช่แต้มที่เราจะได้รับตอนที่เราลงเล่น แต่มันจะได้มาก็ต่อเมื่อเราหาทาง ‘ทำลายมันทิ้ง’ ได้เท่านั้น คือการ์ดดาว (ที่เอาไว้เป็นฐานรองรับการ์ดจากมือเรา) นั้นเราจะสามารถมีมากสุดได้แค่ 4 ใบ พอเราจัดใบที่ 5 มา ดาวที่หยิบมาแต่แรกสุดก็จะถูกทำลายไปพร้อมกับการ์ดโคโลนี่ที่ติดอยู่กับมัน พอโดนพังเราก็จะได้แต้มมา ความพีคคือมันก็จะเป็นการทำลายส่วนหนึ่งของเครื่องจักรผลิตแต้มเราไปด้วย ตรงนี้มันก่อให้เกิดความน่าสนใจตรงที่แต้มเราก็อยากมี ของเราก็อยากได้ การหาจังหวะทำลายการ์ดที่ถูกต้องก็ถือเป็นความสนุกหลักของเกมนี้ (บางเกมเล่นแล้วอ้าวแหล่งผลิตของหายไปเลย ลืมคิดไป สงัดยาวจนจบเกม)

🐸[กบโอเค (1-2p) / กบเฉย (3-4p)] – ผมชอบวิธีการสร้างและหาจังหวะทำลาย Engine ของเกมนี้นะ กติกาก็ไม่ซับซ้อนอะไรเข้าใจง่าย puzzle ตอนจังหวะพังดาวตัวเองทิ้งแล้วต้องหาทางให้เรายังสามารถเดินเครื่องต่อไปก็็น่าสนใจดี ด้วยความที่ผู้เล่นแต่ล่ะคนมี deck ที่หน้าตาเหมือนกันเป็นของตัวเอง แล้วก็การ์ดไม่มี effect ซับซ้อน ก็ทำให้ตัวเกมไม่ ‘เหวี่ยง’ จนเกินไป (แต่กองหนาอยู่จบเกมวนได้ซักสองรอบถ้าเครื่องติด ไปจนถึงจั่วไม่หมดกอง)

แต่เกมนี้ก็ยังมีข้อจำกัดอยู่บ้างนั้นคือเหมาะกับการเล่น 1-2 คนมากกว่าที่จะเป็น 3-4 คน สาเหตุมาจากระยะเวลาในการรอ (downtime) ค่อนข้างสูง คือในเทิร์นของแต่ล่ะคนสามารถทำแอ๊คชั่นได้เยอะอย่างมาก แล้วข้อมูลหลายอย่างเราก็ไม่สามารถคิดล่วงหน้าได้ ถ้าเล่น 4 คนก็จะกลายเป็นรอจนเบื่อ

เกมนี้เป็นอีกหนึ่งในความพยายามในการหาเกม ‘คั่นเวลา’ แบบกบๆ อีกเกมหนึ่งของผมเอง (เกมขนาดเล็กใช้เวลาในการเล่นไม่สั้น ไม่ยาว 30-45 นาที แบบใช้สมองหน่อย) ในหลายๆแง่แล้วเกมนี้ก็ถือว่าตอบโจทย์นี้ได้หลายอย่าง แต่ก็ยังถือว่าไม่ตอบโจทย์ที่ตั้งไว้เท่าไร อีกสาเหตุหนึ่งคือเหมือนรอบการเล่นมันเยอะกว่าที่ควรจะเป็นไปหน่อย คือประมาณ 12 รอบ แต่ส่วนหนึ่งที่รู้สึกว่านานก็อาจจะเป็นเพราะรอคนอื่นคิดนานนั้นแหละ เพราะเอาจริงๆในตาหนึ่งๆเราก็ทำอยู่ไม่กี่อย่างเท่านั้นเอง

เกมนี้กล่อง KS จะเล่นได้ถึง 4 คน ส่วนอันรีเทลเห็นว่ากล่องหนึ่งจะเล่นได้ 1-2 คน (แต่ตอนนี้สั่งซื้อตรงจากผู้ผลิตได้เลยนะ เล่นได้ 4 คน เกม 40€ + ค่าส่งมาไทย 13€ ตามลิงค์นี้เลย Take The Galaxy Shop)  แต่ก็อย่างที่บอก เกมนี้ในฐานะเกมเอาไว้เล่นเป็นเกมฆ่าเวลาแบบคิดหน่อยๆมี Engine สนุกๆสำหรับ 1-2 คนก็เพลินดี แต่ถ้ามากกว่านั้นไม่ค่อยแนะนำเท่าไร downtime เยอะจนจะหลับ

ผมซื้อต่อจากฝรั่งที่กด Super Early Bird แล้วได้หนึ่งแถมหนึ่งมาอีกที แต่ไปๆมาๆก็ได้มาไม่ถูกเท่าไร เค้าคิดราคาเกมครึ่งเดียวก็จริงแต่เจอค่าส่งเข้าไปก็ถูกกว่าสั่งตรงนิดเดียว -_-

😍 กบโปรด - อวยไส้แตก ยากมากที่เล่นแล้วจะรู้สึกไม่สนุก

😁 กบชอบ - พร้อมจะเล่นตลอด

🙂 กบโอเค - ชอบในบางแง่มุม แต่อาจจะเล่นไม่บ่อยหรือเล่นแค่บางอารมณ์

😐 กบเฉย - ไม่ได้เกลียดอะไร ถ้าไม่มีตัวเลือกอื่นก็เล่นได้อยู่

🖕 กบไม่เล่น - ไม่ตรงจริต ชวนก็ไม่เล่น

อนึ่ง : เป็นความรู้สึกในความ “อยากจะหยิบมาเล่นไหม?” ของผมเอง ไม่ได้เกี่ยวอะไรกับคุณภาพของเกม ดูให้เป็นแค่ “อีกความคิดเห็นหนึ่ง” เท่านั้นก็พอนะครับ :)


[Thought เป็นหมวดว่าด้วยความคิดเห็นสั้นๆเกี่ยวกับเกม ยังไม่เป็นรีวิวเต็มตัว]

Sisada Ransibrahmanakul

Sisada Ransibrahmanakul

โปรแกรมเมอร์ขี้บ่นที่ชอบเล่นเกมกระดาน

-->