SpaceCorp- 2025-2300 AD

Sisada Ransibrahmanakul
Written by Sisada Ransibrahmanakul on
SpaceCorp- 2025-2300 AD

เกมยูโร (?) ระดับกลางแนว Experiance แบบ Hard-Sci หน่อยๆที่จะให้เรามาเล่าการเดินทางสู่หวงอวกาศของมนุษย์ชาติในช่วงเวลาสามร้อยปีทีเริ่มจากการพิชิตระบบสุริยะไปจนถึงการเดินทางท่องไปในกาแลคซี่ ออกแบบโดย John H. Butterfield

👽 side note: ส่วนตัวสนใจเกมนี้ในแง่มันเป็น Nominee รางวัล Golden Elephant Award 2018 ของรายการ Heavy Cardboard ซึ่งเป็นรายการที่มักจะเลือกเกมหนักแบบที่ผมชอบ แถมเรทติ้งจาก geekbuddy ของผมก็ดีมาก ขนาด Phil Eklund นักออกแบบคนโปรดถึงกับมาให้คะแนนเองบอกเอาไปเทียบกับ High Frontire เค้าได้เลย เราก็แบบโอ้โหไรจะขนาดนั้นว่ะ เกมแค่ weight 3.0 เท่านั้นเอง แถมดันเป็นค่ายและนักออกแบบที่ปกติทำแต่ wargames อย่าง GMT อีกต่างหาก

โดยไอเดียแล้วเกมจะให้เราเริ่มที่โลก จากนั้นก็ให้ผู้เล่นย้ายทีมงานตัวเองไปยังดาวเคราะห์ใกล้ๆ, สำรวจพื้นที่ดาว, สร้างฐานสำรวจ แล้ววนลูปไปเรื่อยๆ ในแต่ล่ะตาผู้เล่นจะต้องเลือกแอคชั่นหนึ่งอย่างจากนั้นก็ทิ้งการ์ดในมือที่มีแอคชั่นแบบเดียวกันจำนวนเท่าไรก็ได้ทิ้งเยอะก็ได้ทำท่านั้นแรงขึ้น หรือเราจะเลือกวางการ์ดนั้นไว้บนบอร์ดเราก็ได้ (เรียกว่าเป็น Headquarter-HQ) ซึ่งเวลาเราทำแอคชั่นเราสามารถเลือกที่จะใช้ความสามารถจาก HQ ของเราหรือของผู้เล่นคนอื่นได้ด้วย (ถ้าใช้คนอื่นเค้าจะได้จั่วการ์ดฟรี)

แอคชั่นหลักในเกมได้แก่

  • Move: ย้ายทีมจากดาวหนึ่งไปยังอีกที ต้องจ่ายค่าเคลื่อนย้ายตามระยะทางที่เดินไป
  • Explore: ในแต่ล่ะพื้นที่อาจจะยังไม่ได้รับการสำรวจเราก็ต้องทิ้งการ์ดให้ตรงกับจำนวนขั้นต่ำที่พื้นที่ต้องการ เราอาจจะเจอสิ่งมีชีวิต หรือน้ำ หรือแร่หายากก็ได้
  • Build: หลักจากพื้นที่ได้รับการสำรวจแล้วเราก็สามารถสร้างฐานได้ซึ่งมันก็จะมีโบนัสต่างๆกันไป
  • Research: จั่วการ์ดโดยเกมจะมีกองเปิดให้ดูสี่ใบหรือเราจะจั่วแบบปิดก็ได้

หลักๆก็มีแค่นี้แหละที่เหลือก็แอคชั่นรองๆ รวมไปถึงบางแอคชั่นจะค่อยๆโผล่มาตอนเปลี่ยนยุค อย่างหลังๆจะมีการวิจัยเพื่อเทคโนโลยีพิเศษที่ช่วยให้เราได้เปรียบผู้เล่นคนอื่นอย่างมีนัยยะสำคัญไรงี้

ลักษณะพิเศษของเกมนี้คือเราจะเล่นกันสามยุค และแต่ล่ะยุคจะเล่นกันคนล่ะกระดานเลย แต่ไอเดียการเล่นก็แบบเดียวกันแต่ของเล่นจะเพิ่มขึ้น โดยเกมสามารถเล่นให้สั้นลงโดยเลือกเล่นไม่ครบทุกยุคก็ได้

ยุคแรกชื่อ Mariners: ครอบคลุมการเดินทางจนถึงดาวอังคาร ยุคสองชื่อ Planeteers: ครอบคลุมการเดินทั้งในทั่วทั้งระบบสุริยะของเรา ยุคสามชื่อ Starfarers: ครอบคลุมการเดินทางไปยังระบบสุริยะอื่นๆและสร้างโคโลนี

🐸 [กบโอเค]

เป็นเกมที่ผมรู้สึกว่ามันก็สนุกเพลินๆดีนะ แต่บอกไม่ถูกว่ามันสนุกตรงไหน คือมันจะเป็นเกมจริงจังก็ไม่ใช่ จะบอกว่าเป็น simmulation เลยเกมมันก็ไม่ลึกขนาดนั้น แต่ก็เป็นการเล่นเกมสามชั่วโมงแบบเบาสบายไม่คิดอะไรมากที่สนุกดี (ในแง่หนึ่งผมคิดว่ามันคือ Tokaido ฉบับ Heavy Gamers นะ - ซึ่งเป็นคำชม) ที่เป็นโอเคเพราะเกมมันไม่ได้นำเสนอแง่มุมแบบลึกโคตรอย่างเกมของ Phil Eklund แต่ว่าในแง่ดีก็คือมันนำเสนออะไรคล้ายๆกันโดยที่วิธีเล่นง่ายกว่ากันโคตรๆ ชวนให้อยากไปศึกษาต่อ เพราะเกมมันเป็นข้อมูลแบบ Hard Sci พอควร Lagrangian Point งี้…. แต่หลักๆคือผมนึกจุดที่ชอบมากๆแบบ pin point ไม่ออกนั้นแหละ กับด้วยระยะเวลาประมาณนี้รู้สึกอยากเล่นเกมอื่นมากกว่า (แต่ในบรรดาเกม weight เท่ากันที่เล่นนานแบบนี้ไม่มีเกมไหนที่เคยเล่นแล้วสนุกเท่าเกมนี้นะ…งงมะ?)

ข้อเสียหลักๆน่าจะเป็นที่เวลาเกมมันเปลี่ยนยุค เราจะต้องเปลี่ยน deck ด้วย อารมณ์มันเลยเหมือนต้องกางเกมเดิมสามรอบติดถึงจะมีของเล่นค่อยๆงอกมาก็เถอะ แล้วเทคโนโลยีแต่ล่ะยุคมันเปลี่ยนเยอะกลายเป็น engine ที่เราทำมายุคก่อนนี้แทบจะกลายเป็นขยะในยุคใหม่ แบบตาแรกๆเดินทางไปนี้ใช้แค่เลข 1-4 พอเดินทางข้ามระบบสุริยะนี้ล่อไปเป็นร้อย ซึ่งมันก็สมจริงแหละ แต่มันกระฉากใจเหลือเกิน ฟิลลิ่งเลยแบบสะดุดๆทุกครั้งที่เปลี่ยนยุค กับการ์ดบางแบบก็หายากเหลือเกินทำให้การจะพัฒนาเทคโนโลยีพิเศษเป็นเรื่องของดวงนิดๆมากกว่า

ส่วนตัวคิดว่ายุคแรกมันสั้นไปนิด ยุคสามที่เดินทางข้ามระบบสุริยะก็นานไปหน่อย สนุกสุดจริงๆตอนเล่นยุคสอง timing กับ pacing เกมมันเลยแปลกๆ แต่จริงๆก็ไม่คิดว่าเป็นเรื่องใหญ่มั้ง อีกเรื่องคือเกมมันรู้สึกว่า interaction มันค่อนข้างเบาบางไปซักหน่อย หลักๆก็มีจุดเดียวให้แย่งกันคือ objective กลางที่ในแต่ล่ะยุคเราต้องมาแข่งกัน แต่ปกติตอนเล่นพอเราเห็นเพื่อนทำท่าไหนเราก็มักจะตามไม่ค่อยทันล่ะ ต้องดูเอาที่หน้าการ์ดที่จั่วได้เป็นหลัก

ส่วนตัวคิดว่าถ้าใครเป็นสายชอบอวกาศแบบสมจริงหน่อย (แบบเล่น Terraforming Mars แล้วอู้หู้วไปกับชื่อการ์ดเทคโนโลยีแล้วนึกว่ามันจะไปใช้บนดาวอังคารยังไงไรงี้) หรือชอบอะไรประมาณ Leaving Earth ไม่ก็เกมแนวๆ Phil Eklund ก็น่าจะเพลิดเพลินไปกับเกมนี้ได้ดีครับ

😍 กบโปรด - อวยไส้แตก ยากมากที่เล่นแล้วจะรู้สึกไม่สนุก

😁 กบชอบ - พร้อมจะเล่นตลอด

🙂 กบโอเค - ชอบในบางแง่มุม แต่อาจจะเล่นไม่บ่อยหรือเล่นแค่บางอารมณ์

😐 กบเฉย - ไม่ได้เกลียดอะไร ถ้าไม่มีตัวเลือกอื่นก็เล่นได้อยู่

🖕 กบไม่เล่น - ไม่ตรงจริต ชวนก็ไม่เล่น

อนึ่ง : เป็นความรู้สึกในความ “อยากจะหยิบมาเล่นไหม?” ของผมเอง ไม่ได้เกี่ยวอะไรกับคุณภาพของเกม ดูให้เป็นแค่ “อีกความคิดเห็นหนึ่ง” เท่านั้นก็พอนะครับ :)


 

Sisada Ransibrahmanakul

Sisada Ransibrahmanakul

โปรแกรมเมอร์ขี้บ่นที่ชอบเล่นเกมกระดาน

-->