Peak Oil

Sisada Ransibrahmanakul
Written by Sisada Ransibrahmanakul on
Peak Oil

เกมยูโรระดับกลาง-เบา ธีมว่าด้วยน้ำมันกำลังจะหมดไปจากโลก ทำให้เราในฐานะบริษัทน้ำมันยักษ์ใหญ่จะต้องทำการหาเงินไปลงทุนในบริษัทพลังงานทางเลือกอื่นๆ (ที่เดี๋ยวจะกลายเป็นเป็นพลังงานหลักแทนที่น้ำมัน) ผลงานจากนักออกแบบหน้าใหม่ Tobias Gohrbandt ที่ร่วมมือกับนักวาด/นักออกแบบ Heiko Günther (Dune: The Dice Game, A Straight Road และภาพประกอบอีกเยอะเกม)

ระบบที่เดินเกมมันที่มิกซ์กันระหว่างสองระบบคือ Majority Control ที่ต้องไปยืนออเพื่อทำแอคชั่นคลายๆแบบ Worker Placement เพราะว่าในตานึงผู้เล่นจะได้ได้แต่ ‘ทำแอคชั่น’ ในที่ๆเรามีคนงานเยอะที่สุดแล้วเก็บคนงานทั้งหมดกลับ หรือไม่ก็ต้อง ‘ย้าย’ คนงานไปรอช่องแอคชั่นที่เราต้องการจะทำ ง่ายๆแค่นี้แหละ

ไอเดียตรงนี้มันน่าสนใจตรงที่เกมจะมีช่องแอคชั่นหลักอยู่ 4 ช่อง ไอเดียของเกมคือถ้าจะทำแอคชั่นตรงไหนเราต้องมีคนงานเยอะสุด โดยจะได้ทำแอคชั่นย่อยสองอย่างในช่องนั้น แต่ถ้ามีคนอื่นเยอะเท่ากันเราจะได้ทำแค่อย่างเดียวและจะต้องจั่วถุงดูว่าเราจะโดน event ‘ข่าวฉาว’ อะไรไหม ความสนุกในส่วนนี้ของเกมก็เลยเป็นการโยกคนงานไปกั๊กที่ หรือไปรอทำท่า กับบริหารความเสี่ยงว่าเราจะเสียเวลาเยอะหน่อยแต่ทำแอคชั่นเยอะ หรือจะยอมทำน้อยแต่เสี่ยงกับการโดน event แทน โดยกติกาที่เอามาขับเน้นไอเดียตรงนี้คือในแต่ล่ะช่องจะมีคนงานของทุกคนรวมกันได้แค่ 5 ตัวทำให้ต้องเบียดๆกันหน่อย

นอกจากช่องแอคชั่นหลักแล้วเกมจะมีช่องที่อยู่บนแผนที่อันเป็นแหล่งน้ำมันอีกจำนวนหนึ่ง ถ้าทำช่องแอคชั่นตรงนั้นจะได้ทำการส่งน้ำมันไปโรงกลั่นมาเปลี่ยนเป็นเงิน ซึ่งความวุ่นวายเล็กๆคือตามเส้นทางเนี่ยบางทีก็มีการปิดกั้น บางทีก็มีโจรสลัดมาดักเอาน้ำมันของเราไป หรือบางครั้งก็จะมีให้เราต้องจั่วเช็คข่าวฉาว ทำให้คนเล่นต้องวางแผนตรงนี้กันอีกนิด

ในแง่แต้มระหว่างเล่นเกมจะมีแอคชั่นให้เราไปลงทุนซื้อการ์ดกิจการพลังงานทางเลือกใหม่ทั้งห้าอย่าง ความน่าสนใจของตรงนี้คือราคาของการ์ดขึ้นอยู่กับว่ามีใครเลือกที่จะ ‘ลงเงิน’ ไปกับกิจการนั้นๆเยอะแล้วหรือยัง โดยทั่วไปก็คือเรามีการ์ดไหนเยอะเราก็อยากจะลงเงินให้การ์ดนั้นมันแพง เพราะว่าราคาของกิจการชนิดนั้นจะเอามาคูณเป็นแต้มให้เราด้วย หรือเวลาที่เราเลือกทำแอคชั่น ‘ขุดเจาะน้ำมัน’ เราก็ถือได้ว่าช่วยสนับสนุนกิจการบางชนิดไปด้วยเช่นกัน

ระบบ ‘ข่าวฉาว’ ในเกมจะมาในลักษณะ Press Your Luck (ลุ้นไปกับโชคของตัวเอง) ว่าเกมจะมีโทเคนถังน้ำมันอยู่สองแบบคือแบบสีดำปกติ กับสีแดงที่เหมือนกับเป็นเรื่องไม่ดี เวลาเล่นถ้าเราจั่วได้สีดำเราก็จะเอาไปวางไว้ตามที่เกมกำหนด แต่ถ้าจั่วได้สีแดงล่ะก็จะแสดงถึงตอนที่เราขุดเจาะเกิดเรื่องแย่ๆขึ้นทำให้เราต้องได้รับการ์ด PR Crisis มาติดตัวไว้ ซึ่งจะมี event ไม่ดีกับแต้มลบ (เอาออกได้ด้วยการใช้เงิน) ซึ่งระหว่างเล่นถังน้ำมันสีดำจะค่อยๆออกมาเรื่อยๆ แต่ถังสีแดงถ้าจั่วเจอก็จะให้เอากลับเข้าไปในถุง ทำให้ช่วงท้ายเกมผู้เล่นจะเจอเหตุการณ์แย่ๆบ่อยขึ้น และเกมจะจบลงเมื่อน้ำมันในถุงหมด อันเป็นการสื่อว่าน้ำมันแทบจะหมดไปจากโลกแล้ว (Peak Oil) เราค่อยมานับแต้มว่าบริษัทพลังงานทางเลือกที่เราช่วยกันลงทุนไปใครจะได้รับแต้มมากที่สุด

🐸[กบเฉย] – จริงๆแล้วผมชอบไอเดียเกมนี้หลายอย่าง ในแง่ระบบการเล่นแล้วถือว่าฉลาดดี downtime ค่อนข้างต่ำ แอคชั่นไม่ซับซ้อนแต่รู้สึกพอรวมแล้วเกมนี้มันซับซ้อนเกิน weight และฐานะของเกม 60 นาทีไปนิด แล้วก็มีความ ‘ตกรอบอย่างล่ะนิดอย่างล่ะหน่อย’ ในหลายๆแง่มุม เรียกได้ว่าเอาไปขัดเกลาอีกซักนิดน่าจะสนุกกว่านี้ได้อีก ซึ่งค่อนข้างน่าเสียดายเพราะอาร์ทสวยดี (ผมชอบงานอาร์ทของศิลปินคนนี้พอควร)

จุดที่ไม่ค่อยชอบอย่างแรกคือความไม่ชัดเจนของ ‘จังหวะจั่วของ’ คือเกมนี้มันจะมีการจั่วอยู่สองแบบคือจั่วเพื่อเช็คว่าจะเจอข่าวฉาวไหม กับจั่วตอนขุดเจาะน้ำมันที่ดูว่าเราจะได้น้ำมันเฉยๆ ซึ่งมันทำงานคล้ายๆกัน แต่เวลาเล่นจริงต่างกันนิดหน่อยแล้วคนเล่นเกมที่เล่นเกมมาเยอะพอควรส่วนมากก็ยังจะงงๆว่าตอนไหนต้องจั่วแบบไหนจนจบเกม ส่วนอารมณ์ Press Your Luck ส่วนตัวติดว่ามันออกจะปาร์ตี้ไปนิดสำหรับเกมใช้ความคิดประมาณนี้แต่ถ้ามองในแง่กลุ่มเป้าหมายระดับกลางเบาก็ถือว่าไม่มีปัญหาอะไรนะ สร้างความเฮฮาได้พอควร (เอาจริงๆตรงนี้เล่นแล้วรู้สึกเหมือนตอนล้วงถุงใน Black Friday นิดหน่อย)

อีกจุดที่ไม่ค่อยชอบเท่าไรคือเกมนี้เราสามารถซื้อการ์ดผู้ช่วยมาเพิ่มได้ ความสามารถก็น่าสนใจดี แต่ข้อเสียคือตัวหนังสือล้วนแถมตัวเล็กอีกต่างหาก คือส่วนตัวไม่ชอบเกมแบบที่เราต้องมาการ์ดวางไว้ใกล้ๆคนเล่นแล้วคนไม่ได้อ่านเท่าไรเพราะมันจะมีคนเล่นไปถามไปตลอดเวลาซึ่งมันค่อนข้างขัดจังหวะเกมพอควร อีกเรื่องที่เกี่ยวกันก็คือตัวแอคชั่นในเกมมันไม่ยอมวาดเป็นไอคอน แต่ดันเขียนเป็นตัวหนังสือตัวเล็กๆแทน ซึ่งจริงๆมันก็ไม่ต้องจำเยอะแยะ แต่การที่ต้องมาคอยอธิบายซ้ำๆนี้มันก็แอบน่ารำคาญนิดหน่อย

จริงๆแล้วถ้าตัดเรื่องการ์ดไปแล้วกับถ้าสามารถอธิบายจังหวะจั่ว กับเช็คของให้มันชัดเจนได้ก็เป็นเกมที่เล่นสนุกเพลินๆอยู่นะ ส่วนตัวเสริม Peak Oil: Spillover ก็จะเพิ่ม noise ให้เกมเปลี่ยนไปได้อีกหลายแบบ แต่ก็เหมาะสำหรับคนที่ชอบเล่นตัวหลักอยู่แล้ว ถ้าไม่ค่อยโดนตัวเสริมก็ไม่ได้ช่วยอะไร

😍 กบโปรด - อวยไส้แตก ยากมากที่เล่นแล้วจะรู้สึกไม่สนุก

😁 กบชอบ - พร้อมจะเล่นตลอด

🙂 กบโอเค - ชอบในบางแง่มุม แต่อาจจะเล่นไม่บ่อยหรือเล่นแค่บางอารมณ์

😐 กบเฉย - ไม่ได้เกลียดอะไร ถ้าไม่มีตัวเลือกอื่นก็เล่นได้อยู่

🖕 กบไม่เล่น - ไม่ตรงจริต ชวนก็ไม่เล่น

อนึ่ง : เป็นความรู้สึกในความ “อยากจะหยิบมาเล่นไหม?” ของผมเอง ไม่ได้เกี่ยวอะไรกับคุณภาพของเกม ดูให้เป็นแค่ “อีกความคิดเห็นหนึ่ง” เท่านั้นก็พอนะครับ :)


Sisada Ransibrahmanakul

Sisada Ransibrahmanakul

โปรแกรมเมอร์ขี้บ่นที่ชอบเล่นเกมกระดาน

-->