Lost Ruins of Arnak: นครสาบสูญแห่งอาร์นัค

Sisada Ransibrahmanakul
Written by Sisada Ransibrahmanakul on
Lost Ruins of Arnak: นครสาบสูญแห่งอาร์นัค

เกมแห่งการผจญภัยที่จะนำเราไปยังผืนป่าและหุบเขาที่ไม่มีนักสำรวจอื่นใดเหยียบย่าง ตระเตรียมอุปกรณ์ แล้วออกไปแผ้วถางหนทางพลางต่อกรกับสัตว์ร้ายเพื่อนำไปสู่โบราณสถานอันลึกลับแห่งอาร์นัค ผลงานออกแบบของคู่สามีภรรยา Michal “Elwen” Štach และ Michaela “Mín” Štachová

▪️ ตัวเกมเป็นยูโรระดับกลางที่ใช้ระบบ Deck Building ที่กลิ่นแบบ Classic อยู่จางๆ แต่มาจูนใหม่โดยเพิ่มตัวเลือกในการทำแอคชั่นแบบ Worker Placement ไปด้วยอีกอย่าง

alt tag

▪️ เกมนี้เล่นกันแค่ห้ารอบจบ ในแต่ละรอบจั่วการ์ดได้แค่ห้าใบ เราเลือกได้ว่าจะทิ้งการ์ดเป็นทรัพยากรหรือส่งนักสำรวจของเราไปตามพื้นที่ในเกม โดยต้องทิ้งการ์ดที่มีไอคอนการเดินทางตรงกัน หรือจะจ่ายทรัพยากรที่หามาไปเดินแทรควิจัยโบราณสถานก็ได้ ทุกครั้งที่เดินเราก็จะได้โบนัสเป็นของไว้เดินเกมต่อ


🔹 สิ่งที่ทำให้เกมนี้น่าสนใจสำหรับผมคือ ความพยายามในการเล่าเรื่อง คือเริ่มมาการ์ดอุปกรณ์ในมือเราก็จะมีแต่เงินทุนเล็กน้อยพร้อมเข็มทิศไว้แทนที่กำลังการสำรวจนิดหน่อย ก็จะลงได้แค่ช่องแอคชั่นที่เป็นแคมป์ริมทางเข้าป่า แต่พอเราเริ่มจัดหาอุปกรณ์ที่ดีขึ้นเราก็จะสามารถส่งคนงานไปบุกเบิกโบราณสถานใหม่ๆที่อยู่ลึกเข้าไปได้

alt tag

🔹 กิมมิคที่ช่วยเล่าธีมผจญภัยคือพอสุ่มไทล์สถานที่มา เราก็จะต้องสุ่มสัตว์ร้ายที่มาเฝ้าโบราณสถานด้วย ซึ่งการจะไล่มันก็ต้องจ่ายทรัพยากร แต่ว่าเกมมันก็ยังพยายามใส่ธีมเข้าไปด้วยว่าการไล่ตัวแบบนี้ๆมันต้องใช้ของแบบไหน (ส่วนมากต้องใช้หอกศิลา ที่โทเคนทำมาสวยดี)

🔹 ระบบที่น่าสนใจตามสไตล์ Deck Building คือการ์ด ‘ความกลัว’ ที่ส่วนมากจะได้รับถ้าตอนจบรอบเรายังไม่ได้กำจัดสัตว์ร้าย ปัญหาคือมันกินโควต้าจั่วห้าใบเรานี้แหละ ก็ต้องไปหาทางทิ้งเอาระหว่างเกม

alt tag

🔹 ตัวนับรอบจบเองก็สร้างระบบการเล่าเรื่องที่น่าสนใจตรงที่ ‘ตลาด’ ในเกมจะมีอยู่หกใบ และแบ่งเป็นสองฝั่ง คือฝั่งการ์ดเครื่องมือขุดค้น กับฝั่งวัตถุโบราณที่มาจากคนละกอง แต่ว่าเมื่อจบรอบการเล่นใหญ่ ฝั่งวัตถุโบราณจะเพิ่มมากขึ้นและฝั่งอุปกรณ์จะลดลง ซึ่งจะสื่อว่าพวกเราเดินทางไปลึกขึ้นของสนับสนุนจะน้อยลงแต่ได้เจอสมบัติเยอะขึ้นแทน

🔹 นอกนั้นก็เกมแนวเก็บของนั้นนี้โน้นไปแลกแต้มวนๆหาทางทำ chain ทรัพยากรสวยๆมาเพิ่มตาเล่นให้เยอะๆเพราะเกมมีแค่ 5 รอบใหญ่

alt tag


👁‍🗨 จริงๆเกมนี้มีคนเทียบกับ Dune: Imperium บ่อยอยู่ แต่เอาจริงๆแล้วเพราะว่ามันมี keyword ซ้อนกันสองอย่างพอดีคือ Deck Building / Worker Placement แต่ทั้งสองเกมนั้นต่างกันอย่างสิ้นเชิง ใน Dune จะเป็น Worker Placement แท้ๆที่เอาการ์ดในมือมาเพิ่มการตัดสินใจ โฟกัสเกมก็จะเน้นการแย่งชิงพื้นที่วางที่มีอย่างจำกัดตามสไตล์ WP และมีจุด confilct กลางจากการส่งทหารมาสู้

👁‍🗨 แต่ใน นครสาบสูญแห่งอาร์นัค มันเป็นเกมที่หาทรัพยากรจากการ์ดบนมือแบบ Deck Building ที่เพิ่มตัวเลือกในการหยิบของแบบ Worker Placement เข้ามา ในส่วนอื่นก็จะเป็นการเก็บของมาแลกแบบสบายๆ ไม่มีไอ้นี้ก็หยิบไอ้โน้นในมิติเกมยูโรที่ไม่เน้นการขัดแย้งกันตรงๆ เน้นความสนุกจากการออกท่าตัวเอง

alt tag


🔸 จุดที่ไม่ตรงจริตผมเท่าไรก็คงจะเป็น ‘จำนวนรอบที่ไม่เท่ากันระหว่างผู้เล่นที่ฝีมือต่างกัน’ ที่ถึงแม้เราจะมีการ์ดตาละห้าใบเหมือนกัน แต่ผู้เล่นที่วางแผนการใช้การ์ดทรัพยากรที่ดีกว่าก็จะสามารถซื้อของมาเพิ่มจำนวนรอบการเล่นให้เยอะกว่าไม่ยากอะไร บางทีเลือกโบนัสให้จั่วแล้วหรือใช้ผู้ช่วยซ้ำก็ทำให้เล่นต่อได้อีกสองตาเลย ในขณะที่คนที่ยังไม่เก็ทเกมจะต้องผ่านรอบไวแล้วนั่งรอ …..

🔸 คือไม่ใช่อะไร ผมเล่นเก่งจนสงสารคนรออ่ะ คือเหงาจริงจัง

alt tag

🔸 กับอีกอย่างคือตอนตาสุดท้ายเรื่องราวที่เล่ามันทั้งเกมก็จบเอาที่ทุกคนทุ่มเงินทองที่หามาได้ซื้อการ์ดทุกใบแบบไม่สนอะไรเพราะมันได้แต้ม ตรงนี้ก็แอบรู้สึกดร๊อปนิดๆในเชิงการเล่าเรื่องกับกลยุทธ์การเล่นที่รู้สึกว่าตรงนี้ไม่ค่อยคมเท่าไร แต่ถ้าจะมองว่าเป็นช่วงเวลากอบโกยของเหล่านักสำรวจก็ถือว่ายังตรงธีมอยู่นะ

🐸 กบโอเค

💬 ผมประทับใจการเอากลไกมาเล่าเรื่องนะ เกมสนุกดีเล่นเพลินๆดี แต่ออกจะเบากว่าเกมที่ผมเล่นปกติไปพอควร บวกกับอารมณ์ deck building ที่พอมีคนเครื่องติดแล้วเล่านิทานยาวๆให้คนอื่นรอนี้ผมไม่ค่อยจะโดนนัก แต่ถ้ากลุ่มเป้าหมายไม่ติดตรงนี้ก็เป็นเกมระดับกลางที่ดีสมราคาคุยจากหลายสำนักเลย (รางวัลยาวเป็นหางว่าว) เล่นไม่ยุ่งยาก กิมมิคกำลังสวย แล้วเกมมี story ดีแบบทำแอคชั่นอะไรมันก็ดูมีเรื่องมีราว (ตรงนี้คิดว่าเกมเหมาะกับกลุ่มครอบครัว ที่มองหาเกมที่ต้องใช้กลยุทธหน่อยๆโดยที่ธีมยังใสๆมีเรื่องเล่า)

alt tag

💬 ตัวเสริมยังไม่ได้ลอง แต่เท่าที่อ่านก็คือเพิ่ม Leader ที่ทำให้ผู้เล่นมีความสามารถแตกต่างกันไป ดูผ่านๆแล้วก็น่าจะดีนะ (มีแปลไทยแล้วเช่นกัน)

💬 พอดีผมเล่นกล่องภาษาไทย น่าจะเป็นไม่กี่เกมที่อ่านคู่มือภาษาไทยจบแล้วเล่นได้เลย คือปกติอ่านไปซักพักต้องโหลดภาษาอังกฤษมาอ่านแทนเพราะไม่ชอบอ่านภาษาไทยไวยกรณ์อังกฤษ (อันนี้ปัญหาส่วนตัว ไม่ได้บอกว่าแปลไม่ดี) แต่อันนี้เรียบเรียงมาค่อนข้างดี แต่เอาจริงๆเพราะเกมมันไม่ซับซ้อนวุ่นวายด้วย แต่ก็มีการ์ดบางใบที่อ่านแล้วงงเหมือนกันว่าให้ทำอิหยั่ง แต่เกมมี player aid ให้อ่านอยู่นะ

alt tag

📌 disclosure: Dice Cup Board Game Cafe ผู้แปล/นำเข้า/จัดจำหน่าย ได้ส่งสินค้าฉบับแปลไทยมาให้ แต่ข้อเขียนนี้เป็นการแสดงความเห็นของผมที่มีต่อเกมโดยไม่ได้เป็นการรับจ้าง หรือเป็นข้อเขียนเพื่อการโฆษณา

alt tag

😍 กบโปรด - อวยไส้แตก ยากมากที่เล่นแล้วจะรู้สึกไม่สนุก

😁 กบชอบ - พร้อมจะเล่นตลอด

🙂 กบโอเค - ชอบในบางแง่มุม แต่อาจจะเล่นไม่บ่อยหรือเล่นแค่บางอารมณ์

😐 กบเฉย - ไม่ได้เกลียดอะไร ถ้าไม่มีตัวเลือกอื่นก็เล่นได้อยู่

🖕 กบไม่เล่น - ไม่ตรงจริต (ไม่ได้แปลว่าห่วยหรือไม่ดี) ขอเล่นเกมอื่นล่ะกัน

อนึ่ง : เป็นความรู้สึกในความ “อยากจะหยิบมาเล่นไหม?” ของผมเอง ไม่ได้เกี่ยวอะไรกับคุณภาพของเกม ดูให้เป็นแค่ “อีกความคิดเห็นหนึ่ง” เท่านั้นก็พอนะครับ :)

Sisada Ransibrahmanakul

Sisada Ransibrahmanakul

โปรแกรมเมอร์ขี้บ่นที่ชอบเล่นเกมกระดาน

-->