Imperial 2030 - ประเทศนั้นหรือก็แค่โรงงานไว้ลงทุน

Sisada Ransibrahmanakul
Written by Sisada Ransibrahmanakul on
Imperial 2030 - ประเทศนั้นหรือก็แค่โรงงานไว้ลงทุน

 

◾️เกมยูโรระดับกลางหนักที่จะให้เราเป็นสุดยอดนักลงทุน ที่บริษัทที่เราจะไปลงทุนคือประเทศ และสนามของมันคือโลกทั้งใบ แถมเครื่องมือที่ใช้กำหนดมูลค่าของประเทศก็ไม่ใช่ระบบการค้าหากแต่เป็นกองทัพ ผลงานของ Mac Gerdts (Concordia, Navegador)

สิ่งหนึ่งที่ขอย้ำก่อนไปต่อคือ เกมนี้เป็นเกมลงทุน 100% ที่สงครามเป็นแค่เครื่องมือเพิ่มมูลค่าทรัพย์สินของผู้เล่น ถ้าเล่นเป็นเกมตีกันมันจะเป็นเกมตีกันที่ไม่สนุกเอาเสียเลย ถ้าเข้าใจแล้วก็ไปกันต่อนะ

◾️ในเกมเราจะเป็นนักลงทุนนั่งกระดิกเท้ากินช็อกโกแลตอยู่ที่ประเทศสวิสเซอร์แลนด์ คอยเอาเงินไปลงทุนในประเทศมหาอำนาจ 6 ชาติ ให้ไปสร้างกองทัพขยายอำนาจตามพื้นที่ในโลกที่สาม พออำนาจประเทศเยอะแยะก็ไปรีดไถภาษี จ่ายปันผล ขอเงินคืนเสียหน่อยแล้วก็ประกาศศักดาต่อชาวโลกไปเป็นแต้มอีกที

◾️จุดที่บอกว่ามันเหมือนบริหารบริษัทมากกว่าประเทศก็เพราะว่า ในกระดานนั้นจะไม่มีสิ่งใดแทนตัวผู้เล่นแม้แต่อย่างเดียว เพราะคนที่ตัดสินใจให้กับชาติทั้งหกก็คือผู้ถือหุ้นรายใหญ่ของแต่ล่ะชาติ (ในรูปแบบพันธบัตร ) บางครั้งผู้เล่นคนเดียวก็จะควบคุมมากกว่าหนึ่งชาติในขณะที่บางคนไม่ได้ควบคุมชาติใดเลย และเงินในกระเป๋าผู้เล่น และเงินในคลังของชาตินั้นๆจะแยกกันเด็ดขาดไม่ปนกัน

◾️เกมนี้จะเดินระบบด้วยระบบ Rondel ซึ่งจริงๆมันก็คือเอาช่องแอคชั่นวางเรียงไว้เป็นวงกลม เวลาเล่นเราก็จะเริ่มจากเลือกแอคชั่นใดแอคชั่นหนึ่ง จากนั้นพอกลับมาตาเราเราก็จะต้องเลือกแอคชั่นที่อยู่ข้างหน้าไม่เกินสามช่อง พอเล่นๆไปมันก็เดินๆวนๆเป็นวงกลม ตรงนี้เราก็ต้องคิดว่าจะรีบๆเดินเพื่อวนกลับมาทำแอคชั่นซ้ำไวๆ หรือจะค่อยๆเดินทำท่านี้โน้นไปก่อน

โดยของที่ทำได้ในเกมจะมีดังนี้

▪️สร้างโรงงาน : แต่ล่ะชาติมีได้สี่โรงเอาไว้ผลิตกองทัพสร้างโดยเงินของชาตินั้น . ▪️ผลิต : ทุกโรงงานของชาตินั้นจะสร้างกองทัพตามชนิดโรงงานออกมา และฟรี!! . ▪️นำเข้า : หากโรงงานผลิตไม่ตรงชนิดหรือไวไม่พอจะจ่ายเงินของประเทศเพื่อซื้อมาเพิ่มโดยตรงก็ได้ . ▪️เดิน : ก็ขยับกองทัพเราเนี่ยแหละ ถ้าเจอกันก็คุยกันได้ว่าจะตีกันไหม ถ้าไม่ก็อยู่ด้วยกันแต่ถ้าฝ่ายหนึ่งบอกจะตีก็แค่เอาออก 1:1 ง่ายๆแค่นั้น ตอนจบถ้ามีกองทัพเรายืนอยู่ก็ให้วาง/เปลี่ยนเอาธงเรามาวางไว้ . ▪️ลงทุน : ทุกครั้งที่วนมาช่องนี้ประเทศนั้นจะจ่าย ‘ปันผล’ ให้กับคนที่ลงทุนไว้ แต่ล่ะพันธบัตรก็จะมีอัตตราการจ่ายดอกเบี้ยอยู่ ซึ่งตรงนี้จะเป็นวิธีที่ดึงเงินจากคลังของประเทศออกมาสู่ผู้เล่น รวมไปถึงจะเปิดโอกาสให้เกิดการซื้อพันธบัตรเพิ่ม (หรือจะเอาใบเดิมไปแลกใบที่มูลค่าสูงขึ้นก็ได้ แต่เกมนี้ไม่มีการขาย) . ▪️เก็บภาษี : ทั้งหมดของเกมเราทำมาเพื่อสิ่งนี้ เพราะเกมจะให้นับว่าประเทศที่ทำแอคชั่นมีจำนวนธงมากแค่ไหน ก็จะได้รับการเดินแทรค power ไปตามสัดส่วนในตาราง แทรค power นี้จะเป็นตัวคูณเพิ่มมูลค่าให้กับพันธบัตรอีกที ตรงนี้จะเป็นตัวชี้ด้วยว่าประเทศไหนน่าลงทุนเก็บเข้าพอร์ท พอประเทศไหน power ถึงจุดที่กำหนดเกมจะจบห้วนๆตรงนั้นเลย

◾️กล่าวโดยสรุปในแต่ล่ะตาเกมนี้ก็ไม่ทำอะไรเยอะแยะ สิ่งก่อสร้างในเกมคือสร้างโรงงานที่เอาไว้สร้างรถถังและเรือ พอผลิตออกมาก็เอาไปเดินๆบนแผนที่ ถ้าพื้นที่ตรงนั้นไม่มีเจ้าของ (หรือเราไปวางทับที่คนอื่น) เราก็จะวางธงของชาติเราไว้แทน พอชาตินั้นมีธงเยอะพอก็จะมีแอคชั่นเอาไว้เพิ่มแต้มของชาตินั้น ซึ่งมีผลต่อตัวคูณแต้มตอนจบเกมของใบพันธบัตร

◾️การสงครามในเกมนี้เลยเป็นไปในรูปแบบขยายพื้นที่เพื่อทำการเตรียมธงเอาไว้ทำแอคชั่นเก็บภาษี แถมหลายๆครั้งการตีกันยังถือเป็นการ ‘ช่วยๆกัน’ ทางอ้อมด้วยเพราะพอทำแอคชั่นเก็บภาษีเราจะจ่ายเงินให้ทหารน้อยลง เงินก็เหลือให้เราเอามาถลุงเพื่ออำนาจของเราเพิ่มขึ้น หว่ะฮะฮะ

[caption id=”attachment_10393” align=”aligncenter” width=”4592”]P1010431 ใบพันธบัตรที่เอาไว้บอกว่าเราได้ลงทุนในประเทศนั้นๆไปแล้วเท่าไร คนที่ลงทุนเยอะที่สุดจะได้สิทธิ์ในการ ‘ชักใย’ ประเทศนั้น[/caption]

🐸 [กบโอเค] –

🔹 เป็นเกมที่นานๆหยิบมาเล่นทีสนุกดี ข้อดีมากคือสอนง่าย แอคชั่นมีน้อยทำไม่กี่อย่าง (และถูกกรอบของระบบ Rondel บังคับให้คิดอะไรระยะสั้นไม่ฟุ้งเยอะ) แต่ล่ะแอคชั่นจบไว ทำให้ downtime เกมค่อนข้างต่ำไม่ต้องรอนาน แม้ว่าบางครั้งเราอาจจะไม่ได้ควบคุมประเทศไหนในมือเลย แต่ก็ไม่มีจังหวะในที่เรารู้สึกว่า ‘หลุด’ จากเกมนะ นอกจากจะเล่นพลาดมาทั้งเกม แต่ที่พูดมาทั้งหมดกลับไม่ทำให้ depth ของเกมตื้นเขินแต่อย่างใด

👁‍🗨 ลักษณะพิเศษของเกมนี้คือไม่มีการขายพันธบัตรทิ้ง เราต้องอยู่กับมันทั้งเกม และรอบการซื้อมันไม่วนกลับมาหาเราบ่อยๆ การมองว่าประเทศไหนจะไปรุ่งเลยค่อนข้างสำคัญเพราะไม่งั้นเงินจะจมยาว ตรงนี้ผู้เล่นที่วางแผนพลาดติดๆกันมักจะโดนกดซะเงินจมยับ (ซึ่งตรงนี้ไม่ใช่ข้อเสียของเกม) เพราะไม่ค่อยมีเงินโบนัสเหมือนกับคนที่เป็นเจ้าของประเทศ แล้วส่วนต่างนี้จะเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ ตอนเล่นก็ต้องคิดนิดนึงว่าจะไปร่วมมือกับใครได้บ้าง (ผ่านการถือหุ้นในประเทศเดียวกัน)

[caption id=”attachment_10397” align=”aligncenter” width=”4592”]P1010443 เป้าหมายของเกมคือการส่งทหารไปวางธงในพื้นที่ต่างๆจากนั้นค่อยทำการ ‘เก็บภาษี’[/caption]

🔸 ข้อเสียหลักของเกม (สำหรับผม) คือ ถ้า mindset ในวงไม่เก็ทเกมนี้เล่นแล้วน่าเบื่อมาก เคยเล่นแล้วกลายเป็นเกมตีกันไร้สติแบบตีกันอยู่นั้นล่ะสาดดดดดด มันไม่ทำให้ชนะเฟ้ย แต้มคือเงิน และเงินเท่านั้น ใบพันธบัตรมันผูกกับมูลค่าบนแทรคที่จะไม่มีทางลดลง ลบประเทศนั้นไปแต้มก็ไม่ลด เลยเป็นเกมที่ก่อนจะกางนี้ต้องมองหน้าคนในวงก่อน เพราะรู้สึกว่ามันเป็นเกม 120 นาที ที่พอไปอยู่ผิดที่ผิดทางแล้วกลายเป็นเกม 180-240 นาทีหลายครั้งมาก เพราะมัวแต่กั๊กให้ประเทศล่มจมกันไม่จบซักที แล้วมันไม่ใช่เกมรุมคนนำลิ้วอะไรขนาดนั้นเพราะจำนวนทหารมันไม่ได้ออกมาเยอะพื้นที่โล่งๆให้ถูกกินที่กลับก็มีไม่น้อยเลย

👁‍🗨 ข้อสังเกตุอีกอย่างคือเกมนี้เราไม่ได้เป็นเจ้าของประเทศไหนใครบริหารก็ได้ตราบที่ทำให้พันธบัตรเรามูลค่าเพิ่มขึ้นได้ ถ้าเกิดมองข้ามจุดนี้ไปอาจจะทำให้เกมไม่สนุกได้เหมือนกัน เพราะมัวแต่จะไปหาทางแย่งประเทศคืน ทั้งๆที่คนที่เอาไปบริหารมันก็ต้องลงทุนซื้อหุ้นมาก็เยอะเหมือนกัน มันไม่เอาไปทำให้เน่าหรอก แต่จะมีจุดได้เปรียบเรื่องโบนัส และลักษณะพิเศษอีกอย่างของเกมนี้คือพันธบัตรยิ่งราคาแพงก็ยิ่งให้ดอกเบี้ยน้อย และดอกเบี้ยนั้นเป็นตัวคูณแต้ม ซึ่งผมคิดว่าตรงนี้ออกแบบมาเพื่อกระตุ้นให้เกิดการแข่งขันกันซื้อพันธบัตรราคาถูกและให้ผู้เล่นถือพันธบัตรข้ามประเทศกันเยอะๆ

🗯 เกมนี้จริงๆมีเกมที่ออกมาก่อนหน้าชื่อ Imperial เฉยๆระบบก็คล้ายกันมาก ต่างกันนิดๆหน่อย รวมๆถ้าสนใจก็กล่องไหนก็ไม่ต่างกันเท่าไรแค่ setting คนล่ะยุค อีกเกมที่จับเอาแนวคิดเกมลงทุนผ่านประเทศแล้วเอามาบี้กันน่าจะเป็น Incorporated มั้ง เป็นเกมอินดี้ที่เพลินๆดีเหมือนกัน แต่ไม่ได้เรียบกับคลีนขนาด Imperial 2030


😍 กบโปรด - อวยไส้แตก ยากมากที่เล่นแล้วจะรู้สึกไม่สนุก . 😁 กบชอบ - พร้อมจะเล่นตลอด . 🙂 กบโอเค - ชอบในบางแง่มุม แต่อาจจะเล่นไม่บ่อยหรือเล่นแค่บางอารมณ์ . 😐 กบเฉย - ไม่ได้เกลียดอะไร ถ้าไม่มีตัวเลือกอื่นก็เล่นได้อยู่ . 🖕 กบไม่เล่น - ไม่ตรงจริต ขอเล่นเกมอื่นล่ะกัน . อนึ่ง : เป็นความรู้สึกในความ “อยากจะหยิบมาเล่นไหม?” ของผมเอง ไม่ได้เกี่ยวอะไรกับคุณภาพของเกม ดูให้เป็นแค่ “อีกความคิดเห็นหนึ่ง” เท่านั้นก็พอนะครับ :) . ข้อเขียนที่ยาวหน่อยถ้าใน fb อ่านยากสามารถไปอ่านใน boardnbon.wordpress.com ได้ครับจะจัดหน้าดีกว่านี้ ——————————————-

Sisada Ransibrahmanakul

Sisada Ransibrahmanakul

โปรแกรมเมอร์ขี้บ่นที่ชอบเล่นเกมกระดาน

-->