Dinosaur Island- สร้างจูราสสิคพาร์ค
เกม KS อุปกรณ์สวย รูปแบบเป็นเกมยูโรระดับกลาง ธีมเกี่ยวกับทำธุรกิจสร้างจูราสสิคพาร์คแบบครบวงจร มีตั้งแต่เก็บตัวอย่าง DNA ตามตัวสร้างพิมพ์เขียว และสร้างไดโนเสาร์ออกมา พร้อมกับเปิดหาเงินจากนักท่องเที่ยว…. และระวังไม่ให้นักท่องเที่ยวโดนไดโนเสาร์คาบไปแดก
ถ้าตัด chrome (กิมมิคสวยๆที่เอาไว้ครอบกลไกการเล่นหลัก) ออกไปแล้วแกนเกมมันก็เป็นเกม Economic ที่ใช้กลไก Worker Placement ในการเดินเกม ไอเดียของเราคือการที่เราจะต้องสร้างสวนสัตว์ ก็เลยต้องไปวิจัย พิมพ์เขียวไดโนเสาร์มาไว้ในสวนของเรา พอมีพิมพ์เขียวก็จ่าย DNA ที่เรามีไปสร้าง แต่ถ้าที่เก็บไม่พอก็ต้องจ่ายเงินสร้างกรงเพิ่ม กับสร้างร้านค้ามาเพื่อรองรับนักท่องเที่ยวที่ล้นจากกรงไดโนเสาร์มา
ตัวเกมแบ่งออกเป็นเฟสย่อยหลายเฟส ข้อดีมากของเกมนี้คือแต่ล่ะเฟสจะมีกระดานเป็นของตัวเองชัดเจน ดูแล้วไม่งง ในตอนแรกผู้เล่นจะผลัดกันเอาคนงานส่วนวิจัย (เป็นรูปขวดบีกเกอร์) สามตัวไปผลัดกันเลือกระหว่าง หยิบพิมพ์เขียวไดโนเสาร์ / เอาไปหยิบ DNA (สุ่มทุกรอบจากเต๋าแล้วเราเอาคนงานไป draft มา) / เอาไปอัพเกรดที่เก็บ DNA ให้เก็บได้มากขึ้น ลูกเล่นคือบีกเกอร์เรามีสามเลข เอาเลขไหนไปลงตรงไหนก็ได้ของเท่านั้นชิ้น ทำให้ตรงนี้ก็จะมีลีลาเลือกตัวไปลงกันนิดนึง
เฟสต่อมาเราจะได้ผลัดกันจ่ายเงินหาของมาอัพเกรดสวนของเรา พวกจ้างคนงาน ซื้อตึก ซื้อร้านค้ามาลง ของพวกนี้ก็จะสุ่มมาเรื่อยๆ ราคาก็จะไม่เท่ากัน แต่จะมีตัวซื้อ DNA ที่จะ fixed ราคาและความสามารถไว้ทุกรอบ (ไว้การันตีว่าต่อให้เต๋าฟรีเฟสก่อนหน้าออกไม่ตรงก็ยังจ่ายเงินซื้อได้) ที่กวนเล็กๆคือเวลาเลือกจ่ายเงินซื้อ DNA สามารถเลือกทิ้งตึกอื่นในแถวได้ เอาไว้ป้องกันผู้เล่นคนอื่นได้ของดีๆไป
เฟสถัดมาเราก็จะเอาคนงานอีกกลุ่มมาลงตามช่องตึกส่วนตัวของเราเพื่อทำแอ๊คชั่นเกี่ยวกับสวนสัตว์ของเรา (สร้างไดโนเสาร์/ขยายกรง/แลกของ/กู้เงิน/เพิ่มระบบรักษาความปลอดภัย ไรงี้) คนงานมีจำกัดและตัวตึกก็ช่องก็มีหลายแบบก็บริหารจัดการกันไป โดยรวมขั้นตอนการเล่นคลีนดี ไม่ยุ่งยาก เฟสที่เหลือก็พวกเอานักท่องเท่ียวเข้ามาแล้วเก็บตังอันนี้ต่างคนต่างเล่น
ไดโนเสาร์แต่ล่ะตัวก็ต้องการ DNA ในการผลิตแตกต่างกัน ตัวกินพืชก็จะจ่ายน้อยหน่อยเทียบกับตัวกินเนื้อ ไดโนเสาร์แต่ล่ะตัวก็จะมีค่าความอันตรายและค่าความตื่นเต้นไม่เท่ากัน ยิ่งตื่นเต้นมากคนก็มาดูเยอะ (เงินก็เยอะตาม) กับค่าอันตรายที่ถ้าเราไม่เอาเงินไปลงทุนเพิ่มระบบรักษาความปลอดภัย ไดโนเสาร์ก็จะแอบไปกินลูกค้าทำให้เราได้แต้มน้อยลงเพราะว่าเกมจะคิดแต้มตามนั่งท่องเที่ยวที่เหลืออยู่ (ด้วยว่าเกมนี้ไม่มีแต้มชื่อเสียงให้ติดลบ และลูกค้าจ่ายเงินตอนเข้าเรียบร้อยแล้ว กลยุทธ์การหาตัวดุๆมาดึงคนแล้วปล่อยให้ลูกค้าโดนกินก็ถือเป็นอีกท่าหนึ่ง…..) กิมมิคที่ออกจะน่ารำคาญเล็กๆ เพราะมันเสียเวลานิดหน่อยก็คือนักท่องเที่ยวเนี่ย ต้องจั่วออกมาจากถุงเพราะบางทีจะมีพวกลักลอบเข้าสวนมาฟรีๆแล้วทำให้เราไม่ได้ตัง……….
เกมจะจบลงเมื่อผู้เล่นทำ Mission กลางที่สุ่มออกมาถึงจำนวนหนึ่ง ตัวเกมมีสามโหมดคือ สั้น/กลาง/ยาว แต่ส่วนคิดคิดว่าแบบสั้นมันด๋อยเกินและแบบยาวก็นานชิบหายเล่นแบบกลางๆอ่ะดีล่ะ
🐸[กบไม่เล่น] – ถ้าให้พูดแบบรวมๆก็คือนอกจากอุปกรณ์สวยมากแล้ว เกมก็ไม่ค่อยเหลืออะไรน่าสนใจเท่าไร ส่วนตัวคิดว่าค่อนข้างน่าเบื่อ (เสียดายทำอุปกรณ์มาสวยโดยเฉพาะเหรียญโคตรจะดี ตกใจเลยทำไมคนชอบเยอะกันจริง เกมไม่เห็นมีอะไร) รูปแบบวิธีคิดค่อนข้างราบเรียบเพราะ DNA แต่ล่ะอันมันไม่มีความหมายอะไร เต๋าจะออกมาให้ผลิตปล่าวก็ไม่รู้ ก็หยิบๆมั่วๆไปเรื่อยแล้วก็ไปลงแอ๊คชั่นแปลงเอา เวลาผลิตไดโนเสาร์ รูปแบบวิธีคิดก็ถ้ามันอันตรายมากก็เอาเงินไปแก้ปัญหาเพิ่ม รปภ แต่ถ้าเงินไม่มีก็เน้นดึงคนมาเยอะแล้วให้ไดโนเสาร์กิน ตัวโทเคนไดโนเสาร์ก็มีไปงั้งๆ หยิบอะไรก็ได้ไปใส่กรงความรู้สึกไม่ต่างกะเอาคิวป์มาวาง ตอนผมเล่น Agricola สมัยแรกๆที่สัตว์เป็นก้อนคิวป์ยังรู้สึกว่ามันมีชีวิตกว่านี้เลย คือเล่นแล้วไม่ได้รู้สึกว่ากำลังได้สร้างไดโนเสาร์อะไร เปลี่ยนธีมได้ง่ายมาก แค่สร้างอะไรก็ได้มาใส่กรง วิธีปล่อยให้คนโดนกินเอาง่ายๆก็ดูตลกๆ
สำหรับเกมหนักประมาณนี้เงินในเกมค่อนข้างอัตคัดพอควร แต่ก็เป็นเกมลักษณะ snowball ที่ engine เราไม่มีทางด้อยค่าลง พอรวยแล้วก็จะรวยต่อไปเรื่อยๆ คิดว่ากลุ่มครอบครัวที่มาเล่นเกมที่ซับซ้อนขึ้นหน่อย กับคนที่อินธีมก็อาจจะชอบอยู่มั้ง ถ้ามองจากมุมเด็กๆก็อาจจะเป็นเกม economic ที่หนักนิดๆ ตัวเกมจริงๆก็ไม่มีอะไรให้ติเป็นพิเศษ แค่ผมเล่นแล้วไม่รู้สึกว่าสนุก ในฐานะเกมประมาณนี้มันมีตัวเลือกอื่นที่สนุกกว่านี้เยอะเกินไป
😍 กบโปรด - อวยไส้แตก ยากมากที่เล่นแล้วจะรู้สึกไม่สนุก
😁 กบชอบ - พร้อมจะเล่นตลอด
🙂 กบโอเค - ชอบในบางแง่มุม แต่อาจจะเล่นไม่บ่อยหรือเล่นแค่บางอารมณ์
😐 กบเฉย - ไม่ได้เกลียดอะไร ถ้าไม่มีตัวเลือกอื่นก็เล่นได้อยู่
🖕 กบไม่เล่น - ไม่ตรงจริต ชวนก็ไม่เล่น
อนึ่ง : เป็นความรู้สึกในความ “อยากจะหยิบมาเล่นไหม?” ของผมเอง ไม่ได้เกี่ยวอะไรกับคุณภาพของเกม ดูให้เป็นแค่ “อีกความคิดเห็นหนึ่ง” เท่านั้นก็พอนะครับ :)
[Thought เป็นหมวดว่าด้วยความคิดเห็นสั้นๆเกี่ยวกับเกม ยังไม่เป็นรีวิวเต็มตัว]