Dark Assembly

Sisada Ransibrahmanakul
Written by Sisada Ransibrahmanakul on
Dark Assembly

เกม Worker Placement ระดับกลางจากนักออกแบบชาวญี่ปุ่น โลกของเกมค่อนข้างแปลกตาอยู่ซักหน่อย คือเราต้องดำเนินธุรกิจในโลกมืดที่ประชากรคือ แม่มด, ปีศาจ และ มังกร (อาจจะไม่แปลกเท่าไรถ้ามองจากมุมมองมังงะ และเกมนี้แชร์ฉากกับเกมอื่นๆของนักออกแบบคนนี้ด้วย)

พอมองข้ามธีมไปแล้วไอเดียของเกมคือการที่เราจะต้องเป็นผู้เล่นที่มีเงินเยอะที่สุด โดยเงินจะมาจากการที่เราทำการแปลง แรงสนับสนุน จากสามเผ่าพันธุ์ให้กลายเป็นสินค้า จากนั้นก็แปลงสินค้าผ่านการ์ดพ่อค้าให้กลายเป็นเงิน ความลำบากของเกมนี้จะเกิดจากการที่บรรดา ผู้มีอำนาจ จะเรียกร้องให้เราต้องจ่ายสินค้าเป็นส่วยในทุกๆรอบการเล่น แถมส่วนที่ว่ายังเพิ่มขึ้นทุกรอบอีกด้วย ทำให้เราต้องหาแบ่งจังหวะที่ลงตัวในการหาสินค้าทำเงิน โดยที่ยังเหลือพอจ่ายส่วยไปพร้อมกัน

ระบบเกมจะเป็น worker placement แบบไม่มีการเพิ่มจำนวนตัว ช่องแอ๊คชั่นจะต้องจ่ายเงินในการลง (มีทั้งแบบที่ใช้ก่อนแล้วจ่ายแพง กับใช้ก่อนแล้วจ่ายถูก) โดยหลักจะเป็นการหยิบ ‘แรงสนับสนุน’ และการเปลี่ยนแรงสนับสนุนเป็น สินค้า (มีสามแบบ) แต่ล่ะช่องจะมีเท่ากับจำนวนผู้เล่นและห้ามทำซ้ำทำให้ไม่จำเป็นต้องกังวลเรื่องจะทำบางแอ๊คชั่นไม่ได้ แต่ก็ทำให้เกมยากขึ้นในแง่คนงานมีจำกัดกับการต้องทำแต่ล่ะแอ๊คชั่นให้คุ้มค่า

จุดที่ทำให้แต่ล่ะเกมแตกต่างกันคือการ์ดพลังพิเศษที่จะถูกจั่วเข้ามือเราในแต่ล่ะตา กับความสนุกในการทำคอมโบเรียงท่าในการแปลงสินค้า เนื่องจากการแปลงสินค้าในเกมจะต้องค่อยๆผลิตตามลำดับถ้าทำไม่ได้กลางทางจะต้องยกเลิกทั้งหมด ทำให้ผู้เล่นแต่ล่ะคนมี puzzle ส่วนตัวที่ต้องคอยปรับแผนหน้างาน ระบบส่วยที่เพิ่มขึ้นทุกตาแบบกึ่งสุ่มก็สนุกดีเพราะเกมอนุญาตให้เราไม่ต้องส่งทุกรอบก็ได้แลกกับการต้องติดแต้มลบจำนวนหนึ่ง ตรงนี้เราก็ต้องไปคิดกันดูว่าแบบไหนคุ้มกว่ากัน เพราะถ้ามัวแต่ส่งส่วยทุกรอบเราก็จะไม่มีของพอไปแปลงเป็นเงิน (อันเป็นแต้มของเกม)

อีกระบบที่น่าสนใจคือการเก็บโทเค็น แรงสนับสนุน (มีสามสีแต่ล่ะสีก็ผลิตสินค้าตรงสีกัน) คือทุกครั้งที่ผลิตสินค้าโทเค็นก็จะลดลงทุกครั้งทำให้ต้องไปเก็บมาเพิ่มใหม่ ด้วยความที่แอ๊คชั่นมันมีน้อยจังหวะที่เราต้องตัดสินใจว่าจะสะสมก้อนใหญ่แล้วค่อยแปลงแต่ต้องรับแต้มลบ หรือแปลงเรื่อยๆแต่เปลืองแอ๊คชั่นหน่อยจะดีกว่ากัน ตรงนี้คิดว่าเป็นวิธีตัดความรู้สึกแบบ Snowball ของเกมแนว engine building ที่ง่ายแต่ให้ผลออกมาดีเหมือนกัน

ปัญหาเล็กๆของเกมคือด้วยความที่มันเป็นภาษาต่างประเทศเราเลยต้องไปโหลดไฟล์ paste up การ์ดภาษาอังกฤษมาตัดแล้วสอดเอง (มีให้โหลดโดยตรงจากผู้ผลิต) ไอคอนหลายๆอันค่อนข้างตรงไปตรงมาแต่ไอ้บางอันที่เขียนขยายความดันไม่มีคำแปลมาให้ก็เลยจะมีการสะดุดๆระหว่างเล่นนิดนึง แต่ถ้ามองข้ามตรงนั้นไปเกมก็ค่อนข้างสมูทดี


🐸[กบโอเค] – เป็นเกม worker placement ที่เหมือนจะธรรมดา แต่ก็มีเอกลักษณ์ที่น่าสนใจหลายอย่าง ตอนแรกนึกว่าจะได้ทำคอมโบสร้างเครื่องจักรทำคะแนน แต่พอเล่นจริงทำไปทีเดียวเพราะของหายากพอดู เป็นอีกเกมที่เปลี่ยนบรรยากาศการเล่นได้ดี กฎรื้อมาอ่านไม่ยาก แต่เป็นเกมที่เหมาะกับช่วงเวลาที่ niche ไปนิดสำหรับผม (เพราะเบาไปหน่อย)

😍 กบโปรด - อวยไส้แตก ยากมากที่เล่นแล้วจะรู้สึกไม่สนุก

😁 กบชอบ - พร้อมจะเล่นตลอดถ้ามีคนชวน

🙂 กบโอเค - ชอบในบางแง่มุม แต่อาจจะเล่นไม่บ่อยหรือเล่นแค่บางอารมณ์

😐 กบเฉย - ไม่ได้เกลียดอะไร ถ้าไม่มีตัวเลือกอื่นก็เล่นได้อยู่

🖕 กบชูนิ้วกลาง - ไม่ตรงจริตเป็นอย่างมาก ชวนก็ไม่เล่น


Sisada Ransibrahmanakul

Sisada Ransibrahmanakul

โปรแกรมเมอร์ขี้บ่นที่ชอบเล่นเกมกระดาน

-->