Coimbra


เกมยูโรระดับกลางหนักว่าด้วยเมือง Coimbra ของโปรตุเกส ที่เราจะต้องพยายามผูกมิตรกับสมาคมสำคัญทั้งสี่ เพื่อนำมาเพื่อชื่อเสียงของวงศ์ตระกูล ผลงานของ Flaminia Brasini (Lorenzo il Magnifico) และ Virginio Gigl (Lorenzo il Magnifico, Grand Austria Hotel)
Note เผื่อจะงง : คือ Lorenzo นี้มีนักออกแบบสามคนนะ อีกคนที่ไม่ได้ทำเกมนี้คือ Simone Luciani ที่ทำ Newton, Barrage, Tzolk’in, The Voyages of Marco Polo (ซึ่ง Tozolk’in, Marco Polo ก็ทำรวมกับ Daniele Tascini ที่ทำ Teotihuacan ซึ่ง….. พอ!!!!)
เกมนี้ธีมเป็นแบบ paste up (เกมที่เอาธีมมาตัดแปะใส่ไว้งั้งๆไม่ได้เกี่ยวกับระบบการเล่นซักนิด) ผสมไอเดียไว้ค่อนข้างน่าสนใจและแอบโยงกันไปมา พร้อมกับมีกลิ่นความเป็น point salad อยู่ทั่วไป ระบบขับเคลื่อนหลักของเกมนี้คือระบบ Dice Drafting ที่ในตอนต้นรอบจะมีการทอยเต๋าหลากสีเอาไว้ให้ผู้เล่นผลัดกันเลือกมาใส่ ‘ฐาน’ สีของตัวเองเพื่อแสดงความเป็นเจ้าของ พอเราหยิบลูกเต๋าแล้วเราก็จะต้องเอาไปวางตรงช่องรอซื้อการ์ดซึ่งมีอยู่สี่กลุ่มอีกที
พอทุกคนเอาเต๋าไปวางครบเกมก็จะให้ผู้เล่นตามลำดับเลขเต๋า (ณ ตอนนี้สีของลูกเต๋าไม่มีความหมายอะไร) ได้เลือกซื้อการ์ด ลูกเล่นของส่วนนี้คือเลขเยอะกับมาก่อนได้ซื้อก่อน แต่ว่าราคาน่ะ..จ่ายตามเลขนะ ตรงนี้คนเล่นเลยต้องบริหารทรัพยากรกันเองว่าจะรีบมาแล้วจ่ายแพง หรือว่าจ่ายถูกแต่เลือกที่หลังในกลุ่ม (แต่อย่าลืมว่าเราต้องผลัดกัน draft เต๋ามาใช้) เกมนี้เงินมีสองสกุลที่ไม่ได้แตกต่างกันเป็นพิเศษการ์ดแต่ล่ะใบราคาก็จะบอกไว้ว่าต้องจ่ายด้วยทรัพยากรแบบไหน
การ์ดในเกมนี้ function ตรงไปตรงมาแต่ว่าใช้หลายที่นิดนึง อย่างแรกคือแต่ล่ะใบจะมอบ influence ในสมาคมของตัวเองให้เราจำนวนหนึ่ง ซึ่งมีอยู่สี่สมาคมตามสีการ์ดเดี๋ยวไอ้แทรคที่ว่าเอาไปทำอะไรเดี๋ยวบอกอีกที นอกจากเอาไว้เดินแทรคแล้วการ์ดมันก็จะให้ผลที่หลากหลายแล้วแต่ใบ บางใบก็โบนัสแบบได้รอบเดียว บางใบก็มีแต้มจบเกม บางใบก็มีโบนัสเวลาทำบางแอคชั่น บางใบก็จะให้ income กับเรา ตรงนี้มันเลยไปต่อยอดตอนคิดต่ออีกว่าเราอยากจะหยิบการ์ดใบไหนมาให้เข้ากับแผนการของเรา
พอตอนจบรอบเนี่ยเราจะได้ active ความสามารถของแทรคสมาคมที่เราเดินเอาไว้ โดยจะได้มากน้อยอย่างไรขึ้นอยู่กับว่าเดินไปเยอะแค่ไหน ส่วนจะได้รับของจากแทรคไหนก็ขึ้นอยู่กับว่าคุณหยิบเต๋าสีไหนมา (ตรงนี้สำคัญมาก คือต้องสังเกตุกว่าเต๋าลูกเดียวกันทำงานสอง function ที่ไม่เกี่ยวข้องกันในเวลาที่แตกต่างกัน) โบนัสที่ได้ก็มีทั้งเงินสองสกุล,แต้มและ ‘การเดินทาง’
ไอเดียของระบบการเดินทางนี้เราจะมีแผนที่ของโปรตุเกสและเมืองรอบๆ พอเราได้แต้มเดินทางเราก็จะเอามันมาเดินไปตามแผนที่ (feeling น่าจะประมาณซัก Orleans) ทุกครั้งที่เราแวะไปเมืองใหม่ๆเราก็จะได้ทำผลของเมืองนั้นๆมา ตรงนี้เป็นแบบสุ่มมาตั้งแต่เริ่มเกม แยกมันมันมีหลายจุดตอนเดินก็เลยต้องคิดหน่อยเพราะแวะไม่ทั่วจริงๆ
แต้มเกมนี้จะมาจากหลายส่วนจนเกือบจะเรียกได้ว่าเป็น Point Salad (แต่ว่าไม่ใช่ แค่มันมีส่วนที่เอาไปทำแต้มได้เยอะเฉยๆ) ส่วนที่เห็นง่ายคือแทรคสมาคมทั้งสี่ ที่ตอนจบจะได้แต้มตามลำดับในแต่ละสมาคม กับตอนจบรอบสามารถส่งเงินไปสนับสนุนการ์ดโบนัสได้หนึ่งใบ (มีเกมละหกใบ และเราสนับสนุนได้มากกว่าหนึ่ง) โดยการ์ดที่ว่าจะช่วยให้เรามีโบนัสตอนจบเพิ่มขึ้นอีก โดยโบนัสนี้สุ่มมาในแต่ล่ะเกมไม่เหมือนกัน ส่วนมาก็แนวๆได้แต้มตาม x y z ทั่วไปนั้นแหละ แถมยังมีแต้มเพิ่มเติมจากการออกเดินทางไปทั่วโปรตุเกสอีก
เล่นวนๆกันแค่นี้ 4 รอบ (จับตั้งหมด 12 เต๋า) ก็จบแล้ว
🐸[กบชอบ] – โดยทั่วไปแล้วผมเป็นคนที่ชอบเกมที่เอาระบบเต๋ามาใช้แบบฉลาดๆ เกมนี้ก็เช่นกัน (อีกนัยหนึ่งคือไม่ได้เอาเต๋ามาทอยเพื่อเป็น Output randomness - การสุ่มเพื่อตัดสินผล ตรงข้ามกับ Input randomness ที่เป็นการสุ่มเพื่อสร้างตัวเลือกในการคิด) เกมนี้งานอาร์ทสวยมาก สีสดใส อุปกรณ์ก็ดี กติกาของเกมง่ายมากแต่วิธีการเล่นมันมีอะไรให้คิดเกี่ยวเนื่องกันมากมาย ในเกมที่ทั้งเกมให้เราได้เลือกลูกเต๋าแค่ 12 ครั้ง เต๋าหนึ่งลูกที่เราหยิบมามันมีผลกระทบต่อเราต่อเนื่องหลายต่อ ตั้งแต่คุณจะได้เลขมูลค่าอะไร เพื่อไปซื้อการ์ดชิ้นไหน แล้วสีของเต๋าที่เราหยิบจะช่วยให้เราได้โบนัสจากแทรคอันไหน จำนวน pool ของลูกเต๋าเองก็มีผลต่อการหยิบสูงเพราะเราต้องคอยมองด้วยว่าคนอื่นจะอยากได้เต๋าชนิดไหน เลขอะไร ตรงกับของเราหรือปล่าว ตรงจุดส่วนตัวต้องใช้สมาธิกับมันพอควร กลัวคิดแล้วหลุด
อีกความน่าสนใจคือเกมนี้มัน reward การไปสุดสาย เพราะจะได้ของทีล่ะเยอะๆ แต่ถ้าคุณไปสุดสายมากก็จะไม่ดีเพราะจะติด hard limit ของสายนั้นๆ คือมันมีสายที่จะให้คุณได้เงินไปซื้อของเพิ่ม กับสายที่เอาไว้ทำแต้มซึ่งเราต้องไปจัดความสำคัญเอาอีกที เราเลยต้องพยายามไปลงทุนแบบกระจายๆตัวหน่อยเลยทำให้เราต้องมองรอบๆตลอดเวลาว่าเราจะทำอะไรได้บ้าง เพราะต้องเผื่อโอกาสให้ตัวเองเวลาโดนตัดเต๋าที่ต้องการไป
ส่วนที่ไม่ชอบนิดๆคือเกมมันออกจะเอื้อให้ผู้เล่น AP ง่ายนิดหน่อยในช่วงเลือกเต๋า เพราะตัวเลือกมันมีความเป็นได้เยอะ แต่มีความไม่นอนอยู่ตรงกลาง คือผมเทียบกับงานเก่าอย่าง Lorenzo ล่ะกัน เกมนั้นหลังทอยเต๋าแล้วคุณจะรู้ศักยภาพที่แน่นอนของตัวเองว่าจะลงช่องไหนได้ไม่ได้ ที่เหลือก็แค่ดูเอาว่าคนอื่นจะลงช่องไหนแล้วเราเหลืออะไรให้ทำ คือแผนการมันตรงไปตรงมา แต่เกมนี้พอเราหยิบเต๋าแล้ว เราไม่รู้ว่าเราจะได้การ์ดที่เราต้องการหรือปล่าวเพราะคนอื่นอาจจะเอาเลขเต๋ามาบิดแย่งตำแหน่ง แล้วเอาการ์ดที่เราเล็งไว้ไป แต่เราต้องมองเผื่อเรื่องสีของเต๋าเอาไว้แล้ว ว่าจะเอาไปเอาผลแบบไหน (อย่าลืมว่าตัวการ์ดเองมันจะช่วยเพิ่มแทรคสมาคมให้กับเรา รวมไปถึงโบนัสพิเศษของแต่ล่ะการ์ดอีก) แต่ก็แน่นอนว่าส่วนนี้แหละที่เป็นจุดที่สนุกมากๆของเกม
การ์ดในเกมนี้เป็นแบบ fixed คือออกทุกใบ แต่ว่ามีระบบยุค แบ่งลำดับการ์ดบางส่วนนิดหน่อย ตรงนี้อาจจะทำให้บางคนนึงถึง Lorenzo (ก่อนมีตัวเสริม แต่นอกจากตรงนี้ไม่มีอะไรเหมือนนะ) ที่การ์ดออกทุกใบทำให้เกิดการรอการ์ดทำคอมโบ แต่ผมคิดว่ามันไม่เป็นปัญหาในเกมนี้นะ เพราะคุณยังไม่การันตีว่าจะได้การ์ดจนกว่าจะเลือกเต๋าเสร็จ
ข้อสังเกตุอีกอย่างคือระบบ Turn order ค่อนข้างโหดร้าย เวลาอยู่ท้ายๆนี้ทำอะไรไม่ได้มีอยู่บ่อย แต่วิธีการขึ้นไปข้างบนเราจะต้องสะสมสัญลักษณ์มงกุฎตามการ์ดที่จะซื้ออีกทีซึ่งกว่าจะได้ก็ต้องไปหยิบเต๋าเบียดกับคนอื่นมา
เป็นเกมที่มีคนจำนวนไม่น้อยมองเป็นเกมระดับกลางเฉยๆ ในแง่กติกาอ่ะใช่เพราะไม่ค่อยซับซ้อนอะไร สอนง่ายมากเข้าประเด็นเร็ว แทบไม่มีส่วนรุงรังที่ไม่จำเป็นแบบที่เกมทำแต้มเฟ้อๆมักจะมี แต่ส่วนตัวผมคิดว่ามันมี depth ความหนักที่เกิดจากการที่ต้องแบกการคิดเผื่อเยอะๆที่ทำให้เราแอบมึนในแบบที่เกมระดับกลางหนักเค้ามีกัน
ในหลายๆแง่แล้วเกมนี้ชวนให้ผมนึกถึง Madeira (เต๋าลูกหนึ่งทำแอคชั่นสองรอบ คนล่ะแบบ - แต่เกมนี้เบากว่านะ) กับมีอารมณ์ draft เต๋ากับเดินแทรคพร้อมทำ engine แบบ Signorie คือมันก็ไม่ได้เหมือนสองเกมที่พูดมาขนาดนั้น แต่ถ้าชอบเกมแนว Dice Drafting แล้วผมคิดว่าคุณน่าจะชอบ Coimbra นะ
😍 กบโปรด - อวยไส้แตก ยากมากที่เล่นแล้วจะรู้สึกไม่สนุก
😁 กบชอบ - พร้อมจะเล่นตลอด
🙂 กบโอเค - ชอบในบางแง่มุม แต่อาจจะเล่นไม่บ่อยหรือเล่นแค่บางอารมณ์
😐 กบเฉย - ไม่ได้เกลียดอะไร ถ้าไม่มีตัวเลือกอื่นก็เล่นได้อยู่
🖕 กบไม่เล่น - ไม่ตรงจริต ชวนก็ไม่เล่น
อนึ่ง : เป็นความรู้สึกในความ “อยากจะหยิบมาเล่นไหม?” ของผมเอง ไม่ได้เกี่ยวอะไรกับคุณภาพของเกม ดูให้เป็นแค่ “อีกความคิดเห็นหนึ่ง” เท่านั้นก็พอนะครับ :)