Belfort

Sisada Ransibrahmanakul
Written by Sisada Ransibrahmanakul on
Belfort

เกมยูโรระดับกลางธีมแฟนตาซีหลวมๆ แนว Worker placement + Majority Control ที่จะให้เราเป็นหัวหน้าช่างมาควบคุมเหล่าเอลฟ์, คนแคระ และโนม ที่จะมาพัฒนาเมือง Belfort ให้รุ่งเรือง ผลงานของ Jay Cormier และ Sen-Foong Lim (Akrotiri, Junk Art)

ไอเดียหลักของตัวเกมเราจะส่งคนงานสองแบบ (เอลฟ์, คนแคระ) ไปเก็บทรัพยากร จากนั้นก็เอาทรัพยากรมาสร้างการ์ดตึกจากมือเรา ตึกที่เราสร้างนอกจากจะมีความสามารถเสริมให้กับเราแล้วยังจะมีการวางตัวโทเคนสีของเราที่เป็นตัวแทนตึกที่เราสร้างไว้ในโซนแผนที่ตรงกลาง โดยโซนในเกมนี้จะหน้าตาเหมือนสไลด์พิซซ่าต่อกันเป็นวงกลมห้าอัน แต่ล่ะแผ่นก็จะมีพื้นที่เอาไว้วางชนิดตึกที่ตรงกับการ์ดอยู่พอดี (ในอีกนัยหนึ่งถ้ามีคนสร้างตึกชนิดหนึ่งในโซนนั้นแล้ว เราก็ต้องไปสร้างที่โซนอื่นแทน) พอถึงรอบที่กำหนดเราก็จะได้แต้มตามแต่ว่าในเขตนั้นเรามีการสร้างตึกเยอะกว่าคนอื่นไหม แกนของเกมก็ถือว่าตรงไปตรงมา ส่วนคนงานแบบที่สามคือตัวโนมจะมีไว้เพื่อ unlock ความสามารถให้กับการ์ดตึกอื่นๆอีกที

ในแต่ล่ะรอบ (ในธีมเกมคือหนึ่งเดือน เล่นกันแค่หกเดือนจบ) จะแบ่งเป็นสองช่วงคือช่วงเอาคนงานไปจองที่ กับช่วงเก็บทรัพยากรจากช่องที่เราจองไว้ ในช่วงแรกจะไม่ค่อยมีที่ลงเท่าไร เพราะช่องที่ลงได้ต้องเป็นตึกของเราเอง กับแต่ตึกสมาคมที่เป็นตึกพิเศษที่จะถูกสุ่มออกมาแค่ห้าตึกต่อการเล่น กิมมิคในช่วงนี้คือทันทีที่เราผ่าน เราจะต้องเอาคนงานที่เหลืออยู่ไปลงช่องเก็บของพื้นฐานที่ลงได้ไม่จำกัดจำนวน:- เอลฟ์ไปเข้าป่าเพื่อเก็บไม้ คนแคระลงช่องเหมืองไปเก็บหิน ถ้าจะเอาเหล็กก็ต้องเอาทั้งสองชนิดไปจับคู่กัน แต่ถ้าจะเอาเงินก็เอาตัวอะไรไปลงก็ได้ ลูกเล่นเสริมคือถ้าเราเอาคนงานไปลงช่องไหนเยอะสุดก็จะได้ของชนิดนั้นๆเพิ่มด้วย ด้วยความที่ทรัพยากรมีไม่เยอะเท่าไรการเลือกว่าจะทุ่มไปเอาโบนัสที่ไหนก็สำคัญอยู่

ระบบการนับแต้มที่นอกจากจะนับคนที่มีตึกเยอะในแต่ล่ะพื้นที่แล้วยังมีนับว่าใครมีคนงานแต่ล่ะชนิดเยอะกว่าคนอื่นด้วย ตรงนี้มันเลยมีเลเยอร์น่าสนใจตรงที่ถ้าเรามีคนงานบางชนิดเยอะเราก็จะได้แต้มเพิ่มก็จริง แต่ว่าเรามักจะขาดทรัพยากรอีกแบบ อย่างมีเอลฟ์เยอะเราจะมีไม้เยอะ แต่จะขาดหินแทน ขณะคนที่มีคนงานสมดุลก็จะไม่ได้แต้ม กับไม่ค่อยได้โบนัสตอนลงช่องเก็บของ เพราะสู้จำนวนคนอื่นไม่ได้ แล้วเกมนี้ทรัพยากรเปลี่ยนไปมาไม่ค่อยได้ แล้วก็แต่ล่ะแบบก็มีเท่าไรก็ใช้ไม่พอซักที ผู้เล่นฝั่งที่คนงานสมดุลย์ก็อาจจะวางแผนง่ายกว่า ส่วนคนงานก็มาจากการสร้างตึกนั้นแหละ

ทีนี้ความลำบากอีกอย่างคือเกมนี้แต้มยิ่งเยอะยิ่งต้องจ่ายภาษีแยะตาม ถ้าเงินไม่พอก็ต้องลดแต้ม (ซึ่งก็ต้องโดนกันบ้างล่ะ) แต่ว่าภาษีนี้สามารถแบ่งเบาได้ด้วยตึกบางชนิดที่จะช่วยเพิ่มรายได้ให้เราด้วย ระบบแรงต้านของเกมที่เลยน่าสนใจดี เพราะบังคับให้เราสร้างตึกไปบี้แต้ม แต่ถ้าเราเลือกชนิดตึกไม่สมดุลย์ก็จะกลายเป็นจ่ายภาษีไม่พอ (ไอเดียแรงต้านเทียมนี้จะคล้ายๆระบบใน Power Grid ที่คนที่นำอยู่จะโดนบังคับให้ต้องจ่ายแพงทางอ้อม) เกมนี้มีตัวเสริมด้วยชื่อ Belfort: The Expansion Expansion ไม่ได้พิมพ์ผิดแต่มันใช้วิธีเล่นคำชื่อแบบนี้แหละ เพราะตัวเสริมนี้จะเป็นการ์ดที่เอาไว้ต่อเติมตึกที่เรามีอยู่แล้ว กับเพิ่มระบบผู้ช่วยที่จะเป็นสิ่งมีชีวิตแฟนตาซีอื่นๆ อย่างจินน์ ยักษ์ แฟรี่ ไรงี้ มีเยอะอยู่แต่จะสุ่มออกมาแค่บางส่วนต่อเกม ความสามารถก็แหกกฎแตกต่างกันไป โดยในระหว่างเล่นผู้เล่นจะได้ผลัดกันเลือกผู้ช่วยพวกนี้มาหนึ่งตัวต่อเดือน โดยคนที่เล่นลำดับสุดท้ายจะได้เลือกก่อน ส่วนการ์ดต่อเติมตึกก็จะเพิ่มตัวเลือกให้ผู้เล่นสามารถมี objective ไว้ทำแต้มส่วนตัวเพิ่มนอกเหนือจากระบบ Majority control ปกติ ส่วนตัวคิดว่าตัวเสริมนี้ยังไงก็ต้องมีนะ เพราะตัวหลักอย่างเดียวมันจะเรียบไปหน่อยสำหรับคนที่เล่นเกมมาเยอะแล้ว

🐸[กบโอเค] – เกมเบาไปนิดนึงสำหรับรสนิยมส่วนตัวแต่จริงๆแล้วเกมนี้ดีมากๆเกมหนึ่งเลย ในฐานะเกมระดับกลางแล้วถือว่า meaty มาก (เฉือดเชือน อึดอัด) ข้อดีมากๆก็เลยเป็นที่แกนเกมมันเรียบ แต่ว่าตอนเล่นมันมีอะไรให้คิดเยอะแยะดี เพราะจำนวนแอคชั่นน้อย รอบก็น้อย คิดแต้มก็น้อยรอบอีก วิธีวางคนงานก็แทบไม่มีลีลาอะไร เพราะที่ลงมีแต่ของตัวเองกับส่วนกลางนิดเดียว เกมเลยเดินค่อนข้างเร็วมาก คุณภาพอุปกรณ์เองก็ดีมาก ส่วนตัวคิดว่ายังไงก็ต้องมีตัวเสริมนะไม่งั้งเบาโหวงไปหน่อย

ความน่าสนใจของเกมคือการผสมเลเยอร์การสร้างตึกเอาความสามารถ กับระบบยึดพื้นที่เข้าไปด้วยกันแบบเนียนๆ คือปกติเกม area/majority control นี้เราจะใช้วิธีหาทางเอาคิวป์เราลงไปกองไว้พื้นที่เยอะๆ แล้วแข่งจำนวนใช่มะ แต่เกมนี้แบ่งพื้นที่ออกเป็นห้าโซนที่มีจำนวนและสัดส่วนที่ตึกที่สร้างได้เหมือนกันหมด แต่ล่ะตึกมันก็มีความสามารถแตกต่างกัน แต่เราจะสร้างมั่วๆก็ไม่ได้เพราะต้องดูด้วยว่าโซนที่เราอยากจะได้แต้มนั้นมีพื้นที่ให้เราสร้างการ์ดตึกในมือไหม

ในฐานะเกมระดับกลางก็ไม่คิดว่ามันมีข้อเสียอะไรเป็นพิเศษ ติดแต่ว่าเกมมันต้องใช้ผู้เล่น 4-5 คนไม่งั้งจะไม่สนุก เพราะไม่ค่อยได้เบียดกันเท่าไร แต่มันก็เป็นปกติของเกมแนว Majority Control อยู่แล้ว

😍 กบโปรด - อวยไส้แตก ยากมากที่เล่นแล้วจะรู้สึกไม่สนุก

😁 กบชอบ - พร้อมจะเล่นตลอด

🙂 กบโอเค - ชอบในบางแง่มุม แต่อาจจะเล่นไม่บ่อยหรือเล่นแค่บางอารมณ์

😐 กบเฉย - ไม่ได้เกลียดอะไร ถ้าไม่มีตัวเลือกอื่นก็เล่นได้อยู่

🖕 กบไม่เล่น - ไม่ตรงจริต ชวนก็ไม่เล่น

อนึ่ง : เป็นความรู้สึกในความ “อยากจะหยิบมาเล่นไหม?” ของผมเอง ไม่ได้เกี่ยวอะไรกับคุณภาพของเกม ดูให้เป็นแค่ “อีกความคิดเห็นหนึ่ง” เท่านั้นก็พอนะครับ :)


[Thought เป็นหมวดว่าด้วยความคิดเห็นสั้นๆเกี่ยวกับเกม ยังไม่เป็นรีวิวเต็มตัว]

Sisada Ransibrahmanakul

Sisada Ransibrahmanakul

โปรแกรมเมอร์ขี้บ่นที่ชอบเล่นเกมกระดาน

-->