Ark Nova

Sisada Ransibrahmanakul
Written by Sisada Ransibrahmanakul on
Ark Nova

เกมยูโรระดับกลางหนักที่จะให้เรามาบริหารจัดการสวนสัตว์สมัยใหม่ ที่นอกจากจะต้องตระเตรียมพื้นที่ให้เหมาะกับน้อนๆที่จะมาอยู่แล้ว ยังต้องตระเตรียมโครงการฟื้นฟูธรรมชาติโดยการส่งน้อนกลับไปสู่โลกกว้างเพื่อการอนุรักษ์ด้วย ผลงานตีพิมพ์แรกของ Mathias Wigge

▪️ เกมเดินด้วยระบบเลือกแอคชั่นแบบเข้าแถว คือทั้งเกมจะมีของที่ทำได้อยู่ 5 อย่างได้แก่ จั่วการ์ด,เล่นการ์ดสัตว์, เล่นการ์ดผู้สนับสนุน, สร้างพื้นที่เลี้ยงสัตว์ และส่งผู้ช่วยไปทำงาน โดยการ์ดแอคชั่นจะวางเรียงกันเป็นแถว

▪️ ทุกครั้งที่ใช้การ์ดแอคชั่นใบไหน เราจะได้พลังเท่ากับตำแหน่งที่การ์ดอยู่ ยิ่งอยู่ท้ายๆก็ยิ่งแรงและพอใช้แล้วมันจะวนกลับไปเริ่มที่เบอร์ 1 หัวแถวใหม่แล้วดันของที่เหลือให้พลังเพิ่มขึ้น ว่าง่ายๆก็คือเราอยากจะเล่นแต่ใบท้ายๆนั้นแหละให้มันวนๆกันไปเพราะเล่นตอนมันอยู่หัวแถวนี้ด๋อยจัดๆ (ระบบแอคชั่นแบบนี้ใช้ใน Civilization: A New Dawn)

▪️ โฟลว์ที่เหลือของเกมก็คือวนๆกับการหาเงินจากการเล่นการ์ดสัตว์ แต่ว่าจะลงได้เนี่ยต้องใช้ขนาดพื้นที่เลี้ยงที่เหมาะสม (มีขนาด 1-5 ที่เยอะก็ราคาแพงตาม) สัตว์บางตัวรั้วก็ต้องติดกับแหล่งน้ำหรือภูเขาก่อน ตัวไทล์ก็ทรงจัดยากนิดๆแต่เอาเอาไปวางบนแผนที่ที่แต่ละคนมีไม่เหมือนกัน หรือบางชนิดก่อนจะเล่นได้ก็ต้องมีเงื่อนไขอย่างมีสัตว์ประเภทเดียวกันเยอะพอ เมื่อเรามีสัตว์แล้วเกมจะมี mission กลางที่เราจะได้แต้มถ้าสะสม icon ตรงชนิดได้ตามกำหนด หรือไม่ก็ให้ทำปล่อยสัตว์กลับสู่ธรรมชาติ การ์ดมันจะแบบเอ้าใครมีน้อนจรเข้ 4 ตัวก็มาเคลมแต้มอนุรักษ์กันตรงนี้ ก็เล่นวนๆกันไปตามนี้

▪️ เกมจะมีแทรคแต้มอยู่สองฝั่งของกระดาน ฝั่งหนึ่งจะเพิ่มทุกครั้งที่เราเพิ่มสัตว์เข้าไปในสวนสัตว์ของเรา ส่วนอีกฝั่งจะขึ้นทุกครั้งที่เราทำโครงการอนุรักษ์สำเร็จ พอทั้งสองแทรคนี้วิ่ง ‘สวนกัน’ เมื่อไรเกมก็จะจบลง (ระบบแต้มแบบนี้เหมือนกับใน Rajas of the Ganges)

alt tag

🐸 - กบชอบ

🔹 เกมนี้หลายคนจะบอกว่าคล้าย Terraforming Mars ที่เอาจริงๆก็เหมือนแค่ layout การ์ด แต่ถ้าพูดว่า TM แบบต่างคนต่างมีแผนที่เป็นของตัวเองก็ดูจะคล้ายกันมากสุดแล้ว แต่เอาเข้าจริงเกมมันก็ซับซ้อนกว่า TM ในหลายรายละเอียดอยู่เหมือนกัน (แต่ถ้า TM ตัวเสริมครบก็งึมงำพอกันอยู่)

🔹 โดยหลักการแล้วเกมไม่ยากทำวนๆกันแค่แอ็คชั่นห้าแบบ แต่การเล่นให้ได้แต้มเยอะนั้นค่อนข้างท้าทาย เพราะว่าเงินที่ได้ต่อรอบค่อนข้างน้อย และกว่าจะเล่นแอคชั่นที่จะช่วยในการทริกเกอร์ไปจนถึงรอบจ่ายเงินค่อนข้างใช้เวลา คือถ้าบริหารเงินและแอคชั่นไม่ดีเรียกได้ว่าจะต้องทำแอคชั่นทิ้งการ์ดโง่ๆและกับการได้รับโทเคนเพิ่มพลังแทนบ่อยๆ (ตรงนี้ไม่เหมือน TM ที่เล่นเหงาๆหมดมือแล้วนั่งรอเพื่อนเล่นให้ครบก็ได้รับเงิน แต่เราต้องวนในลูปไม่มีเงินแล้วเผาแอคชั่นไปเรื่อยๆ)

🔹 จุดที่ทำให้เกมนี้สนุก (มาก) ก็คือการบริหารแอคชั่นไปพร้อมๆกับการไล่เปิดแทรคโบนัสที่ซุกอยู่ตามที่ต่างๆของบอร์ดส่วนสัตว์เรา พ่วงไปกับการเปิด engine ผลิตของทุกครั้งที่ทำโครงการอนุรักษ์สำเร็จไปพร้อมๆกับการเลือกเล่นการ์ดสัตว์ให้ได้ effect สูงสุด ซึ่งการเล่นให้คุ้มเนี่ยก็เป็นความท้าทายอยู่เหมือนกัน เพราะ effect มันใช้ไม่ง่ายเท่าไร

🔹 อีกจุดที่สนุกคือแอคชั่นห้าใบเราเนี่ยจะมี 2 ระดับคือ level I ที่มีเหมือนกันตอนต้นเกมกับ level II ที่ต้องปลดเอาทีหลัง ก็มาได้จากหลายทาง แต่ว่าเรามี level II ได้ไม่ครบทุกใบ ทีนี้มันเลยสนุกตรงตอนนี้จะปลดอันไหนก่อนดี เพราะแต่ละอันก็เก่งขึ้นทุกอัน พ่วงการจะเล่นการ์ดหลายใบก็ต้องมี level ถึง พื้นที่ในสวนสัตว์หลายจุดก็ต้อง level II ก่อนไรงี้ ตรงนี้ก็ช่วยเพิ่มระดับการตัดสินใจให้กับเราได้ดี

alt tag

🔸 ทีนี้ส่วนที่ทำให้เกมนี้มันประดักประเดิดคือ “ความสุ่มของการ์ด” ที่สุ่มแบบกระจัดกระจายฉิบหาย

🔸 คือไอเดียทำแต้มของเกมเราต้องทำแต้มสองฝั่ง ฝั่งหนึ่งสร้างรั้วเลี้ยงสัตว์ อีกฝั่งก็เอาสัตว์ที่มีไปเคลมแต้มอนุรักษ์ แต่ว่าไอ้การ์ดฝั่งเอาสัตว์ไปเคลมแต้มนี้บางที่ (หลายทีเลยละ) มันก็ไม่ออกตรงกับสายการเล่นเรา แล้วตรงนี้จะมีผลเยอะโดยเฉพาะแต้มฝั่งอนุรักษ์ช่วงแรกๆที่มันจะช่วยปลดล็อกโบนัสให้ คนที่ได้ไปก่อนนี้ก็นำไปหลายก้าวอยู่ แต่ก็ยังดีที่การ์ดอนุรักษ์ในเกมสามารถเคลมได้หลายครั้งจากหลายคนทำให้พอมีแนวทางให้หยิบหาสัตว์มาเลี้ยงตาม

🔸 ด้วยความที่เกมนี้ไม่มีการ draft เข้ามือ มีแค่จั่วสุ่มๆ ถ้าการ์ดไม่เข้าทางก็จะแอบเหนื่อยหน่อย ถีงจะมีตลาดกลางให้ซื้อแต่ส่วนตัวก็ยังคิดว่ามันไหลไม่ดั่งใจนักเพราะมันควบคุมจังหวะหยิบเองไม่ได้ ถ้าอยากมีตัวเลือกหยิบได้เยอะกว่าคนอื่นก็ต้องไปหาทางไปเดินแทรคบางหมวดเพิ่ม

🔸 อีกอย่างที่ไม่ค่อยชอบนักคือ พวกการ์ด passive ของเกมนั้นมักจะเงื่อนไขอ่านแล้วงงๆโดยที่ reward ก็ไม่ได้มากมายอะไร แต่เสียเวลาอ่านเยอะพอดู ที่รู้สึกสะดุดหนักๆคือการ์ดประเภท “เมื่อใดก็ตามที่เล่นการ์ดชนิด X” เราจะได้เงินนิดหน่อยกลับมา ตรงนี้คือมันต้องคอยถามคอยดูตลอดว่าใครเล่นชนิดไหนแล้วหรือยัง พอมันเป็นเกมที่ก้มหน้ากับตัวเองเยอะบางทีพูดไม่ได้ยิน เวลาเล่นจริงก็ใช้วิธีขานเอาว่าเล่นชนิดนี้แล้วนะ หยิบไม่หยิบเงินก็เรื่องของเมิง แล้วก็จะมาทักกันงึมงำเรื่องเศษเงินกัน

👁‍🗨 จุดที่คนอาจจะรู้สึกเหนื่อยๆคือแต้มจบเกม ที่เล่นเกมแรกๆส่วนมากติดลบกัน เพราะว่าแต้มจบมันนับจากว่าเราวิ่งมาร์คเกอร์แต้ม ‘สวน’ กันได้ไกลแค่ไหน กลายเป็นแต้มจริงๆก็วิ่งกันอยู่หลักหน่วยซะมาก ใครตัดจบได้ก็โอกาสชนะก็มักจะเยอะอยู่แล้ว อารมณ์ตอนจบเกมเลยมักไม่ค่อยตื้นเต้นเท่าไร

💬 เป็นเกมยูโรกลางหนักที่สนุกเกมหนึ่ง โดยทั่วไปถ้าชอบเล่นอะไรสไตล์ออกการ์ดทำ chain ปลดล็อกโน้นนี้ก็น่าจะชอบกัน แต่อาจจะต้องระวังความงึมงำไว้ซักนิด เพราะเกมอยู่กับตัวเองเป็นส่วนมาก กลยุทธที่ดึงให้คนมาสนใจกันรู้สึกว่ามันผิวเผินน่ารำคาญไปนิด ส่วนตัวคิดว่าวน 3 คนกำลังดี 2 คนวนกลับมาไว แต่ว่าการ์ดไม่ค่อยออกทำให้ทำคอมโบยาก

💬 ถามว่ามันระดับ Top 20 อย่างที่เป็น ณ ตอนเขียนไหม? ส่วนตัวคิดว่าก็สนุกไม่ได้เบอร์นั้นนะ อารมณ์ว่าเพราะธีมที่เข้าถีงระดับครอบครัวได้ง่ายก็น่าจะมีส่วนเยอะเหมือนกันมั้ง แต่ทั้งนี้ก็เป็นเกมยูโรกลางหนักหัวแถวของปีอย่างไม่ต้องสงสัย ถ้าชอบอะไรทรงๆ Terraforming Mars ก็น่าจะชอบเกมนี้นะ (แต่มันจะซับซ้อนเพิ่มมาอีกหน่อย)

alt tag

😍 กบโปรด - อวยไส้แตก ยากมากที่เล่นแล้วจะรู้สึกไม่สนุก

😁 กบชอบ - พร้อมจะเล่นตลอด

🙂 กบโอเค - ชอบในบางแง่มุม แต่อาจจะเล่นไม่บ่อยหรือเล่นแค่บางอารมณ์

😐 กบเฉย - ไม่ได้เกลียดอะไร ถ้าไม่มีตัวเลือกอื่นก็เล่นได้อยู่

🖕 กบไม่เล่น - ไม่ตรงจริต (ไม่ได้แปลว่าห่วยหรือไม่ดี) ขอเล่นเกมอื่นล่ะกัน

อนึ่ง : เป็นความรู้สึกในความ “อยากจะหยิบมาเล่นไหม?” ของผมเอง ไม่ได้เกี่ยวอะไรกับคุณภาพของเกม ดูให้เป็นแค่ “อีกความคิดเห็นหนึ่ง” เท่านั้นก็พอนะครับ :)

Sisada Ransibrahmanakul

Sisada Ransibrahmanakul

โปรแกรมเมอร์ขี้บ่นที่ชอบเล่นเกมกระดาน

-->