Architects of the West Kingdom

Sisada Ransibrahmanakul
Written by Sisada Ransibrahmanakul on
Architects of the West Kingdom

เกม Gateway (เกมแบบที่เหมาะกับการแนะนำให้คนที่พึ่งเล่นเกมกระดาน) แนวยูโรระดับกลางเบา ที่เราจะมารับบทเป็นผู้รับเหมาในธีมยุคกลางที่จะต้องพาคนงานมาสร้างตึกเพื่อเอาใจพระราชา ผลงานแรกจากนักออกแบบ S J Macdonald และ Shem Phillips (Raiders of the Northsea)

ไอเดียหลักของเกมคือ Worker Placement ที่ในแต่ละตาผู้เล่นจะผลัดกันวางคนงานคนล่ะหนึ่งตัวไปเรื่อยๆจนจบเกม (ง่ายมะ?) จุดเด่นคือทุกครั้งที่เราเอาคนงานไปลงช่องแอคชั่นเดิม เราจะได้รับของที่ดีขึ้นเรื่อยๆ อย่างเช่นช่องเก็บไม้ ในตอนแรกเราเอาตัวไปลงหนึ่งตัวเราจะได้หนึ่งไม้ พอวนมาใหม่เราส่งคนงานไปอีกเราก็จะได้สองไม้ เป็นงี้ไปเรื่อยๆ ยิ่งลงซ้ำช่องเดิมยิ่งได้ของบาน ช่องอื่นก็ไอเดียแบบเดียวกันยิ่งทำซ้ำซากยิ่งได้รางวัลเยอะ

ทีนี้มันจะมีช่องหนึ่งชื่อ Town Center ที่จะให้เราไป ‘แจ้งจับ’ ไอ้พวกคนงานมายืนชุมนุมกันอยู่ในช่องแอคชั่นหนึ่ง นัยว่าชาวบ้านรู้สึกไม่ปลอดภัยมีคนงานมาชุมนุมอะไรกันเยอะแยะ (เกมนี้ไม่ยักรู้ว่าบ้านเมืองสมัยก่อนเค้าก็มีกฎห้ามชุมนุมกันเยอะๆด้วย :P) ผลของมันคือคนงานพวกเนี่ยก็จะย้ายมาอยู่ในห้องขังส่วนตัวเรา พอเรารวบรวมได้เยอะพอเราก็จะเดินไปหาแอคชั่นหอคอยที่จะปล่อยคนพวกนี้ไปนอนในคุก แถมเรายังได้เงินมาใช้อีกด้วย ซึ่งในช่องเดียวกันเราสามารถเลือกที่จะปล่อยคนงานของเรากลับมาได้ด้วย (แจ้งจับพวกเราเองก็ได้นะ จะเป็นการดึงคนงานกลับมาใช้ต่อ แถมไม่ต้องไปเสียเวลาคุยกับผู้คุม ในเชิงธีมก็น่าจะแนวว่าทำทีเป็นแจ้งจับแต่ไปถึงหน้างานเราไปชี้ช่องหนี :P)

ความตลกและความสนุกของเกมนี้มันก็อยู่ตรงนี้แหละ คือกลายเป็นเกมวัดใจระหว่างเราจะเอาคนงานไปลงเก็บของของเราเองหรือจะไปจับเพื่อนเพื่อหยุดความอู้ฟู่เค้าดี เป้าหมายหลักของเกมเนี่ยเราต้องเก็บทรัพยากรมาสร้างการ์ดตึกบนมือเรา (เป็นแต้มแทบทั้งหมดของเกมเลยล่ะ) แต่ว่านอกจากทรัพยากรแล้วเกมยังมีคนงานให้เราไปจ้างด้วย แต่ล่ะตัวก็มีความสามารถเสริมต่างๆกันไป กับคนงานบางชนิดยังจำเป็นต่อการสร้างตึกบางใบด้วย

ของเล่นเสริมในเกมที่ทำให้เกมสนุกดีคือ ‘ค่าชื่อเสียง’ ซึ่งก็มีเยอะได้แต้ม มีน้อยเสียแต้มตามปกติ แต่ลูกเล่นคือเกมนี้จะมีช่อง ‘ตลาดมืด’ ที่ให้ของดีๆคุ้มค่าเสมอแลกกับการเสี่ยชื่อเสียงนิดหน่อย แต่ถ้าคุณมีชื่อเสียงดีเกินไปคุณก็จะเข้าไปพื้นที่ตรงนี้ไม่ได้ แต่ถ้าคุณชื่อเสียงไม่ดีมากๆเข้าคุณก็จะสามารถ ‘ชักดาบ’ ไม่จ่ายเงินภาษีเวลาไปทำบางแอคชั่นได้ แต่แลกกับการที่คุณไม่สามารถไปลงแอคชั่นสร้างวิหารได้ (เป็นวิธีการทำแต้มอีกแบบนอกจากเล่นการ์ดตึก) ที่ชอบคือมันระบบลูกเล่นเล็กๆน้อยๆแต่ว่ามันเข้ากับธีมแล้วก็ทำออกมาได้สนุกดี

🐸[กบชอบ] – ส่วนตัวแล้วผมคิดว่าเกมนี้เป็นเกม Gateway ที่ดีที่สุดที่ได้เล่นปีนี้ (แต่เอาจริงๆแล้วผมเล่นเกม weight ประมาณนี้น้อยมากนะ) สาเหตุหลักคือมันเป็นเกมแนะนำแบบที่คนเล่นใหม่ก็สนุก คนเล่นเก่าก็ไม่ง่วงนอน แถมสอนง่ายมาก (จริงๆ Raiders ก็เข้าข่ายนี้ ติดแค่มันต้องใช้ภาษาประกอบเลยมีจังหวะสะดุดๆนิดนึง) ข้อดีมากคือ downtime ต่ำเว่อร์ interaction ระหว่างคนเล่นก็น่าสนใจก่อให้เกิดการพูดคุยสูงดี แบบไม่มีช่วงเวลาว่างๆรอคนอื่นทอยเต๋าแบบใน Stoneage เพราะทั้งเกมเดินด้วยแอคชั่นแบบเดียวคือเอาตัวคนงานลงหนึ่งตัวเท่านั้นเอง

ในฐานะเกมประมาณนี้ส่วนตัวคิดว่าเกมแทบจะไม่มีข้อเสียอะไรเลย จะมีตรงที่เกือบจะกำจัดตัวหนังสือออกไปหมดล่ะ แต่ดันเก็บไว้บนการ์ดอีกนิดนึง (คือเกมนี้ใช้ icon แทนเกือบทั้งหมด แต่ว่าการ์ดตัวละครจะมีความสามารถเฉพาะเวลาไปทำบางช่องแอคชั่นเท่านั้น ซึ่งเงื่อนไขตรงนี้เขียนเป็นตัวหนังสือ) ส่วนตัวคิดว่าตั้งใจเก็บตรงนี้เอาไว้ขาย localized อีกทีมั้ง

ส่วนตัวคิดว่าตัวเกมพัฒนาขึ้นจาก Raiders of the Northsea ขึ้นเยอะ คือตัว RoNs นี้มันจะสนุกสุดนี้ตอนที่ใส่ตัวเสริมครบ แต่ Architects นี้จบพอดีๆในกล่องเดียว (หรือถูกกว่าสามเท่า)

แน่นอนว่าไม่ใช่เกมแบบที่ผมคงจะหยิบมากางเองบ่อยๆ (เพราะเกมเบา) แต่มันก็เป็นมื้อคั่นเวลาตอนที่นึกไม่ออกว่าจะเล่นอะไรดีที่ดีมากเกมหนึ่งเพราะว่าเล่นไม่นานมีเนื้อหนัง และอย่างที่บอกคือมันเป็นเกมที่เอามาเล่นกับคนเล่นใหม่แล้วไม่ง่วง

😍 กบโปรด - อวยไส้แตก ยากมากที่เล่นแล้วจะรู้สึกไม่สนุก

😁 กบชอบ - พร้อมจะเล่นตลอด

🙂 กบโอเค - ชอบในบางแง่มุม แต่อาจจะเล่นไม่บ่อยหรือเล่นแค่บางอารมณ์

😐 กบเฉย - ไม่ได้เกลียดอะไร ถ้าไม่มีตัวเลือกอื่นก็เล่นได้อยู่

🖕 กบไม่เล่น - ไม่ตรงจริต ชวนก็ไม่เล่น

อนึ่ง : เป็นความรู้สึกในความ “อยากจะหยิบมาเล่นไหม?” ของผมเอง ไม่ได้เกี่ยวอะไรกับคุณภาพของเกม ดูให้เป็นแค่ “อีกความคิดเห็นหนึ่ง” เท่านั้นก็พอนะครับ :)


Sisada Ransibrahmanakul

Sisada Ransibrahmanakul

โปรแกรมเมอร์ขี้บ่นที่ชอบเล่นเกมกระดาน

-->