5 เกมที่แสดงถึงรสนิยมการเล่นเกมของคุณ

Sisada Ransibrahmanakul
Written by Sisada Ransibrahmanakul on
5 เกมที่แสดงถึงรสนิยมการเล่นเกมของคุณ

มีช่วงหนึ่งไปเจอฝรั่งเค้าเล่นกันในกลุ่ม fb แล้วรู้สึกว่าน่าสนใจดี หัวข้อคือ “เลือกมา 5 เกมที่คุณจะเอาไว้บอกรสนิยมการเล่นเกมของคุณ…..” แต่พอดีผมรู้สึกว่าถ้าเขียนแต่ชื่อมันก็ดูจะห้วนๆไป เลยขอเอามาขยายเพิ่มแบบของตัวเองอีกหน่อย

คือผมมองว่ามันน่าสนใจแน่แง่เหมือนกับนามบัตรที่เอาไว้แสดง profile ถึงเกมแบบที่เราชอบ ซึ่งมันก็คล้ายๆกับเกม Top 5/10/… ไรงี้นั้นแหละ แต่ top 10/20/50/.. ผมบอกตามตรงว่าที่ไม่พอแถมแนวเกมก็ซ้ำๆกันบ้าง กระจัดกระจายกันบ้าง แนวคิดเรื่องเลือกมาแค่พูด 5 เกมแล้วเห็นภาพเลยว่าเล่นเกมแบบไหนก็เลยดูน่าสนใจดี ส่วนห้าเกมที่มันนำเสนอรสนิยมของคุณได้อย่างครอบคลุมเป็นยังไงก็ลองมาแชร์กันดูนะครับ :)

และนี้คือ นามบัตรของผม

.

.

.

Agricola - ตัวแทนแห่ง euro + worker placement + engine building ผมชอบเกมแบบที่มันมี path มีสายการชนะ หรือที่ผู้เล่นมีโบนัสบางอย่างไม่เท่าเทียมกัน แต่มีวิธีการได้มาที่สมดุลย์แล้วมาทำคอมโบกันได้ (draft card) ผมชอบเกมที่มันกดดันให้เราต้องดิ้นรนเลี้ยงตัว และคนที่ชนะคือคนที่เล่นได้ดี โดยที่ยังมีความสุ่มเล็กๆเป็นสีสัน (Caylus, Hansa Teutonica, Russian Railroad, Anachrony, Lorenzo il Magnifico, Trickerion, The Colonists, Three Kingdoms Redux, Luna)

Brass - ผมชอบเกม Economic แบบที่ผู้เล่นเป็นคนสร้างระบบอุปสงค์อุปทานเอง แต่ผมไม่ชอบเกม Economic แบบที่ผู้เล่นต้องกำหนดราคาเอง (เรียกว่าเกลียดเลยก็ได้ อย่าง Container งี้หรือ Planet Stream งี้) เพราะมันมั่วง่ายมากตั้งราคาผิดชีวิตบัดซบ เกมนี้ตอบโจทย์แนวคิดผมที่ราคามันจะขึ้นลงเองตามปริมาณการผลิตและการใช้ของผู้เล่นในวง ระบบการ์ดแบบสุ่มแต่ว่ามีวิธีการใช้งานได้หลายแบบก็ช่วยเพิ่มสีสันให้กับการเล่นได้ดี ความรู้สึกที่เราได้วางระบบ logistic แล้วส่งของก็เป็นอีกแง่มุมหนึ่งที่ผมชอบมาก (Age of Steam, Arkwright, 1830, Indonesia, Panamax, Ground Floor, Wildcatters, Clans of Caledonia, Food Chain Magnate, Tramways, CliniC, Mombasa)

Eclipse - ตัวแทนของ Luck, Direct Conflict แบบที่มีเป้าหมายในการทำแต้มชัดเจน, และ 4X ส่วนตัวแล้วผมไม่ชอบเกมมีลูกเต๋า เพราะมันหมายถึงความสุ่มที่เกินความควบคุม แต่เกมนี้นำเสนอระบบโมเลขหน้าเต๋าที่ลดความเสี่ยงได้อย่างฉลาดและเรียบง่าย การเล่นแบบ 4X และลูกเล่น Tech Tree ก็เป็นแนวการเล่นที่ผมชอบมากๆแนวหนึ่ง ตราบใดที่เกมมีระบบใช้ความสุ่มของเต๋าแบบสวยๆและมีลูกเล่นในการเปลี่ยนค่าตัวเลขเต๋า ผมก็ไม่มีปัญหาอะไรกับมันนะ (Through the Ages, Argent the Consortium, Troyes, Feudum , Clash of Culture, The Castles of Burgundy, Feudum, Dominant Species, Root, Nations, Mare Nostrum, Medaira, La Granja)

Pax Renaissance - ตัวแทนของความ ‘แปลก’ ทางรสนิยมการเล่นเกมส่วนตัวที่ไม่ได้ไปด้วยกันกับการเล่นแบบยูโรตามปกติ มันมักจะเป็นเกมแบบที่กติกาอ่านยากบัดซบ กฎหยุมหยิมแต่ว่าเล่นจริงๆก็ไม่ได้ยากเท่าไร (หลายเกมก็ง่ายจนไร้สาระเลยทีเดียว) แต่ความสนุกของการที่เราเข้าใจธีมและความหมายของมันในแต่ล่ะมูฟและระบบการเล่น รวมไปถึงความยุ่งเหยิงที่เขย่าออกมาได้กลมกล่อม ติดนิดเดียวเกมแบบนี้ หาคนที่มีรสนิยมแบบเดียวกันเล่นด้วยยากมักๆ (เพื่อนผมชอบเรียก ‘เกมกบๆ’ เพราะแก๊งสายยูโรไม่มีใครเล่นด้วย..ฮา) (Pax series, Bios series, John company, COIN series, Neanderthal, Greenland, Die Macher, 1830, Mega Civilization)


พอจะเขียนเกมที่ห้าแล้วรู้สึกว่าไม่มีแฮะ……… แต่ถ้ารวมเอาเกมที่ชอบก็ยังขาดไปอีกหลายสิบ ตอนแรกว่าจะยก Battlestar Galactiga ไม่ก็ Spirit Island ออกมาแต่เพราะในสองสายนี้ไม่ค่อยมีตัวเลือกอื่นมาเทียบเท่าไร (ในหมวดของมันก็ชอบอยู่แค่เกมสองเกม) Die Kutschfahrt zur Teufelsburg นี้ก็เป็นเกมสายปาร์ตี้หาพวกที่ผมชอบ CrossTalk/Codename ก็เป็นเกมปาร์ตี้ครอบครัวที่ชอบมาก หรือจริงๆผมก็ไม่ได้รังเกียจเกมมีธีมอะไรแค่ส่วนมากระบบมันมักจะไม่สนุกเลยไม่ค่อยโดนไรงี้ หรือจะเป็น Taluva ที่เป็นเกม abstrast puzzle 3D ที่ผมชอบโคตรๆ แต่ที่ยกๆมาไม่อาจชี้ชัดแนวการเล่นส่วนตัวได้เท่าไร เป็นแค่แง่มุมเล็กๆน้อยๆจากหลายแง่มุมมาประกอบกันเท่านั้นเอง 4 เกมแรกนี้คิดออกมาไว มากแต่พอเกมที่ 5 มันเริ่มคิดนานเลยคิดว่าไม่ต้องมีมันล่ะกัน ฮาๆ แค่ 4 เกมนี้กับตัวเลือกใกล้เคียงอื่นๆที่ยกมาก็น่าจะเหลือเฝือล่ะ

จริงๆในบรรดายูโรเองก็มีเกมแบบที่ผมไม่ชอบเยอะอยู่แต่ก็เช่นกันว่ารู้สึกว่ามันกระจัดกระจายไปหน่อยเลยไม่ยกมาดีกว่า อย่าง Le Harve / Road & Boat ที่ผมไม่ชอบแนวคิด Resource Conversion กลับไปกลับมาเยอะๆ หรือกระทั้งเกมดังอย่าง Terra Mystica ผมก็ค่อนข้างขี้เกียจเล่นเพราะไม่ชอบเกมที่มันต้องลีลาๆทำ small action ทีล่ะนิดๆ หรือต้องมาเล่นท่ากั๊กรอคนปล่อยไทล์ เป็นเกมที่เล่นแล้วจะหลับ ส่วนเกมของ Vital Lacada เองก็ไม่ค่อยชอบเท่าไรเพราะเป็นคนทีทำเกมให้มันยากเพื่อที่มันจะได้ยาก

Sisada Ransibrahmanakul

Sisada Ransibrahmanakul

โปรแกรมเมอร์ขี้บ่นที่ชอบเล่นเกมกระดาน

-->