thought

Excavation Earth

เกมยูโรระดับกลางหนัก ที่จะเล่าถึงโลกที่มนุษย์ได้ล้มหายตายจากไปหมดแล้ว แต่ว่าบรรดาข้าวของเครื่องใช้ล้าหลังที่เราทิ้งไว้นั้นต้องตาต้องใจเหล่านักสะสมจากดาวอื่นมากๆ อาชีพซาเล้งอวกาศที่เอเลี่ยนหลากเผ่าพันธ์จะต้องมาตะลุยขุดค้นหา ‘สมบัติ’ ก่อนที่จะนำไปขายแก่เหล่านักสะสมจากทั่วทุกมุมกาแลคซี่ ผลงานของ Gordon Calleja, Dávid Turczi, Wai Yee

Tiletum

เกมยูโรระดับกลางหนักที่จะให้เราสวมบทเป็นพ่อค้าอันมั่นคั่งเดินทางท่องไปทั่วแคว้นยุโรป อีกหนึ่งผลงานใน T-Series ของ Daniele Tascini (Tzolk’in, Teotihucan) และ Simone Lucian (Lorenzo il Magniflco, The Voyages of Marco Polo)

Ultimate Railroad

เกมยูโรระดับกลางหนักที่จะให้เราต่อเชื่อมเส้นทางระหว่างเมืองใหญ่ ผ่านรูปแบบเครื่องจักรทำคะแนนอันทรงพลัง ผลงานของคู่นักออกแบบที่ทำเกมธุรกิจรถไฟตระกูล 18XX มาอย่างโชกโชน Helmut Ohley และ Leonhard “Lonny” Orgler

Space Staion Phoenix

เกมยูโรระดับกลางที่จะไปเราไปสร้างสถานีอวกาศระดับกาแลคซี่เพราะเป็นศูนย์รวมของเหล่ามนุษย์จากดาวหลายดวงมาทำงานผลิตทรัพยากรเพื่อความรุ่มรวยของเรา! ผลงานของ Gabriel J. Cohn (Exodus Fleet)

Merv: The Heart of the Silk Road

ณ จุดกึ่งกลางของเส้นทางสายไหม ในช่วงศตวรรษที่ 6 ถึง 13 เมืองเมอร์ฟคือมหานครแห่งยุค ที่ที่ตะวันออกพบเจอกับตะวันตก อุดมไปด้วยความรุ่มรวย ของราชวังและนักปราชญ์ เป็นเมืองที่เปลี่ยนมือเจ้าของมามากมายทั้งจากเปอร์เซีย กรีก อาหรับ เติร์ก อุซเบก ก่อนที่จะเข้าสู่จุดล่มสลายเมื่อ ชาวมองโกล เหล่านักรบแห่งทุ่งหญ้าเริ่มบุกเข้าโจมตีจนนำไปสู่ความล้มตายของประชากรกว่า 7 แสนคน ในก่อนที่จะถูกปล่อยให้ทิ้งร้างในศตวรรษที่ 19

Lost Ruins of Arnak: นครสาบสูญแห่งอาร์นัค

เกมแห่งการผจญภัยที่จะนำเราไปยังผืนป่าและหุบเขาที่ไม่มีนักสำรวจอื่นใดเหยียบย่าง ตระเตรียมอุปกรณ์ แล้วออกไปแผ้วถางหนทางพลางต่อกรกับสัตว์ร้ายเพื่อนำไปสู่โบราณสถานอันลึกลับแห่งอาร์นัค ผลงานออกแบบของคู่สามีภรรยา Michal “Elwen” Štach และ Michaela “Mín” Štachová

King's Dilemma - ศาสตร์ราชันย์ที่นำมาสู่การตั้งคำถามต่อตัวเอง

เกมแนว Interactive Narrative (เรียกว่า choose your own adventure ฉบับให้ผู้เล่นมาร่วมกันโหวตละกัน) แบบ Legacy ที่เราจะได้เป็นผู้นำตระกูลขุนนางมาชักใยทิศทางการปกครองบนเหตุการณ์ที่เกิดขี้นในอณาจักร Ankist เป็นเวลาหลายร้อยปีผ่านหลายช่วงอายุคน

Hallertau

เกมยูโรระดับกลางหนักที่เล่าถึงชีวิตชาวไร่ในหมู่บ้านเล็กๆชื่อ Hallertau ในแคว้นบาวาเรีย (ที่ไม่ใช่ชื่อโดนัท) ของเยอรมัน โดยผลิตภัณฑ์เด่นของหมู่บ้านนี้คือฮอปส์ที่เป็นส่วนผสมสำคัญในการผลิตเบียร์ เกมออกแบบโดย Uwe Rosenberg เจ้าพ่อเกมวิถีชาวบ้าน ผู้สร้างสรรเกมทำไร่อันดับหนึ่งของโลกอย่าง Agricola นั้นเองงงงงงงงงงงงงง

Golem

เกมยูโรระดับกลางหนักที่เล่าถึงตำนานของโกเลมแห่งปราก หุ่นดินเหนียวที่สร้างจากวิชาลึกลับของนักปราชญ์ที่คอยพิทักษ์ผู้คน ผลงานจากทีมงานสุดเทพชาวอิตาเลี่ยนวนเวียนกับจับทีมออกผลงานเบอร์ต้นๆมาตลอดอย่าง Flaminia Brasini, Virginio Gigli, Simone Luciani (Grand Austria Hotel, Lorenzo, Coimbra, Tzolk’in,……)

First Contract

เกมทายคำที่เราจะอยู่กลางเรื่องวุ่นๆของเหล่าเอเลี่ยนสุดไฮเทคยานตกมากลางดงชาวโลกด้อยปัญญา อยากจะหาของมาซ่อมยานกลับบ้านก็ดั๋นนนน พูดคนละภาษา ก็ต้องมาแข่งกันเทรนเจ้าชาวโลกให้รู้ความเสียหน่อย จะได้รับใช้หาของมาให้เราได้ ผลงานของ Damir Khusnatdinov

Clash of Culture

ในฉบับ Clash of Cultures: Monumental Edition ที่ทำออกมาใหม่ในปี 2021 นั้นเหมือนของเก่าเกือบหมด เรียกว่าเกิน 90-95% นั้นไม่มีอะไรเปลี่ยน ส่วนที่มีการปรับก็จะเป็นเรื่องเล็กๆน้อยเสียส่วนมาก ที่เห็นได้ชัดจริงๆจะเป็นด้าน visual มากกว่าส่วนอื่นๆต่างเพียงเล็กน้อยแต่ว่าดีแล้วก็ให้ความรู้สึกกระชับมากขึ้นกว่าเดิม

Carnegie

แอนดรูว์ คาร์เนกี (1835 - 1919) คนไทยอาจจะคุ้นชื่อลางๆจาก คาร์เนกี ฮอล (จากวลีนิทานที่ว่าถ้าคุณซ้อม ซ้อม ซ้อม จะได้ไปแสดงโชว์น่ะ) พ่วงกับห้องสมุด โรงเรียน มหาวิทยาลัย อีกมากมายในอเมริกา นี้คือชายที่สร้างตัวจากกรรมกรผู้อพยพต๊อกต๋อย จนกลายมาเป็นเจ้าของกิจการรถไฟและเหล็กในช่วงที่อุตสหกรรมหนักของอเมริกากำลังขยายตัวอย่างไม่หยุดยั้ง และจากไปพร้อมกับการบริจาคทรัพย์สินมหาศาลเพื่อเป็นประโยชน์แก่สาธารณะ

Bonfire

▪️ ในดินแดนแห่งความมืดมิด มีเพียงกองไฟแห่งผู้พิทักษ์ที่นำแสงสว่างมาสู้เหล่าผู้อยู่อาศัย หากแต่ความโลภที่มากเกินคณา เหล่าผู้พิทักษ์จึงริบดับแสงแห่งกองไฟไปสิ้น

Bitoku

เกมนี้จะเล่าถึงเหล่าภูติในป่าแห่งวิญญาณ เราจะได้ควบคุมเหล่าภูติให้สร้างสรรค์ผลงานในโลกแห่งจินตนาการ ผลงานของ Germán P. Millán

Beyond The Sun

เกมยูโรระดับกลางเบา เล่าถึงการออกเดินทางไปยึดครองดวงดาวนอกระบบสุริยะของเรา (SOL - Solar System) ผ่านระบบเศรษฐกิจ, กองกำลัง และเทคโนโลยี ผลงานแรกของ Dennis K. Chan นักออกแบบชาวฮ่องกง

Ark Nova

เกมยูโรระดับกลางหนักที่จะให้เรามาบริหารจัดการสวนสัตว์สมัยใหม่ ที่นอกจากจะต้องตระเตรียมพื้นที่ให้เหมาะกับน้อนๆที่จะมาอยู่แล้ว ยังต้องตระเตรียมโครงการฟื้นฟูธรรมชาติโดยการส่งน้อนกลับไปสู่โลกกว้างเพื่อการอนุรักษ์ด้วย ผลงานตีพิมพ์แรกของ Mathias Wigge

City of the Big Shoulders- บริหารหุ้น ฟื้นเศรษฐกิจ

เกมยูโรแนว Economic เน้นการลงทุนระดับหนัก ที่จะนำเราไปฟื้นฟูเมืองชิคาโก้หลังเหตุการณ์ไฟไหม้ครั้งใหญ่ในปี 1871 ผ่านการเข้าซื้อหุ้นและบริหารสร้างแบรนด์สินค้าดังที่ยังคงมีชื่อเสียงมาจนถึงปัจจุบัน ผลงานของนักออกแบบ Raymond Chandler III

Root - สงครามใหญ่ในป่าเล็ก

ป่าอันกว้างใหญ่ภายใต้การปกครองของ ‘ขุนนางแมว - Marquise de Cat ‘ (แมวจริงๆนะ) จอมเผด็จการ เราจะมองเห็นโรงเลื่อยไม้และโรงงานอื่นอยู่ทั่วป่า โรงงานพวกนี้ล่ะคือแหล่งแห่งความมั่งคั่งและอำนาจของท่านขุนนาง ความสงบสุขที่อยู่เบื้องหน้าถ้าเรามองให้ลึกขึ้นไป จะเห็นแรงงานของประชากรในป่าอย่าง หนู กระต่าย หมาป่า และเหล่านก ก็กำลังทำงานอย่างเหน็ดเหนื่อย โอทีก็ไม่ได้ จนในที่สุดพวกเค้าบางส่วนก็ไม่คิดจะทนอีกต่อไป ออกมาร่วมมือกันก่อตั้งกลุ่ม ‘พันธมิตรแห่งป่า - Woodland Alliance’ ที่เป้าหมายคือการปลดปล่อยเหล่าพี่น้องจากการถูกกดขี่

Pax Pamir - เกมแห่งหมีขาวและราชสีห์

เกมจับเอาช่วงเหตุการณ์จริงในช่วงศตวรรษที่ 19 ที่จะถูกเรียกจากนักประวัติศาสตร์ภายหลังว่า The Great Game อันเป็นช่วงเวลาที่อังกฤษทำการยึดอินเดียผ่านบริษัท East India Company และพยายามที่จะขยายอำนาจเข้าสู่อัฟกานิสถาน ทางฝ่ายจักวรรดิรัสเซียเห็นท่าไม่ดี จึงได้พยายามเข้ามาแทรกแซง ทำให้อัฟกานิสถานกลายเป็นสนามประลองของสองประเทศมหาอำนาจ ออกแบบโดย Cole Wehrle (An Infamous Traffic , John Company , Root)

Lowland

เกมยูโรระดับกลางที่จะให้เรามาทำฟาร์มเลี้ยงแกะริมทะเลในประเทศแถบยุโรปตอนเหนือ ที่ซึ่งปัญหาคือพื้นดินแถวนั้นดันต่ำกว่าระดับน้ำทะเลโคตรๆ เลยนอกจากจะต้องทำฟาร์มเลี้ยงแกะสุขสรรค์แล้วเรายังต้องคอย(ช่วยกัน)สร้างเขื่อนกั้นน้ำไม่ให้น้ำทะเลทะลักเข้ามาอันจะทำให้ฟาร์มของเราเสียหาย ผลงานจากนักออกแบบหน้าใหม่ Claudia Partenheimer และ Ralf Partenheimer

Brass-Lancashire & Brass-Birmingham

เกมยูโรระดับกลางหนักทั้งสองเกมนี้คือการเอาหนึ่งในเกม Economic + Network Building แถวหน้าอย่าง Brass มาปรับปรุงใหม่ด้วยการยกเครื่องงานอาร์ทและออกตัวเสริมแบบ standalone (ภาคเสริมที่ไม่จำเป็นต้องมีกล่องหลัก) ของโดยธีมของเกมอยู่ในช่วงปฎิวัติอุตสหกรรมของอังกฤษที่ผู้เล่นจะได้ตั้งโรงงานผลิตของไปขาย หรือจะสร้างโรงงานผลิตวัตถุดิบเพื่อให้คนอื่นไปใช้ต่อก็ได้ นี้คือเกมแห่งห่วงโซ่อุปทานที่ทุกอย่างในเกมจะเกิดจากแรงผลักดันจากผู้เล่นเท่านั้น

De Vulgari Eloquentia- เดินทางสร้างภาษา

เกมยูโรระดับกลางชื่ออ่านยากๆ ที่มาจากหนังสือชื่อเดียวกับเกมที่เขียนโดยกวีดันเต้ (Dante Alighieri) ที่อาศัยอยู่พื้นที่ที่ต่อมากลายเป็นอิตาลีในสมัยคริสตศักราช 13xx โน้น  ที่มีพร้อมกับธีมที่น่าสนใจว่าด้วยการให้เราย้อนประวัติศาสตร์มาสวมบทบาทเป็นพ่อค้าผ้าที่กำลังหงุดหงิดว่าจะเขียนสัญญาซื้อขายยังไงดีให้คนมันเข้าใจง่ายๆ ภาษาลาตินแม่มก็มีพวกพระกับชนชั้นสูงใช้กัน ส่วนภาษาพื้นบ้าน (vernacular) แต่ล่ะที่ก็ดันพูดไม่เหมือนกันอีก ในยุคนั้นดันเต้ถือว่าคูลมาก บอกช่างแม่มภาษาลาติน กูจะเขียนภาษาพื้นบ้านให้ชาวบ้านอ่านใครจะทำไม ไหนๆแล้วเราไปช่วยพัฒนาภาษากลางแบบที่ชาวบ้านคุยกันรู้เรื่องให้มันป๊อบดีกว่า ว่าแล้วเราก็จะต้องเดินทางไปทั่วแว้นแคว้นเพื่อศึกษาและช่วยพัฒนาภาษาใหม่ที่ว่านี้นั้นเอง โดยจุดเด่นของเกมคือรูปแบบการเล่าเรื่องผ่านการเล่นเกมของเราได้อย่างน่าสนใจ ผลงานของ Mario Papini (Lancelot, Siena, Feudo)

March of Ants- สงครามใหญ่โลกใบเล็ก

เกมยูโรระดับกลางเบา แนว 4X (อีกแล้ว)ที่เราจะได้ควบคุมฝูงมดมาแก่งแย่งพื้นที่ในสวนหลังบ้าน สิ่งที่ทำให้เกมนี้โดดเด่นคือสามารถมอบประสบการณ์การเล่นแบบ 4X เต็มรูปแบบมายัดใส่ในเวลาแค่ 60 นาที ผลงานจาก Tim Eisner (The Grimm Forest) และ Ryan Swisher

Eclipse- สงครามอวกาศ

เกมนี้เป็นเกมยูโรระดับกลางหนัก แนว 4X ในอวกาศ ซึ่งเราจะต้องรับบทเป็นหนึ่งในเผ่าพันธ์หลากหลายที่มีความสามารถแตกต่างกัน มาแก่งแย่งพื้นที่และทรัพยากรอันจำกัดเพื่อความเป็นหนึ่งในจักรวาล

Feudum

เกมยูโรระดับหนัก ในโลกแฟนตาซีนิดๆยุคกลางที่จะให้เรามาพัฒนาดินแดน, ขับเคลื่อนสมาคมการค้า, ต่อสู้ชิงตำแหน่งเจ้าเมือง, เดินทางทำมิชชั่นลับ ผลงานแรกของ Mark Swanson อันมีจุดเด่นที่เกม ‘ขาย’ ไว้ตอน KS คือเป็นเกมที่พร้อมนำเสนอความลุ่มลึกในระดับเดียวกับ Terra Mystica, Dominant Spacies, Caylus และ Brass (กบโปรดหมด ยกเว้น Terra Mystica ) ซึ่งพอเล่นแล้วก็พบว่า ‘ไม่ใช่ราคาคุย’

Charterstone

เกมยูโรระดับกลางเบา ใช้ระบบ Worker Placement แนว Legacy อันเป็นเกมสไตล์ที่ผู้เล่นจะมีการขีดเขียน แปะสติกเกอร์ เพื่อเปลี่ยนแปลงกระดานในเกมให้เป็นไปตามเนื้อเรื่องที่จะมาจากสิ่งที่ผู้เล่นทำใน 12 รอบการเล่นของเกม ผลงานของ Jamey Stegmaier ( Scythe, Viticulture )

The Flow of History

การ์ดเกมระดับกลางเบาที่จะให้เรามานำพาชนชาติตั้งแต่ยุคโบราณไปจนถึงยุคปัจจุบันผลงานจากนักออกแบบ Jesse Li (Gun & Steel, Ponzi Scheme) แต่ถึงจะบอกว่าเป็นเกมแนว Civ แต่ในหลายๆแง่แล้วเกมนี้ก็เป็น ‘เกมประมูล’ ที่ทำออกมาได้น่าสนใจเกมหนึ่ง

Dominant Species- ข้าคือสุดยอดสิ่งมีชีวิต

เกมยูโรระดับหนักที่จะให้เรารับบทเป็นหนึ่งในสิ่งมีชีวิตยุคก่อนประวัติศาสตร์ ที่จะมาแก่งแย่งความเป็นจุดสูงสุดในห่วงโซ่อาหารและเอาตัวรอดต่อยุคน้ำแข็งที่กำลังคืบคลานเข้ามา แต่สิ่งมีชีวิตที่เราจะได้เป็นนั้นไม่ได้ยิ่งใหญ่ขนาดไดโนเสาร์ครองโลก (เพราะตายห่ากันไปหมดก่อนหน้านั้นนานแล้ว) เราเป็นแค่ลิงตัวจ๋อย, แมลง, งู, แมง, นก และ สัตวเลื้อยคลาน เท่านั้นแหละ

Clash of Cultures

เกมระดับกลางหนัก แนว 4X ที่ให้เรานำชนชาติในยุคโบราณตั้งแต่ตอนยังเป็นหมู่บ้านเล็กๆ เก็บทรัพยากร ขยายเมือง ออกสำรวจพื้นที่ กำจัดคนเถื่อน แก่งแย่งทำเล ทำมาค้าขาย จัดทัพสู้รบ ไปจนถึงก่อสร้างสิ่งมหัศจรรย์ของโลก และนี้คือเกมที่เก็บอารมณ์เกมแนว 4x มาลงเกมกระดานได้ ‘ครบถ้วน’ มากที่สุดเกมหนึ่ง ผลงานของนักออกแบบ Christian Marcussen ( Merchants & Marauders )

Nations

เกมยูโรระดับกลางหนักที่เราจะได้รับบทเป็นผู้นำชนชาติโบราณข้ามผ่านกาลเวลาเพื่อความเป็นหนึ่ง ความน่าสนใจของเกมนี้คือเป้าหมายที่อยากจะย่นย่อการเล่นของ Through the Ages มาเป็นเกมที่ ยุ่งเหยิง (fiddly) น้อยลงและกระชับ (streamline) มากขึ้น ซึ่งในแง่นี้ก็ถือว่าทำออกมาได้ดีทีเดียว

Empires of the Void II

เกมยูโรระดับกลางหนัก ธีมต่อสู้ยึดครองจักรวาลที่ถึงจะเขียนว่าภาคสองแต่ระบบการเล่นก็ไม่มีอะไรเหมือนภาคแรกซักกะนิดเดียว ผลงานของนักออกแบบ Ryan Laukat (Near and Far, Above and Below, Islebound, Eight-Minute Empire) โดยภาพรวมแล้วเกมนี้มีส่วนผสมหลายอย่าง แต่ชิ้นใหญ่ที่เราจะเห็นภาพได้ชัดเจนมันเป็นเกมแนว 4x lite ที่ให้อารมณ์แบบเกมคอมพิวเตอร์ในหลายๆแง่ๆ โดยในเกมนี้เราจะรับบทเป็นเผ่าพันธ์ที่บ้านเมืองถูกทำลายทำให้เราต้องเดินทางไปทั่วกาแลคซี่เพื่อหาที่อยู่ให้กับตัวเอง

Bios- Genesis - ปฐมบทกำเนิดชีวิต

เกมแนว Experience ที่จะให้เรามาติดตามการกำเนิดของสิ่งมีชีวิตตั้งแต่ยังเป็นสสารเคมีไร้ชีวิตล่องลอยใน ‘น้ำซุปแห่งชีวิต’ (Primordial soup – ทฤษฎีที่เชื่อว่าสิ่งมีชีวิตถือกำเนิดจากแหล่งน้ำ) จนกระทั้งมารวมตัวกันกลายเป็น ‘ชีวิต’ – เกมนี้จริงๆออกมาตั้งแต่ปี 2016 ก่อนจะขายหมดไปอย่างรวดเร็ว จนต้องเอามาทำ Second edition ผ่าน KS ในปี 2017 (นักออกแบบบอกกูงงมาก ไม่คิดเลยว่าจะมีเนิร์ดมาซื้อเกมหัวข้อน่าเบื่อแบบนี้เยอะขนาดนี้ นึกว่าต้องขายซักสามปีถึงจะหมด นี้ดันขายหมดตั้งแต่ pre-order)

John Company- การค้า-เงินตรา-คอรัปชั่น

เกมแนว Sand box ที่เล่าเรื่องการดำเนินกิจการของบริษัท East India Company (บริษัทการค้าของอังกฤษ มีชื่อเล่นว่า John Company) ที่ดำเนินกิจการยาวนานกว่า 250 ปี ( คศ 1600 - 1874) ผลงานของนักออกแบบ Cole Wehrle (Pax Pamir, An Infamous Traffic, Root)

Bruxelles 1893

เกมยูโรระดับกลาง-หนัก ที่บดเอา Worker Placement + Bidding + Majority Control + Point Salad ออกมาได้อย่างน่าสนใจเกมหนึ่ง ธีมหลวมๆที่จะให้เรารับบทเป็นสถาปนิกที่พยายามสร้างสรรค์งานศิลปะให้แก่เมือง Bruxelles ในช่วงปีเดียวกับชื่อเกม (เมืองนี้จุดเด่นที่น่าจะเห็นบ่อยคือรูปปั้นน้ำพุ Manneken Pis เด็กยืนฉี่)

Gaia Project

เกมยูโรระดับหนักที่ต่อยอดมาจากเกมยอดฮิตอย่าง Terra Mystica ธีมว่าด้วยการตั้งรกรากในจักรวาลของสิ่งมีชีวิตหลากเผ่าพันธ์ โดยแม้ว่าจะใช้แกนเกมหลักแบบเดียวกันแต่ว่าก็มีการปรับเปลี่ยนกลไกการเล่นหลายอย่างจนเป็นอะไรที่มากกว่าจะเป็นแค่ Terra Mystica in Space (และเหนือกว่า TM จากมุมมองของผม)

Rising Sun

เกม KS มิเนเจอร์สวย ลูกครึ่งอเมริเทรช-ยูโรระดับกลาง ธีมแฟนตาซี+ตำนานพื้นบ้านว่าด้วยการต่อสู้แย่งชิงความเป็นใหญ่ของชนเผ่าในญี่ปุ่น ผลงานจากนักออกแบบ Eric M. Lang (The Godfather, Blood Rage, Chaos in the Old World, Arcadia Quest ) แนวคิดหลักของเกมคือ Area Control ที่เราจะได้เคลื่อนทหารไปมาเพื่อสู้รบชิงความเป็นใหญ่ในพื้นที่ อนึ่ง…… เกมแบบนี้ไม่เรียกว่า Wargame…..

Food Chain Magnet- ร้านอาหารครบวงจร

เกม Economic ยูโรระดับหนัก (แต่วิธีเล่นไม่ได้ยุ่งยากอะไร) ที่เราจะได้รับบทเป็นเจ้าของร้านอาหารจานด่วนที่ต้องดำเนินกิจการแบบครบวงจรตั้งแต่จัดจ้างคนงาน ผลิตอาหารและทำการโฆษณา (รวมถึงเรื่องที่ไม่เกี่ยวอย่างรับสร้างบ้าน) เกมนี้เป็นเกมจาก Splotter Spellen ค่ายเกมอินดี้ที่ออกเกมสนุกๆอย่าง Antiquity, Indonesia, The Great Zimbabwe, Roads & Boats (แต่ส่วนตัวเกลียด Roads & Boats มาก) เดิมทีค่ายนี้จะพิมพ์เกมต่อรอบ (print run) ออกมาน้อยมากเพราะตลาดเล็ก (แต่ออกมาทีก็เห็นคนแม่งซื้อกันเกลี้ยงตลอด) มี...

Heaven & Ale

เกมยูโรระดับกลางจาก Michael Kiesling นักออกแบบมือเก๋า (ปีนี้ออก Azul กับ Riverboat แต่ก่อนหน้านี้ออกเกมมาโคตรเยอะร่วมกับ Wolfgang Kramer ) เกมนี้เป็นเกมแนวหยิบไทล์มาวาง โดยจับเอาธีมหลวมๆว่าด้วยการทำไร่แล้วเอาผลผลิตมาทำเหล้าของพระในยุโรปสมัยก่อน

Spirit Island- จิตวิญญาณแห่งธรรมชาติ

เกมยูโรแบบช่วยกันเล่น (co-operative) ธีมแฟนตาซี ที่เราจะได้รับบทเป็นจิตวิญญาณแห่งธรรมชาติที่จะต้องมาช่วยชาวพื้นเมืองขับไล่ผู้บุกรุกในยุคล่าอาณานิคม สิ่งที่ทำให้เกมนี้น่าสนใจเป็นพิเศษสำหรับผมคือคำกล่าวอ้างที่ว่าเป็นเกมที่ไม่มีปัญหา Alpha Player และระดับที่อยู่ระดับ mid-heavy พอดีไม่เห็นมีเพื่อนจัดเลยต้องหามาลองเล่นเอง และพบว่าเกมนี้เป็นเกมยูโรช่วยกันเล่นแบบไม่มีคนทรยศ (Player vs Game) เกมแรกที่ผมเล่นแล้วรู้สึกว่าสนุกมากจริงๆ

Wendake

เกม KS ยูโรกลาง-หนักที่ธีมว่าด้วยชนเผ่าอินเดียแดงในทวีปอเมริกาเหนือ ในช่วงที่คนผิวขาว (อังกฤษ/ฝรั่งเศส) พึ่งเข้าไปติดต่อด้วย (แต่เอาจริงๆแทบไม่มีส่วนเกี่ยวข้องอะไรกับเกม) เราจะได้เป็นหนึ่งในผู้นำเผ่าที่จะมาพัฒนาเผ่าให้รุ่งเรือง สารภาพว่าเกมนี้ไม่ได้อยู่ในเรดาร์ผมเลย ได้ยินชื่อก็ตอนแฟนคิกมานั้นแหละ (คิกมาด้วยเหตุผลว่ามาจากค่ายเดียวกับ Kepler-3042 ยังด่าอยู่เลยว่ากดเกมไรมามั่วซั่วแพงฉิบ…..แต่พอดีตอนมาถึงไม่โดนภาษี) แต่พอเล่นแล้วก็เป็นเกมที่สนุก กับมีกลไกน่าสนใจหลายอย่างดี

Agra

เกมยูโรระดับหนัก (แต่ผมคิดว่ามันแค่กลาง-หนักนะ) ผลงานเดี่ยวจาก Michael Keller (II) หนึ่งในทีมนักออกแบบ La Grandja และ Solarius Mission ในเกมนี้เราจะรับบทเป็นพ่อค้าที่เมือง Arga ประเทศอินเดีย งานของเราคือการผลิตสินค้า (มีถึง 16 ชนิด) ไปส่งตามแต่สมาคมในเมืองและเหล่าขุนนางจะต้องการ

Sid Meier's Civilization- A New Dawn

เกมยูโรระดับกลางธีมว่าด้วยการพัฒนาชนชาติให้รุ่งเรืองผ่านแนวคิดแบบ 4X (เป็นแนวเกมที่ผมชอบมากๆอันหนึ่ง) ที่จะให้เรานำชนชาติของเรา สำรวจ(eXplore), ขยายดินแดน(eXpand), เก็บทรัพยากร(eXploit) และทำลาย (eXterminate) ถึงจะออกมาจากค่ายเดียวกัน(แถมชื่อเหมือนกันต่างแค่คำพ่วงท้าย) แต่ว่าเกมนี้ไม่มีอะไรเหมือนกับ Sid Meier’s Civilization: The Board Game แต่อย่างใด นอกจากเอาแนวคิดกับชื่อเกมในฉบับ PC ชื่อเดียวกันมาใช้ เดี๋ยวจะมีการอ้างชื่อเกมที่ค่อนข้างยาวบ่อย เลยขอกำหนดตัวย่อตามนี้ครับ • CivAnD = Sid Meier’s Civilization: A...

Three Kingdom Redux- ศึกสามก๊ก

เกมยูโรระดับหนักที่ว่าด้วยวรรณกรรมจีนอิงประวัติศาสตร์ศึกสามก๊กอันโด่งดัง เป็นเกมสำหรับผู้เล่นสามคนเท่านั้น (ก็สามก๊กนิน่า) โดยเราจะได้รับบทเป็นโจโฉ, เล่าปี่, ซุนเกี๋ยน พร้อมกับแม่ทัพบุ๋น/บู้มาพัฒนาก๊ก(และสู้รบ)ผ่านระบบ Action Bidding เกมนี้เป็นผลงานจากคู่สามีภรรยานักออกแบบชาวสิงคโปร์ Yeo Keng Leong และ Christina Ng Zhen Wei

Forged In Steel

Forged In Steel เกมระดับกลางหนัก แนวสร้างเมืองที่จับเอาประวัติศาสตร์จริงของเมือง Pueblo ในอเมริกาในช่วงปี 1900 ที่เมืองนี้รุ่งเรืองจากอุตสาหกรรมเหล็กจนได้รับการขนานนามว่า Pittsburgh แห่งตะวันตก จุดเด่นของเกมนี้คือการเอาระบบ Card Driven Game (CDG) ที่ปกติใช้กับใน War Game มาใช้ในเกมวางแผนแบบยูโร เกมนี้เป็นเกม KS ออกมาในปี 2016 ผมได้มาแบบไม่ตั้งใจเท่าไร เพราะเลือกมาตอนน้ำหนักในกล่องมันเหลือตอนฝากเพื่อนสั่งเกมก็เลยลองหยิบพ่วงมาด้วยกัน

Keyflower

เกมยูโรระดับกลางที่ผสมระบบการเล่นแบบ Worker Placement กับ Bidding ได้อย่างลงตัวธีมว่าด้วยการพัฒนาหมู่บ้านของเรา เกมนี้เป็นเกมในซี่รี่ย์ Key ที่ออกมาแล้วหลายเกม (แต่ส่วนมากจะหายากล่ะ) ส่วน Keyflower นี้คือชื่อเรือนะ ไม่ได้เกี่ยวอะไรกับดอกไม้….

Caylus

เกมยูโรระดับกลางหนักแบบไม่มีดวงที่อยู่มานานแต่ความสนุกยังคงเหนือกาลเวลา ตัวเกมให้เราเล่นเป็นหัวหน้าทีมช่างที่จะมาช่วยสร้างปราสาทและพัฒนาเมืองเคลัสให้แก่กษัตริย์ฟิลิปป์แห่งฝรั่งเศส

Battlestar Galactica

เราให้กำเนิดพวกมัน แต่เมื่อพวกมันฉลาดเกินไป…เราขับไล่มัน** และตอนนี้มันกลับมาทำลายโลกที่พวกเราอาศัยจนสูญสิ้น เราโชคดีที่หลบหนีมากับยานรบเพียงหนึ่งเดียวที่เหลือรอด การท่องไปในอวกาศเพื่อตามหาบ้านใหม่ได้เริ่มต้นขึ้น แต่ที่พวกเราไม่รู้ คือพวกมันแฝงตัวอยู่ในหมู่พวกเรา

Import / Export

Import / Export การ์ดเกมระดับกลางเบาที่จับเอาระบบการเล่นของ Glory to Rome มารวมกับแนวคิดแบบ Economic (ถึงใน KS จะโปรยว่าเอาแนวคิด economic มาจาก Container แต่ผมคิดว่าก็ไม่ได้มีอะไรคล้ายขนาดนั้นนะ) จุดเด่นคือการ์ดไม่ซ้ำความสามารถ และแต่ล่ะใบมีวิธีการใช้งานที่หลากหลายขึ้นอยู่กับว่า ‘เสียบ’ ไว้ตรงไหน

Ortus Regni - ขับขานโลกยุคกลาง

การ์ดเกมว่าธีมว่าด้วยการสู้รบสร้างอาณาจักรในอังกฤษยุคกลาง จุดเด่นคือภาพงานอาร์ทของการ์ดที่สวยงามไม่มีอะไรมาบดบัง (ไม่มีทั้งตัวหนังสือและสัญลักษณ์ใดๆ)

Madeira- เกาะแห่งไม้

เกมจับเอาช่วงศตวรรษที่ 15 ตอนที่โปรตุเกสกำลังอยู่ในช่วงท๊อปฟอร์มเริ่มออกเดินเรือสำรวจดินแดน (ยุคเดียวกับเกม Navegador) แต่โฟกัสของเกมนี้จะอยู่กับการพัฒนาเกาะ Madeira (ที่มีชื่อแปลว่าไม้เพราะเป็นแหล่งไม้ทำเรือ) คอยทำการถางป่าปลูกพืชจากนั้นก็ต่อเรือแล้วเอาผลผลิตไปขายตามอณานิคม รวมไปถึงต้องพัฒนาบ้านเมืองให้หน้าอยู่พร้อมกับไปเสนอหน้ารายงานความดีความชอบของตัวเองต่อหน้ากษัตริย์โปรตุเกสเป็นระยะๆ

Argent- The Consortium - ศึกเวทย์มนต์แห่งฮ๊อก..ว๊อ... เอ๊ย Argent

Review นี้เป็นงานเก่าเขียนไว้ตั้งแต่ เดือน 4 ปี 2015 เดิมเขียนไว้ที่ blog Lomwong (ล้อมวง) ที่ปิดตัวไปแล้ว ผมเลยย้ายมาเก็บไว้ในนี้แทน

Trickerion- Legends of Illusion - มนต์ตรา มายากล

ท่ามกลางแสงจันทร์สาดส่อง ข้านั่งฮัมเพลงอย่างเบิกบานระหว่างที่ล้อรถม้ากำลังเคลื่อนหมุนไป การแสดงในค่ำคืนนี้ยอดเยี่ยมมาก ข้าเปิดตัวด้วยกลหน้าต่างจากต่างโลกเพื่อสร้างบรรยากาศ เคลื่อนย้ายคนข้ามโถงละครที่ตราตรึง กลจับกระสุนที่ตื้นเต้นจนแทบลืมหายใจ ปิดท้ายด้วยการแสกช้างทั้งเชือกให้หายไป ช่างลื่นไหลและสวยงามเสียจริง พวกเจ้าน่าจะได้เห็นสีหน้าคู่แข่งทั้งสามของข้านะ กลพื้นๆที่เจ้าพวกนั้นใช้ตอนเริ่มการแสดงเป็นได้แค่อาหารว่างรอจานหลักอย่างข้าเท่านั้นเอง แค่หลับตานึกถึงเสียงที่ผู้ชมกู่ร้องเรียกชื่อข้าแล้วก็ทำให้แทบจะหุบยิ้มไว้ไม่ได้

Wildcatters - ครบวงจรส่งน้ำมัน

น้ำมัน! น้ำมัน!! น้ำมัน!!! เกมนี้จะพาเราไปอยู่ในช่วงเริ่มต้นของการขุดเจาะน้ำมันทั่วโลก ที่กำลังเกิดขึ้นอย่างไม่หยุดยั้ง เราจะต้องรับบทเป็นบริษัทขุดเจาะน้ำมันที่จะมาจัดการธุรกิจน้ำมันตั้งแต่แท่นขุดเจาะไปจนถึงการลำเลียงน้ำมันไปยังทวีปต่างๆทั่วโลก

Through The Ages - A New Story of Civilization

Through The Ages : A New Story of Civilization เป็นฉบับปรับปรุงใหม่ของสุดยอดเกมแนวสร้างอารยธรรม ตัวนี้เอาเกมเดิมมาทำใหม่ใส่ภาพให้สวยงามกับปรับกติกาให้สมดุลและคลีนมากขึ้น

An Infamous Traffic - ค้าฝิ่นโพ้นทะเล

สิ่งที่ทำให้เกมนี้อยู่ในความสนใจของผมมีอยู่หลายอย่าง อย่างแรกคือมันเป็นเกม mid-heavy ธีม economic ที่ใช้เวลาเล่นแค่ 90 นาที อย่างที่สองคือเป็นผลงานของนักออกแบบเกม Cole Wehrle ที่เป็นนักออกแบบร่วมใน Pax Parmir กับเป็นคนออกแบบ draft แรกของ Pax Renaissance และอย่างที่สามคือเกมนี้ถูกจัดอันดับเข้าชิงรางวัลของ Heavy Cardboard กลุ่มที่มีแนวทางการเล่นเกมยูโรสายหนัก ซึ่งเกมส่วนมากที่กลุ่มนี้แนะนำมักจะถูกใจผม

Pax Renaissance - เงินตราขับเคลื่อนโลก

ตัวเกมจับเอาช่วงเวลาในยุคเรเนซองส์ (ยุคฟื้นฟูศิลปวิทยาการ)ในช่วงระหว่างปี ค.ศ. 1460 ไปจนถึง ค.ศ. 1530 กินบริเวณยุโรปไปจนถึงประเทศรอบทะเลเมดิเตอร์เรเนียนและทะเลดำ เราคือนายธนาคารตัวเล็กๆที่คอยชักใยเหตุการณ์ทางประวัติศาสตร์ - จับคู่สตรีกับพระราชา,สบคบคิดสร้างสาธารณรัฐ, สั่งโจรสลัดไปทำลายเส้นทางสัมปทานการค้าคู่แข่ง, เข้าหาอำนาจทางสงฆ์สร้างความขัดแย้งทางศาสนา, ก่อสงครามศักดิ์สิทธิ์เพื่ออำนาจ ฯลฯ ทั้งหมดนี้อัดแน่นอยู่ในเวลา 90 นาทีและการ์ด 120 ใบ กล่องเกมขนาดแค่หนังสือเล่มหนา ผ่านอำนาจที่เรียกว่า ‘เงินตรา’

Anachrony - ย้อนเวลามากู้โลก

เกม Kickstarter อันใหม่จากค่ายและทีมงานที่ทำ Trickerion: Legends of Illusion เกม worker placement ที่ผมชอบอีกเกมนึง

A Distant Plain - สู่ความยุ่งเหยิงแห่งอัฟกานิสถาน

NOTE: เป็นอีกเกมที่กะเขียนสั้นๆแต่ยิ่งเขียนยิ่งยาว แต่เกมกางยากโอกาสที่จะได้เจาะมาทำรีวิวเต็มๆคงไม่มี ผมเลยขอเขียนรีวิวที่ค่อนข้างหยาบทิ้งไว้ตอนที่ความทรงจำยังสดใหม่แบบนี้ล่ะกัน (รูปน้อยเพราะตอนแรกไม่ได้ตั้งใจจะทำรีวิว >__<)

Arkwright - ปั้นแบรนด์มาขายของ

อีกหนึ่ง Heavy Euro ที่ผมชอบ ซื้อตอนเป็น 1st edition จากค่าย Spielworxx ที่ทำมา 1000 กล่อง(อีกแล้ว) ตอนนั้นในกลุ่มซื้อกันมา 4 กล่องด้วยความอยากประหยัดค่าส่ง ก่อนที่จะพบว่าซื้อมาทำไมเยอะแยะกางอยู่กล่องเดียว…… เดี๋ยวนี้ได้ค่าย Capstone Games ซื้อไปทำใหม่ ข้อดีคือมีคนเล่นเกมนี้เยอะขึ้น ส่วนข้อเสีย(สำหรับคนไทย) คือมันส่งมาจากอเมริกาค่าส่งแพง…….

Indonesia - สร้าง-ส่ง-รวบ....กิจการ

ตอนแรกเขียนไว้เป็น #thought ไว้ลง facebook แต่ยิ่งเขียนยิ่งยาว แต่ก็ไม่อยากปรับเป็น full review เท่าไรเลยออกมาเป็นบทความรีวิวที่มีทิศทางมั่วซั่วนิดนึง

Solarius Mission - "สลัด"อวกาศ

เกมใหม่จากทีมนักออกแบบ La Granja หนึ่งในเกมที่ยกระบบการเล่นของหลายเกม ชนิดเขียนเครดิตให้ท้ายเล่มเป็นรายเกม มาบดเข้าด้วยกันได้อย่างลงตัว  รอบนี้มาพร้อม concept เดิมคือเอาหลายๆเกมมายำใหม่ โดย Solarius Mission นี้เป็นเกมระดับ mid-heavy ธีมว่าด้วยการออกเดินทางไปค้าขาย พร้อมพัฒนาดวงดาวบนอวกาศ ผลิต 1000 กล่องทั่วโลกจากค่าย Spielworxx เจ้าเดิม

Mexica - ธรณีนี่นี้ ข้าขุดคลอง

เกมจากคู่ออกแบบเกมระดับตำนานอย่าง Wolfgang Kramer กับ Michael Kiesling ที่มีเกมที่พูดชื่อไป ยากมากที่จะไม่รู้จักซักเกม โดยเกมนี้เป็นหนึ่งใน Mask Series อันประกอบด้วย Tikal , Mexica , Java (หลังจากนั้นมี Tikal II และบางทีก็จะนับรวม Torres ไปด้วย) แต่ตอนนี้ IELLO เอามาทำใหม่กล่องไม่ใช่หน้ากากล่ะ

Yokohama - ส่งลิ้วล้อนำหน้า วิ่งสั่งงานตามหลัง

ถ้าพูดให้เข้าใจง่ายเกมนี้คือ Istanbul ในฉบับ euro gamer (ผมไม่เรียก Istanbul ว่า euro game แต่เรียกว่า german family game) ทั้งๆที่สองเกมนี้แทบไม่มีอะไรเหมือนแต่ถ้าบอกให้ยกตัวอย่างเกมที่คล้ายๆกันผมก็คงยกตัวอย่างเดิมอยู่ดี (งงมะ?)

The Colonists - เมืองใหญ่เริ่มจากสองไร่นา

เกมนี้เป็นแนว resource conversion + engine building ธีมว่าด้วยการบริหารพัฒนาเมืองในยุคอณานิคม เราเป็นผู้ว่าเมืองที่ต้องพัฒนาเมืองโดยการ จัดหาคน สร้างตึก สร้างงาน เพื่อให้เมืองของเราเจริญรุ่งเรื่อง ผมได้มาแบบฟลุ๊คๆเพราะฝากเพื่อนหิ้วจาก Essen16 ได้ (ตอนนี้ที่ขายๆกันมีแต่ essen copy แต่อีกซักพักน่าจะเริ่มเข้าระบบกระจายสินค้าปกติล่ะ) “คล้าย Ora et Labora ฉบับใช้บอร์ดกลางทำ action”

A Feast Of Odin - ปล้น-ล่า-ค้า มาถมที่

ถึงจะจั่วหัวเหมือนหนังฆาตกรรม แต่ว่าเกมนี้เป็นเกมยูโรแสนสงบสุข วิถีชาวบ้านตามสไตล์ Uwe เราจะเล่นเป็นผู้นำเหล่าไวกิ้งมาพัฒนาบ้านเมืองผ่านการค้าขาย ล่าสัตว์ เลี้ยงสัตว์ บุกปล้นสินค้า แกนหลักของเกมนี้เข้าใจง่ายมาก…… คือหาไทล์มาถมที่ว่าง How things goes

Tramways - ขนส่งมวลชนมหานคร

ส่วนตัวผมชอบ designer คนนี้เป็นพิเศษ (Alban Viard) เกมนี้เอาแกนของ Age of Steam มาตีความใหม่ พร้อมอัดกิมมิคเข้าไปเยอะมาก ตัวเกมจะให้ผู้เล่นสร้างระบบขนส่งต่อรางรถไฟเพื่อเชื่อมต่อย่านต่างๆของเมืองเข้าด้วยกัน แต้มจะมาจากการสร้างระบบขนส่งรางรถไฟและการขนส่งผู้โดยสารถึงที่หมาย ตัวเกมเล่น 6 รอบจบ

18XX Series - เกมจริงของนักลงทุน

18xx เป็นชื่อปีและชื่อเรียกของระบบเกมที่มีธีมลงทุนในบริษัทรถไฟ ที่แบ่งออกเป็นสองส่วนใหญ่คือวางรางรถไฟและการซื้อขายหุ้น  เกมที่ถือได้ว่าเป็นตัวเด่นสำหรับผู้เล่นหน้าใหม่คือ 1830: Railways & Robber Barons เป็นเกมที่มีคนรู้จักกันมากที่สุดและเป็นรากฐานของอีกหลายๆเวอร์ชั่นเกมตระกูล 18xx อื่น

Terraforming Mars - ภาระกิจพัฒนาดาวอังคาร

เมื่อประชากรล้นโลกคนเลยต้องเตรียมตัวไปอยู่ดาวอังคาร แน่นอนว่าอยู่ๆจะไปอยู่เลยไม่ได้ต้องไปปรับสภาพดาวให้เหมาะแก่การอยู่อาศัยก่อน เราจะได้รับบทเป็นหนึ่งในบริษัทที่จะมารับหน้าที่อันยิ่งใหญ่นี้ โดยเกมจะจบลงเมื่อผู้เล่นพัฒนาดาวอังคารจนมีสภาพพร้อมอยู่อาศัย (ออกซิเจน / อุณหภูมิ / น้ำ เหมาะสมต่อการดำรงชีวิต)

Mare Nostrum - Empires , สร้างอาณาจักร ฉบับรวดรัด

เกมแนวสร้างอาณาจักร ฉากในเกมอยู่ประเทศแถบทะเลเมดิเตอร์เรเนียน ธีมมีความเป็นกรีกแฟนตาซีเล็กๆ เล่นจบไว(90 min) เกมกระชับ เข้าใจง่าย ค่อนข้างเบาสำหรับผม แต่ประทับใจพอสมควร เพราะเกมนี้สกัดเอามาแต่เนื้อๆ

Age of Steam / Steam - เรียบง่าย ไร้ความปราณี

เกมตระกูล Age of Steam (AoS) คือเกมแนว Pick-up & Delivery หรือแนวส่งของ ต้นเกมจะมีการสุ่มสินค้าให้กระจายอยู่ทั่วแผนที่ ผู้เล่นจะสร้างทางรถไฟเชื่อมต่อระหว่างเมือง ลำเลียงสินค้าสีหนึ่งไปยังเมืองที่สีตรงกัน ต่อมาออกตัว Steam ที่ทำกติกาบางส่วนให้กระชับขึ้น ตามด้วย Railway of the world (Railroad Tycoon) ที่ปรับให้เหมาะกับเกมระดับครอบครัว (ซึ่งส่วนตัวคิดว่ามันของเล่นเยอะไปหน่อย แล้วก็ง่ายขึ้นเยอะเลย)

Struggle of Empires - สงคราม อำนาจ การเมือง

วันก่อนพึ่งได้เล่น Struggle of Empires ของเฮีย Martin Wallace (ทีเด็ดของเฮียสำหรับผมคือ Age of Steam / Steam / Brass / Age of Industry ) เกมออกมาตั้งแต่ปี 2004 จริงๆเกือบจะได้เล่นเกมนี้ทีนึงเมื่อสองสามปีก่อน แต่ว่าพึ่งได้มาเล่นจริงๆก็ไม่นานมานี้นี้เอง

Scythe - หากสงครามโลกครั้งที่ 1 มีหุ่นยนต์รบแล้วล่ะก็

ถือว่าเป็นเกมที่ภาพอย่างสวย ธีมแปลกตาไม่แฟนตาซีดาษดื่น เพราะคุณจะอยู่โลกคู่ขนานที่มีหุ่นยนต์ยืนเฝ้าคนเกี่ยวข้าว คุณคือผู้นำประเทศที่นำพาชาติสู่ความรุ่งเรือง ระบบเกมรวมๆนี้ทำออกมาได้ดี action แต่ล่ะอันสามารถทำได้อย่างกระชับ ฉับไวมาก

Mombasa - บุกเบิกแอฟริกา

เกมนี้เป็นเกมยูโรระดับกลางหนัก ที่ให้เราเล่นเป็นนักลงทุนในแอฟริกาช่วงยุคอาณานิคม เป้าหมายก็แน่นอนว่าเพื่อเงินไม่มีอะไรซับซ้อน ตัวรูลเกมนี้ก็ทำออกมาดีอ่านไม่งง ตัวแอคชั่นแต่ล่ะอันก็คลีนๆไม่วุ่นวายอะไร

Millennium Blades - ย่อประสบการณ์เล่น MTG 3 ปีในเวลา 2 ชม

เกมนี้เราจะได้สวมบทนักเล่นการ์ด Collectable Card Game (CCG) ที่ชื่อ Millennium Blades ชื่อเดียวกับเกม ตัวเกมจะจำลองให้เราไปซื้อซองจากร้านค้ามาเปิด เป้าหมายคือเพื่อมาจัดเด็คไปแข่งทัวร์นาเม้น!!!