Yamatai

Yamatai เกม mid-light เกมใหม่จากนักออกแบบ Five Tribes ตัวหมากสีสวย กระดานสีสดใสตามแบบฉบับของค่าย Day of wonders

Martians- A Story of Civilization

เป็นเกม mid-heavy อีกเกมหนึ่งที่ออกมาในช่วงดาวอังคารฟีเว่อร์ (คนล่ะเกมกับ First Martians: Adventures on the Red Planet ที่พัฒนามาจาก Robinson Crusoe นะ)

10 เทคนิคเพื่อการสร้างกลุ่มเล่นเกมที่ยั่งยืน

ไปเจอโพสใน BGG ว่าด้วยวิธี สร้าง/รักษา กลุ่มเล่นบอร์ดเกมในอยู่ยาวๆ คิดว่าน่าสนใจดี ส่วนตัวแล้วผมกับเพื่อนๆรวมตัวกันเล่นเกมตั้งแต่สมัยยังไม่มีร้านบอร์ดเกมซักร้าน เริ่มจากกลุ่มเล็กๆ 4-5 คนจัดมาเรื่อยๆ ตอนนี้ก็เล่นด้วยกันมา 7 ปีแล้วนัดกันมาเล่นทีก็หมุนเวียนกันมาราวๆ 10-20 คน หลายๆข้อก็….เออเราก็ทำเหมือนกันเลยนิหว่า (เอาจริงๆมันก็ common sense ทั่วไปนั้นแหละ) ผมเขียนใหม่แต่อิงหัวข้อจากต้นทางนะ อย่าลืมไปตามอ่านกันนะครับ !

จิตวิทยาว่าด้วยความเร็วในการเล่นเกม

บทความนี้ทำการแปลและเรียบเรียงใหม่ ควรอ่านต้นฉบับประกอบเพราะมีการ ตัดทอน/ปรับเปลี่ยน/สอดแทรกความเห็นส่วนตัวลงไปในบทความหลายจุด แต่ยังคงใจความสำคัญของบทความไว้

Anachrony - ย้อนเวลามากู้โลก

เกม Kickstarter อันใหม่จากค่ายและทีมงานที่ทำ Trickerion: Legends of Illusion เกม worker placement ที่ผมชอบอีกเกมนึง

เศษเสี้ยวของนักออกแบบชื่อ Phil Eklund

Hello, Phil Eklund here, rocket engineer, professional game designer and producer, recently moved from Arizona to Germany. I specialize in “experience games”, simulations that cover a comprehensive sweep of all...

Inis

เป็นเกม weight กลางๆที่สนุกดี ตอนแรกเข้าใจว่ามันคือเกม Area Control ที่เน้นเอาตัวไปกองให้เยอะกว่าคู่แข่งแต่ปรากฎว่าคิดผิดไปไกล (ตอนอ่านรูลก็นึกว่าจะคล้าย ฺBlood Rage แต่ก็ผิดเช่นกัน)

A Distant Plain - สู่ความยุ่งเหยิงแห่งอัฟกานิสถาน

NOTE: เป็นอีกเกมที่กะเขียนสั้นๆแต่ยิ่งเขียนยิ่งยาว แต่เกมกางยากโอกาสที่จะได้เจาะมาทำรีวิวเต็มๆคงไม่มี ผมเลยขอเขียนรีวิวที่ค่อนข้างหยาบทิ้งไว้ตอนที่ความทรงจำยังสดใหม่แบบนี้ล่ะกัน (รูปน้อยเพราะตอนแรกไม่ได้ตั้งใจจะทำรีวิว >__<)

Santorini

[Thought เป็นหมวดว่าด้วยความคิดเห็นสั้นๆเกี่ยวกับเกม ยังไม่เป็นรีวิวเต็มตัว]