Battle Con กับ Exceed- เกมไฟท์ติ้งสู่การ์ดเกม

ทั้งสองเกมมีเป้าหมายคือจำลองเกมแนว Figthing (Street Figther , Takken ไรงี้) มาในรูปแบบการ์ดเกม ที่เอามาลงพร้อมกันเพราะว่าเป็นเกมจากค่ายเดียวกัน (Level 99) แล้วก็ได้เล่นในเวลาใกล้เคียงกัน ตอนแรกโคตรงงว่ามันจะทำบ้ามาอะไรสองเกมแบบเดียวกัน แต่พอได้เล่นแล้วพบว่ามันทำออกมาได้แตกต่างกันแล้วก็สนุกกันคนล่ะแบบ

ข้อดี-ข้อเสีย-ความเสี่ยง ของการรวมกลุ่มซื้อเกมใน KS กันเองกับไปซื้อผ่านร้านค้า

หนึ่งในเทรนด์ที่ผมเห็นว่ากำลังมาแรงตอนนี้สำหรับผู้เล่นทั่วไปก็คือการรวมกันเป็นกลุ่มปาร์ตี้กดเกมแบบแพ๊คใหญ่

Eclipse- สงครามอวกาศ

เกมนี้เป็นเกมยูโรระดับกลางหนัก แนว 4X ในอวกาศ ซึ่งเราจะต้องรับบทเป็นหนึ่งในเผ่าพันธ์หลากหลายที่มีความสามารถแตกต่างกัน มาแก่งแย่งพื้นที่และทรัพยากรอันจำกัดเพื่อความเป็นหนึ่งในจักรวาล

คนสอนเกม- พิธีกรรมก่อนเริ่มเล่น

ในกลุ่มที่ผมเล่นอยู่ประจำ ผมมักจะอยู่ในกลุ่มคนจำพวก ‘ทีมสอนเกม’ อันเป็นกลุ่มคนประเภท สายซื้อ/สายอ่านกฎ ที่หลายครั้งถ้าไม่เอาเกมคนอื่นมาอ่าน ก็จะมีคนซื้อเกมมาให้อ่าน (ฮา) ตำแหน่งนี้จะกึ่งอาสาสมัครนิดหน่อย คือเวลาจัดวงเล่นเกมจะเป็นเป้าแรกๆที่โดน ‘แยก’ ไปสอนวงที่ยังไม่เคยเล่นเกมนั้นๆ

Crosstalk

รอบนี้มาแปลกหน่อยคืออยากแนะนำเกมแนวปาร์ตี้ที่เล่นแล้วชอบมาก จนอยากเอามาเล่าใหัฟัง ส่วนตัวคิดว่ามันเป็นเกมใบ้คำที่เจ๋งกว่า Codename ซักสามเท่าได้ (เล่นบอร์ดเกมมา 8 ปีนี้น่าจะเป็นเกมปาร์ตี้อันแรกที่เล่น 6 ชั่วโมงรวดแล้วไม่มีทีท่าว่าอยากจะเลิก)

Feudum

เกมยูโรระดับหนัก ในโลกแฟนตาซีนิดๆยุคกลางที่จะให้เรามาพัฒนาดินแดน, ขับเคลื่อนสมาคมการค้า, ต่อสู้ชิงตำแหน่งเจ้าเมือง, เดินทางทำมิชชั่นลับ ผลงานแรกของ Mark Swanson อันมีจุดเด่นที่เกม ‘ขาย’ ไว้ตอน KS คือเป็นเกมที่พร้อมนำเสนอความลุ่มลึกในระดับเดียวกับ Terra Mystica, Dominant Spacies, Caylus และ Brass (กบโปรดหมด ยกเว้น Terra Mystica ) ซึ่งพอเล่นแล้วก็พบว่า ‘ไม่ใช่ราคาคุย’

Calimala

เกมยูโรระดับกลาง มีธีมหลวมๆว่าให้เรารับบทเป็นพ่อค้าผ้าแห่งนครฟลอเรนซ์ ที่นอกจากจะต้องส่งผ้าไปขายแล้วยังต้องคอยส่งความช่วยเหลือให้กับเมืองโดยการสร้างโบสถ์ไปพร้อมกัน เป็นเกมที่เอาแนวคิดแบบ Majority Control มาผสมกับระบบเลือกแอ๊คชั่นและการมีจังหวะการนับคะแนนที่น่าสนใจมากเกมหนึ่ง

Charterstone

เกมยูโรระดับกลางเบา ใช้ระบบ Worker Placement แนว Legacy อันเป็นเกมสไตล์ที่ผู้เล่นจะมีการขีดเขียน แปะสติกเกอร์ เพื่อเปลี่ยนแปลงกระดานในเกมให้เป็นไปตามเนื้อเรื่องที่จะมาจากสิ่งที่ผู้เล่นทำใน 12 รอบการเล่นของเกม ผลงานของ Jamey Stegmaier ( Scythe, Viticulture )

Heroes of Land, Air & Sea

เกมนี้เป็นเกมยูโรระดับกลางที่เน้นธีม 4X (สำรวจ, ขยายดินแดน, เก็บทรัพยากร และทำลายคู่แข่ง) ของเผ่าแฟนตาซีที่จะต้องมาสะสมกำลังและขยายพื้นที่ของเผ่าพันธ์ให้รุ่งเรือง ผลงานของนักออกแบบ Scott Almes ที่เป็นคนทำสารพัด Tiny Epic ทั้งหลาย แต่รอบนี้มาเป็นเกมใหญ่ล่ะ