กบเฉย

Fog of Love- รักเรา....จะเป็นเช่นไร

เกมแนวกึ่งสวมบทบาทระดับเบาว่าด้วยความสัมพันธ์ระหว่างตัวละครสองคน ที่ต้องร่วมกันแสดงความเห็นผ่านเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นในชีวิตคู่ เป้าหมายเพื่อพัฒนาความรักของตัวเองให้ไปสู่จุดมุ่งหมายส่วนตัวของแต่ล่ะฝ่าย….. ที่เป็นความลับ ผลงานการออกแบบของ Jacob Jaskov

Fuji Koro- ล่ามังกรร้อนลาวา

ปี 1707 … ภูเขาไฟฟูจิอันศักดิ์สิทธิ์กำลังจะปะทุ เพื่อป้องกันมิให้สมบัติลับแห่งชาติที่ถูกซ่อนไว้ในศาลเจ้าลับใต้ภูเขาต้องถูกดูดกลืนหายไปในกลางบ่อลาวาอันเดือดพล่าน ท่านโชกุนจึงได้ส่งกลุ่มซามูไรมือหนึ่งแห่งแว่นแคว้นเข้าทำการกอบกู้ก่อนที่จะเวลาจะหมดสิ้นไป แต่นอกจากภยันอันตรายจากลาวาที่กำลังเอ่อล้นแล้ว เหล่ามังกรที่สิงสถิตอยู่ก็พลันตื่นขึ้นมาเช่นกัน

Forum Trajanum

จักรพรรดิทราจันผู้ยิ่งใหญ่แห่งโรมันมีประสงค์จะสร้างสภาที่ยิ่งใหญ่เพื่อประกาศศักดาให้โลกเห็นและเราคือผู้มาสนองความต้องการนี้ด้วยการพัฒนาบ้านเมืองของเราไปพร้อมๆกับช่วยสร้างสภาในเกมแปะธีมมางั้งๆจากนักออกแบบดัง Stefan Feld (The Castles of Burgundy, Bora Bora, Luna)

Blackout- Hong Kong

ในคืนธรรมดาคืนหนึ่ง ไฟฟ้าเกิดดับทั่วเกาะฮ่องกง หลังจากผ่านไปซักพักก็ยังไม่มีทีถ้าว่าไฟจะกลับมาปกติ เราคือหัวหน้าทีมที่จะนำพาอาสาสมัครชายหญิงมาร่วมบรรเทาความทุกข์ที่เกิดจากเหตุการณ์ไฟดับครั้งในเกมยูโรระดับกลางหนัก ธีมหลวมๆ ผลงานจากนักออกแบบ Alexander Pfister (Mombasa, Grate Western Trail, Broom Service)

Gugong

เกมยูโรระดับกลางที่เอาธีมมาจากเรื่องจริงในยุคสมัยที่ฮ่องเต้พระองค์ใหม่ออกโองการห้ามข้าราชการรับเงินทองด้วยหวังจะหยุดการคอรัปชั่น แต่ไหนเลยเหล่าคนโกงจะหยุดอยู่กับที่ เลยเลี่ยงบาลีคิดวิธีการใหม่ด้วยการแลกเปลี่ยน ‘ของขวัญ’ ที่มูลค่าต่างกันแทนผลงานของของ Andreas Steding (Hansa Teutonica, Norenberc, The Staufer Dynasty)

Decrypto

เกมปาร์ตี้ใบ้คำที่จะให้ผู้เล่นแบ่งออกเป็นสองทีมเพื่อพยายามมาใบ้รหัสลับของทีมฝั่งตรงข้ามไปพร้อมกับสื่อสารกับทีมตัวเองโดยที่ไม่ให้อีกฝ่ายจับทางได้ ผลงานของ Thomas Dagenais-Lespérance

Ceylon- รวยระรินหอมกลิ่นใบชา

เกมแนวยูโรระดับกลางเบา ภาพสวย ธีมว่าด้วยการเพาะปลูกชาซีลอนในเกาะศรีลังกาโดยมีเป้าหมายเพื่อฟื้นฟูเศรษฐกิจที่กำลังมีปัญหาเพราะว่ากาแฟอันเป็นพืชหลักโดนเชื้อราเล่นงานจนเพาะปลูกไม่ได้ ผลงานของนักออกแบบคู่สามีภรรยา Chris Zinsli และ Suzanne Zinsli (Cobras, Tessen)

Peak Oil

เกมยูโรระดับกลาง-เบา ธีมว่าด้วยน้ำมันกำลังจะหมดไปจากโลก ทำให้เราในฐานะบริษัทน้ำมันยักษ์ใหญ่จะต้องทำการหาเงินไปลงทุนในบริษัทพลังงานทางเลือกอื่นๆ (ที่เดี๋ยวจะกลายเป็นเป็นพลังงานหลักแทนที่น้ำมัน) ผลงานจากนักออกแบบหน้าใหม่ Tobias Gohrbandt ที่ร่วมมือกับนักวาด/นักออกแบบ Heiko Günther (Dune: The Dice Game, A Straight Road และภาพประกอบอีกเยอะเกม)

Ave Roma - พอยท์สลัดแห่งโรม

เกมยูโรระดับกลาง แนว Point Salad (ทำอะไรก็ได้แต้ม) ธีมหลวมๆว่าด้วยการพัฒนาอณาจักรโรมันให้รุ่งเรื่อง ผลงานจากนักออกแบบ Attila Szőgyi (Prehistory)

Rajas of the Ganges

เกมยูโรระดับกลางที่จะให้เรารับบทเป็นเจ้านครริมแม่น้ำคงคา โดยเราจะต้องมาพัฒนาบ้านเมืองของตัวเองให้รุ่งเรืองแข่งกับเจ้านครคนอื่น ผลงานจากคู่สามีภรรยานักออกแบบ Markus Brand และ Inka Brand (Village , Exit: The Game)

Space Race- The Card Game

การ์ดเกมเล่นไม่นาน (ครึ่งชั่วโมงจบ) ที่จับเอาธีมการแข่งกันเพื่อเดินทางสู่อวกาศของหน่วยงานอวกาศระดับชาติ ผลงานออกแบบครั้งแรกของ Marek Loskot และ Jan Soukal ตัวเกมตีพิมพ์มาเพียง 1000 กล่องขายผ่าน Kickstarter เท่านั้น (ในเวบผู้ผลิตขายหมดแล้ว แต่เท่าที่ดูยังพอหาซื้อจากช่องทางอื่นได้อยู่)

Riverboat

เกมยูโรระดับกลางจากนักออกแบบรุ่นเก๋า Michael Kiesling ที่ปี 2017 ออกมาสี่เกม (โหดสัด) เป็นงานเดี่ยวซะสาม โดยอีกสองเกมที่เคยเขียนไปคือ Azul, Heaven & Ale อีกอันเป็นปาร์ตี้เกมชื่อ Haste Worte? Jubiläumsedition ที่ผมยังไม่เคยเล่น แถมยังมี Reworld ผลงานร่วมกับนักออกแบบคู่หูที่ออกเกมมาด้วยกันมากมายอย่าง Wolfgang Kramer ด้วย โดยทางฝั่ง Riverboat แนวคิดเกมโดยรวมค่อนข้างจะ ‘คลาสสิค’ พอตัว

Photosynthesis

เกมระดับกลาง-เบา อุปกรณ์สวย ธีมว่าด้วยการสังเคราะห์แสงของต้นไม้ โดยเราจะเล่นเป็นต้นไม้ที่ต้องคอยขยายเม็ดพันธ์ของตัวเองและเติบโตเพื่อรับเอาแสงแดดมาเป็นพลังงาน จุดเด่นคือระบบพระอาทิตย์ที่จะเคลื่อนที่ไปรอบๆจะทำให้ต้นไม้แต่ล่ะต้นได้รับแสงแดดไม่เท่ากันเพราะจะโดนเงาจากต้นไม้อื่น ‘บัง’

Tulip Bubble

Tulip Bubble เป็นเกมประมูลเบาๆที่จำลองสถานการณ์ ‘ตื่นดอกทิวลิป’ อันเป็นเหตุการณ์จริงที่เกิดขึ้นในช่วงศตวรรษที่ 16 ที่เนเธอร์แลนด์ ในช่วงผู้คนต่างก็ตื่นตัวกับราคาที่พุ่งขึ้นอย่างไม่หยุดยั้งของหัวดอกทิวลิปขนาดขายบ้านขายรถ(…อ่ะตอนนั้นยังไม่มีรถ แต่ขายบ้านขายที่ดินจนหมดตัวนี่เรื่องจริง) เพื่อมาเก็งกำไรกัน เราก็จะเล่นเป็นหนึ่งในคนกลุ่มนี้แหละที่เป้าหมายคือตอนที่ฟองสบู่แตกเราจะต้องเป็นคนที่รวยที่สุด

Tribes- Early Civilization

เกมยูโรระดับเบาแนวพัฒนาอารยธรรมในยุคหินจาก Rustan Håkansson นักออกแบบ Nations (เป็นเกมแนว Civ ที่ผมชอบอีกเกม แต่ก็ยังห่างชั้นจาก Through the Ages เยอะอยู่)

Ortus Regni - ขับขานโลกยุคกลาง

การ์ดเกมว่าธีมว่าด้วยการสู้รบสร้างอาณาจักรในอังกฤษยุคกลาง จุดเด่นคือภาพงานอาร์ทของการ์ดที่สวยงามไม่มีอะไรมาบดบัง (ไม่มีทั้งตัวหนังสือและสัญลักษณ์ใดๆ)

Aurimentic

ใน Aurimentic เราจะได้เป็นพ่อมดมาพัฒนาดินแดนในเกาะเล็กเกาะน้อยจำนวนหนึ่ง แต่ล่ะตาเราจะทอยเต๋าสองลูกดูว่าได้ resource อะไรบ้าง (ต้นไม้/หิน/ผัก/ข้าว) จากนั้นเราสามารถนำ resource พวกนั้นมาแลกเปลี่ยนชนิด ,ซื้อขายกับตลาด หรือไม่ก็เอามา ‘ปลูก’ ไว้บนพื้นที่บนเกาะ

Key to the City – London

เป็นเกมที่เอา Keyflower มาปรับกติกาใหม่ให้เรียบร้อยกับสะอาดขึ้น แต่ไม่ได้ทำให้เกมง่ายลง ตัวอย่างใกล้เคียงคือ Agricola -> Caverna Brass -> Age of Industry Age of Steam -> Steam

Pandemic - Legacy Season 1

เป็นความคิดหลังจากเล่นไป1/3 ของเนื้อเรื่องทั้งหมด (เล่นช้ากว่าชาวบ้านเยอะเลย)